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Trading-Card

Bande son : 18
Motoi Sakuraba devait être en état de grâce lorsqu'il a commencé à travailler sur la musique du jeu : les thèmes sont très bons et collent parfaitement à l'ambiance générale du soft. La musique des combats est tout simplement divine, indéniablement un des points forts du jeu. A noter que lors des cuts-scenes, les voix des personnages aident grandement à l'immersion dans le jeu.

Graphismes : 17
En prenant en compte l'année de sortie du soft, bien entendu, la 2D horizontale est parfaitement utilisée, l’univers est coloré avec de bons effets lors des combats. Mention spéciale aussi aux synthèses spécialement faite pour la PSP.

Durée de vie : 17
3 niveaux de difficulté, un mode Hard avec beaucoup de donjons en plus, 3 fins différentes dont deux qu'il faut voir. En gros VP vous offrira facilement plus de 70 heures de jeu en ayant vu la fin A et la fin B. Cette dernière est là pour vous mettre dans le bain et la fin A est tout bonnement obligatoire, donc une durée de vie plus que raisonnable.

Scénario : 16
Une histoire qui certes met énormément de temps à démarrer mais une fois tout les éléments mis en place, cette histoire reste agréable et les thèmes principaux sont vraiment sympathique, et on a quand même aussi le droit comme dans tout bon Rpg à un peu de surprise.

Gameplay : 19
Gros point forts de Valkyrie Profile, le gameplay est à mes yeux un des meilleurs auxquels j'ai pu m'essayer. Dynamique et frais, mêlant phases de donjons et phases de combats à la perfection, le gameplay est encore considéré par beaucoup comme un des meilleurs jamais  conçu.

GENERAL : 18
Oui vous l'aurez compris je suis devenu fan de VP, d'ailleurs je ne vais pas tarder à me mettre au Valkyrie Profile Sylmeria. C'est indéniablement un RPG que je vous conseille. Peu de jeux auront réussi à atteindre ce niveau, nous sommes en face d'un chef d'œuvre, et si je l'avais testé il y a 7 ans je pense que la note aurait eu 1 point de plus. A faire tout simplement.


Note des lecteurs : 18.5
Note :
Test : Valkyrie Profile Lenneth
Développeur : Enix
Editeur : Square-Enix
Date de sortie : 18/07/2006 (US)
Date de test : 12/01/2007
Plate-forme : PSP, PS1
Genre : RPG
Testeur : Aktidus
Commentaires (5)

Ah cette soirée commence bien, après un bon moment passé sur PES 6 il était temps de s’attaquer à Valkyrie Profile Lenneth, version PSP car pour le trouver sur PlayStation il faut vraiment avoir de la chance. Donc bienvenue à Asgard…

Quand Enix se met au Rpg Innovateur ça donne quoi??
Le 22 décembre 1999, quelques jours avant que le père noël vienne sur Terre distribuer ses nombreux cadeaux, Enix (à la base société concurrente de Squaresoft, on connait tous la suite), décide de sortir son nouveau RPG dénommé Valkyrie Profile. Ce jeu sera développé par les petits gars de chez Tri Ace (qui ont également suivi Enix lors de la fusion avec Square, c'est à eux que l'on doit la série Star Ocean). Ce RPG que l’on n’attendait pas va provoquer un véritable séisme lors de sa sortie.

Pourquoi me direz-vous?
Valkyrie Profile est tout simplement magnifique bien que tout en 2D ; le soft possède des musiques sublimes et un gameplay unique qui vous fera kiffer, oui je me permets d'employer ce mot djeuns car c'est tout simplement ce qui me vient à l'esprit. J'i ai joué en 2006 donc 7 ans aprés sa sortie et croyez moi c'est pour le moment le jeu qui m'a le plus scotché en cette année Next Gen. Valkyrie Profile n'est pas du tout ce genre de RPG auquel nous avons l'habitude de jouer, c'est bien plus que ça.
Pour l'anecdote, Valkyrie Profile Lenneth débarque sur le sol américain durant l'été 2000 quasiment en même temps que Chrono Cross (parfois on rêve d’être américain...)


L'histoire...

Voici Odin le Roi des Dieux, Rien que pour ça, il a de quoi être blasé le pauvre.
Elle est simple tout en étant compliquée. Vous êtes Lenneth, une Valkyrie au service du seigneur Odin. La mission que celui-ci vous confiera au début de l'aventure sera très facile à comprendre : Le Ragnarok, c'est à dire la guerre entre les dieux va bientôt avoir lieu. Odin, prévoyant (comme tout bon roi des dieux), vous demande tout simplement de renforcer les forces du royaume d'Asgard en allant recruter les âmes des combattants de tout ordre morts dans Midgard (le monde des Humains.).
La quête de Lenneth commence ainsi.


Déroulement du jeu
Valkyrie profile se déroule sur 8 chapitres, chaque chapitre est divisé en 24 périodes. Ces périodes seront en fait vos journées par exemple sur Midgard, chaque lieu visité, chaque personnage recruté, chaque donjon effectué vous retirera des périodes, variables selon l'action effectuée. Par exemple, une ville visitée vous coûtera en général une période alors qu'une âme recrutée en coûtera deux.
Ce qui est intéressant de voir dans le déroulement de chaque chapitre c'est, qu'en bonne valkyrie, Lenneth devra effectuer les bons choix afin de satisfaire Odin, car le bougre il est très sélectif et à chaque fin de chapitre, il vous demandera de lui envoyer une âme bien précise comme un archer, une sorcière, un personnage pouvant nager et la liste est longue!!!
Si vous faites ce qu'Odin vous demande avec succès, celui-ci vous offrira des petits cadeaux parfois bien utiles, mais, avoir un peu l'esprit rebelle ce n'est pas plus mal.....
Voici un exemple du déroulement du jeu :
--Je me concentre pour entendre la peine des gens.
--A ce moment précis, un endroit m’est indiqué et je vais devoir m’y rendre afin de recruter une âme.
--Une fois cette âme recrutée je m'en vais dans un donjon, soit afin de récupérer des artefacts qui pourront être utiles dans le combat Contre Nifleheim (monde des ténèbres, l'enfer quoi.), soit tuer un démon, un monstre nuisible pour Asgard.
--Je fais du Level Up pour que mes personnages soient un peu plus fort et les envoyer à Odin.
--Fin du chapitre et début du chapitre suivant.
En gros le jeu se déroule ainsi, ca peut paraître rébarbatif (oui ça l'est parfois il faut bien avouer) mais la complexité du gameplay est telle qu'on ne pense même pas à ce côté répétitif.
Les Einherjars recrutés (c'est le mot précis qu'emploie Lenneth dans le jeu) commence en mode normal à 0, mais c'est là qu'intervient une des diverses choses intéressantes de l’opus qui font que ce dernier est culte, on peut grâce à des points, les faire augmenter de niveaux sans forcément les utiliser aux combats.
Vous allez me dire mais pourquoi avoir des personnages sans les utiliser, je vous répondrais que :
Primo, il y a trop de personnages, 21 pour être précis, dans VP pour faire du Level Up à tous.
Deuxio, le but n'est pas de garder ces personnages mais de les envoyer à Odin.
Tertio, parce que j'ai envie de dire ça.

La Mythologie Le mode et la mythologie de Valkyrie Profile sont tirés de la mythologie nordique, fait assez rare dans un RPG nippon, avez-vous déjà vu Midgard dans un jeu culte??? Asgard ou encore Nifleheim sont autant de références à cette mythologie, les décors du jeu, les villes et différents endroits sont censés nous rappeler que Valkyrie Profile se déroule dans ce contexte, parfois c'est bien réussi comme lors du passage dans le château ou vous serez téléportés dans le passé...



Les donjons
Un des autres points agréables de VP sont les donjons, vous avez déjà joué à Megaman? Eh bien les phases de Donjons dans VP y ressemblent pas mal tout en gardant un aspect RPG bien entendu, on visite ces donjons avec une image horizontale en 2D, au début du jeu, les donjons ne sont pas très grands et on s'y retrouve facilement, ensuite, ça se corse… Car plus on avance, plus ces donjons deviennent complexes surtout ceux des 3 derniers chapitres.
Un autre point que j'ai beaucoup apprécié dans Valkyrie Profile : les énigmes. Certes ce n'est pas du Zelda, mais elles ne sont pas si ardues que ça, cependant avoir affaire à des donjons avec un gameplay de jeu de plateforme et des énigmes de jeu d'aventure, c’est vraiment bien pensé.
J'ai beaucoup apprécié les phases de Gameplay dans les donjons, qui parfois sont vraiment corsées, on peut effectuer des sauts, des glissades mais aussi se servir de la glace pour faire des plateformes et les escalader pour accéder à un coffre caché, par exemple.
Une chose est sûre, c'est que ces phases de gameplay ont été très bien pensées et que le côté innovation et changement ne peut pas laisser insensible.


Les combats

Une fois la jauge en bas remplie, c'est parti pour les Coups Spéciaux.
Nous avons deux options lorsque l'on croise un ennemi : soit un petit coup d'épée, qui aura pour effet de commencer le combat et d'entendre Lenneth dire sa fameuse phrase : " Come To Me My Nobles Einherjars" Précision, faire ce petit coup d'épée est important car il vous donne l'avantage d'engager le combat, sinon dans le cas ou vous souhaitez éviter le combat appuyez sur rond en direction de l'ennemi, cela aura pour effet de le glacer pour une courte durée (dans les derniers donjons les ennemis sont parfois très durs à battre...).
Une fois un combat lancé, là encore on entre dans un système incroyable. Tout d'abord les personnages au nombre de 4 sont à gauche de l'écran. Les 4 boutons : Croix, Rond, Carré et Triangle représentent un personnage (oui vous avez bien lu), pas de barre, pas de magie et pas d’ATB, ACT, ABC, ou autre système de ce genre. Chaque personnage est affilié à un bouton et il suffit de presser ce même bouton pour qu’il puisse attaquer, tout simplement, ca peut paraître réducteur mais ça nous donne un système de combat génial, très dynamique où chacun a un rôle bien précis, par exemple, seule une magicienne pourra utiliser la magie.
Ce système de combat donne parfois l'impression que ça bouge dans tous les sens, que ca explose de partout, en effet en appuyant parfois sur les quartes touches simultanément, tous nos personnages iront attaquer de concert. De plus à chaque coup porté à l'ennemi, on peut voir le nombre de Hits assénés, comme dans un jeu de baston. Autre point qui apporte une nouveauté non négligeable : plus on frappe l'ennemi, plus une jauge se remplie, une fois remplie, on peut déclencher des coups spéciaux. Si la jauge reste remplie, on peut enchaîner les coups spéciaux, ce qui s’avère très efficace contre les boss. Dernier point de ces combats, une simple pression sur la touche Select permettra de rentrer dans le menu afin de faire les actions connues dans tous les RPG.
Pour conclure sur ce paragraphe, les combats sont très agréables, clairement un des points forts du jeu, qui reste à ce jour un des meilleurs systèmes de combats jamais créé.


Les personnages et les phases de recrutement :

Ne pleurs pas Jelanda, Valkyrie va changer ta vie, tu vas devenir une Einherjars ...
Autre point très important dans VP : les phases de recrutement.
Tout d'abord il faut savoir qu'elles sont primordiales à la réussite de l'aventure, car il vous faudra recruter et envoyer les bons persos au Seigneur Odin. Vous interviendrez dans ces phases qu'au moment où les protagonistes meurent : vous leur donnerez le choix de vous suivre ou non (bizarrement ils acceptent tous). Ces phases sont importantes pour bien comprendre l'histoire et d’ailleurs, certaines sont très bien mises en scène et font transparaître de l'émotion. Lorsque un jeu arrive à faire sortir ce sentiment c'est qu'il passe de bon à très bon.
La mort mise en scène en devient presque poésie, la douleur, la colère de certains personnages et leurs histoires personnelles sont vraiment travaillées afin que chacun puisse savoir à qui il a affaire, et ça c'est indiscutablement un autre bon point. Pour un nombre de 21 personnages jouables dont certains très charismatiques et d'autres beaucoup moins, mais à vous de vous forger votre propre opinion. VP offre un large panel de persos jouables qui devrait satisfaire tous les joueurs.

Les Einherjars J'ai volontairement omis de parler des personnages dans l'article. Les choses importantes à savoir sur ces personnages c'est qu'il y en a 21 répartis dans 3 groupes : les Guerriers, les Magiciens et les Archers. Chaque personnage a une histoire qui lui est propre et qui est plus ou moins travaillée. On a dans VP un large éventail de personnages qui permettra à chacun d'avoir sa team favorite. Arngrim, Lawfer et Jelanda en sont un très bon exemple, pour ma part.


Un RPG vraiment pas comme les autres
Dans Valkyrie profile Lenneth, on ne fait rien comme dans les autres Rpg, une chose qui peut surprendre : il n'y a pas de magasin car Lenneth peut elle-même créer tous les objets dont elle va avoir besoin (de la potion standard en passant par les armures) grâce à l'Event XP via le menu. Vous les trouverez dans les donjons.
La difficulté est aussi de mise dans Valkyrie profile Lenneth et croyez-moi certains passages sont prise de tête et les " merde je n’ai pas un niveau assez haut" ou "Je suis déjà passé par la???" sont assez fréquents.
La durée de vie du soft est pour une partie standard de 30 heures, mais valkyrie Profile ne pouvait offrir seulement 30 heures de jeu et c'est pourquoi nous avons le droit à 3 fins différentes, A/B/C, et je vous conseille tout d'abord de faire une partie standard et d'obtenir la fin standard puis de le recommencer pour obtenir la meilleure fin (la A) qui en révèle beaucoup sur l'histoire. Avec un total de 75 heures de jeu je n'ai pas fini le challenge ultime qu'est le Seraphic Gate mais, ayant pu voir les fins, je peux vous dire qu’elles valent leur petit pesant d’or.


VP Silmeria  Oui je pense que tout le monde le sait VP Lenneth a une suite : Valkyrie Profile Sylmeria (une des 3 valkyries mais attention de ne pas trop en dévoiler), en attendant un test sur Jvrpg, voici les jaquettes du jeu. (Jap et us en )en éspérant une sortie Européenne...




Malgré ses 7 années, malgré sa non sortie en France, malgré le fait que beaucoup ne comprennent pas forcément bien l'anglais : ne passez pas à côté de ce chef d'œuvre car même si la presse et moi-même vous répétons depuis 7 ans que Valkyrie Profile est une perle, un vrai jeu qui procure ce plaisir fou mais trop rare que les jeux vidéos nous offrent, à l'aube de la Next Gen et des graphismes : "plus beau que ça tu meurs". Valkyrie Profile nous replonge avec douceur dans la 2D, celle-ci même qui fut l'essence du jeu Vidéo. Vous êtes fan de RPG, je suis persuadé que vous avez déjà fait VP, dans le cas contraire dites-vous bien que ce jeu est indispensable, Square-Enix à réédité le jeu sur PSP, ce qui devrait permettre à beaucoup plus de monde de découvrir Lenneth et Asgard, on parlerait même d'une sortie européenne...

Un grand merci à Aeonkou, il comprendra...

Un petit clin d'oeil à un site partenaire ou vous trouverez la soluce du Jeu :
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