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Trading-Card

Bande son : 18
Ralala... Que de belles musiques…
Les thèmes sont vraiment bien étudiés et placer à bon escient dans les endroit prévus. Mais malheureusement, Namco n'a pas laissé la BO «Starry Heavens». Dommage...

Graphismes : 17
Le graphisme en cell-shading est parfait ! Les décors sont magnifiques ! Alors kékya de po bien ?? Lorsque l’on se promène sur le monde, les graphismes en 3D sont un peu médiocres…
Heureusement, on oublie bien vite cela car ToS, c’est tellement captivant…!

Durée de vie : 19
C’est la catégorie qui obtient la palme d’or, bravo !
ToS ne vous lassera jamais. Avec ces bonus et ses secrets, vos buts de faire de vos perso les meilleurs, je pense qu’on peut aisément frôler les 80h de jeu. Que du bonheur…!

Scénario : 17
Tout ça c’est bien beau. Les Désians ou le Cruxis, les Renégats… Que l’on assiste à des scènes émouvantes ou douloureuses, on ressent toujours quelque chose… De l’émotion ?

Gameplay : 18
Avec toutes ses options, le jeu est extrêmement, plus intéressant !
Les choix sont largement diversifiés, avec les gemmes EX, les diverses techniques et sortilèges à acquérir, les attaques combinées et autres. ToS c’est dynamique…!

GENERAL : 18
Le premier ‘Tales’ à être sorti en Europe, c’est un événement à ne pas manquer.
Son graphisme en cell-shading et son style plutot manga rendent ce RPG certainement charmant.
Les heures de jeu que vous passerez dessus ne vous ennuieront jamais car des événements nombreux vous attendent et feront de votre histoire, un moment agréable.
Le Gameplay varié en fait ce jeu une dynamite dynamique (humm…).
Finalement le verdict final, Tales of Symphonia est une aventure fantastique remplie de rencontre, d’hasard de bonheur et de tristesse. Tous ça à la fois, ce qui fait de lui, une légende de feu.


Note des lecteurs : 18.1
Note :
Test : Tales of Symphonia
Développeur : Namco
Editeur : Namco
Date de sortie : 19/11/2004
Date de test : 09/01/2005
Plate-forme : Gamecube, PS 2 (Jap)
Genre : RPG
Testeur : Airi
Commentaires (2)

C'est une occasion inespérée de pouvoir un jour jouer à l'un des épisodes des "Tales", Namco nous sort enfin son nouveau chef d'oeuvre sur GameCube, nommé Tales of Symphonia.
A vrai dire, c'est le premier "Tales" qui sort en Europe, suscitant ainsi la curiosité des joueurs.
Un des meilleurs RPG étant sorti récemment sur nos contrés d'occident, je vais vous montrer de quoi Tales of Symphonia est capable…

Une riche aventure

Namco nous a toujours habitué à des cartes du monde immondes
"Il était une fois, un arbre géant qui était la source du mana. Mais une guerre le fit flétrir et la vie d'un héros fut sacrifiée pour le remplacer. Peinée par sa perte, la déesse disparut dans les cieux. Elle ordonna aux Anges : « Vous devez me tenir éveillée car si je dors, le monde sera détruit ».
Les Anges portèrent l'Elu, qui se dirigea vers la tour qui montait aux cieux. Et cela marqua le début de la régénération du monde."

Nous voici donc plongé dans un monde imaginaire où rêves et magies se rencontrent...
La légende de Tales of Symphonia nous raconte ici, qu'un arbre fut la source même du mana et qu'un héro était venu se sacrifier pour sauver ce monde. La déesse "Martel", porté par les Anges, se dirigea vers la tour qui montait dans les cieux. Ainsi, à chaque nouveau cycle de vie, un Elu sera choisi pour régénérer le monde en ouvrant des sceaux précis dispersés aux 4 coins de cet univers et deviendra alors à son tour, un ange. L'Elu devra enfin se rendre à la ‘Tour du Salut’ pour régénérer la vie de Martel…
Mais pensez vous que Namco ne s’est contenté que de faire cela ? Eh bien…
Tout au long de l’histoire, de nouveaux problèmes vont se former au travers de la route de Lloyd et ses amis.
Vous incarnerez alors neuf personnages plus charismatiques les un que les autres, ayant tous leur propre personnalité et histoire.


Des graphismes epoustouflants
Quand on voit ce magnifique RPG... On ne peut s'empêcher de s'émerveiller.
Les vidéos du générique et de la fin étant faites en manga, je pense que vous ne seriez pas déçu de voir ça.
Le graphisme en cell-shading est vraiment maîtrisé et les paysages assurent !
Ainsi, le jeu propose une rare qualité graphique.
Ne vous gênez pas, ToS est fait pour vous charmer !

La folie Tales of Namco lâche en ce moment à coup de deux Tales of par an. Un rythme excessif qui pourrait lasser les joueurs (comme le fait remarquer les ventes). Ainsi, c'est Tales of Legendia et déjà Tales of Abyss qui s'apprêtent à sortir!


Quelle diversité!

Les graphismes sont mignons tout plein
ToS ne se limite pas comme certains RPG et offre beaucoup plus de choix Gameplay qui le démarque bien des autres.
Tout d'abord, les combats ne sont pas aléatoires puisque l'on peut voir les ennemis sur la carte et dans les donjons, donc on peut décider ou non si l'on veut se débarrasser de ces petites bêtes.
Dans les donjons, vous pourrez même les paralyser grâce à l'anneau du sorcier. Celui ci jouera un rôle capital car il vous permettra de continuer votre aventure en résolvant quelques énigmes.
Pendant les batailles, le groupe est constitué de 4 personnages.
Si vous êtes plusieurs a vouloir partager se moment, vous avez la possibilité de jouer a 4 simultanément, mais seulement en duel.
Comme dans "Tales of Phantasia", vous pourrez donner certains ordres à vos amis afin de pouvoir être plus efficace.
Dans votre quête, vous acquerrez bon nombre de techniques et de sorts, ce qui rendra les combats beaucoup plus dynamique.
A un certain stade du jeu, vous apprendrez à faire des attaques combinées avec un de vos coéquipiers. Je vous laisse imaginer l'efficacité de cette combinaison que l'on appelle "Attaque à l'unisson".
Vous avez aussi une barre de raccourci à votre disposition qui est d'une utilité certaine pour choisir les techniques que vous utiliserez pendant les combats.
Beaucoup d’autres fonctions sont présentes comme les gemmes EX, etc… Mais je vous laisse découvrir par vous-même toutes les autres possibilités. n.n


C'est interminable?
Pour ceux qui ne le sauraient pas, Tales of Symphonia tient sur deux disques.
Il nous faudrait passer au moins 80h de jeu pour finir ce pur délice.
Déjà que, pour terminer la quête principale, sans compter les quêtes secondaires par la suite, il vous faudrait un bon 60h pour la mission première. Mais bien sûr, il est beaucoup plus conseiller de finir le jeu au ‘Complet’, donc faite les quêtes annexes, elles cachent de nombreux bonus et secrets.


Une symphonie mémorable

La version PS2 est raciste, elle ne parle que jap >_<
La Bande Son de ToS est une pure merveille.
Dans chaque ville et donjon, ces mélodies nous bercent, et nous font rêver.
Namco a su adapter parfaitement les musiques dans les lieux ou se passe l'action, que l'on soit dans un moment douloureux ou alors joyeux, on ressent toujours quelque chose…
Cependant, il est regrettable qu'ils n'aient laissé la BO du générique, "Starry Heavens" du groupe japonais Day After Tomorrow. Celle ci collait parfaitement à la vidéo, et une voix en plus, ça ne nous ferait pas de mal…


Tales of Symphonia est vraiment l'un des meilleurs RPG du moment. Franchement, il ne faudrait pas le rater parce qu'en regardant une image, vous donnez déjà le verdict. Essayez et vous verrez.
C'est déjà un événement d'avoir un ‘Tales’ enfin arrivé en Europe. Et mon verdict est simple, ToS est tout simplement excellent !