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Bande son : 16
Une jolie bande son, des musiques qui accompagnent joliment les graphismes.
Graphismes : 18
On aurait pu s'attendre à un vilain calque de la version Super Nintendo, mais Square Enix montre encore et toujours sa rigueur et ne prend pas les joueurs pour des quiches... O_o
Durée de vie : 17
Une durée de vie considérable: une trentraine d'heures de jeu pour finir le jeu. Mais pour les crevards de bôgosité, réunir tout les esprits et avoir le maximum de maitrise d'armes/esprits demande de la patience, du temps et du courage!
Scénario : 15
Un scénario toujours aussi naif que celui de Super Nintendo mais un peut plus complet.
A noter que les connaisseurs ne seront pas totalement perdus avec les apparitions d’autres personnages de la série Mana, comme Niccolo le marchand et Li'l Cactus, dont les journaux intimes ont nourri la Légende de Mana avec une note d’humour ;).
Gameplay : 18
Rien a dire, le point fort du jeu grace à son système d'anneaux. C'est une fois maitrisé que le jeu nous dévoilera toute sa simplicité.
GENERAL : 17
Même si Sword of Mana est un remake de la Super Nintendo, le tout reste très bien ! Square-Enix a pu créer une nouvelle aventure inédite et totalement amusante ! Mais je le trouve légèrement moins fun que Golden Sun.
Note des lecteurs : 17.9 |
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Développeur : Brownie Brown
Editeur : Square Enix
Date de sortie : 18/03/2004
Date de test : 29/04/2006
Plate-forme : Game Boy Advance
Genre : Action/RPG
Testeur : JonS
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L’histoire du Mana refait parler d'elle en France après 9 longues années d'absence (dernière apparition sur Super Nintendo). Série mythique des jeux de rôle sur consoles depuis 1993, Square Enix redonne vie à la légende dans un époustouflant cocktail féerique où des décors de toute beauté côtoient les combats les plus épiques.
Un Destin commun Le Garçon ou la Fille...? | L'histoire de Sword of Mana est double. Elle met en scène un garçon et une fille, les 2 héros, qui verront leur destin se croiser. Ils devront trouver l'épée de Mana et ainsi, délivrer l'Arbre de Mana, source de pouvoir bénéfique. Au début, vous aurez un choix difficile à prendre : choisir la fille ou le garçon (à la Pokémon... -_-').
Le garçon, est un jeune gladiateur qui parcourt le monde à la recherche du meurtrier de ses parents, et la fille, une magicienne appartenant au clan Mana qui souhaite retrouver les traces d'un passé qu'elle a oubliée.
En fonction de votre choix, le début de l'aventure sera légèrement différent, mais rapidement, les deux héros feront équipe pour traverser de nombreuses contrées et affronter de multiples ennemis pour mener leur quête à son but.
|  | L'Europe, c'est nul! Sword of Mana est en réalité le 1er opus (remake de Seiken Densetsu) de la saga, mais nous, pauvres européens, n'avons pas la chance de découvrir les même titres que ces chanceux de japonais. Plusieurs opus sont sortis depuis avec Legend of Mana, opus PS One. | |
Un scénario Légèrement modifié Les amateurs des Zelda ne seront pas perdus ;) | Sword of Mana, antérieur aux autres titres de la série Mana, raconte l'histoire de l'origine de toute vie, celle du pouvoir qui émane de la déesse Mana et qui porte son nom.
Comparativement à l'original, le jeu propose beaucoup de petits aménagements fort impressionnants. Les boss ridicules de la précédente version sont ici remplacés par d'énormes et superbes monstres. De même, le scénario a été aussi gonflé grâce à l'ajout de nouveaux personnages.
Sword of Mana propose donc un scénario qui, s’il conserve quelques points d’accroche, est bien plus développé que celui du modèle dont il s’inspire. En effet, les phrases de narration sont fort nombreuses (parfois trop =S), et l’interaction avec les personnages non jouables (villageois, personnages secondaires …) bien plus poussée. Le point positif, c’est que cette richesse confère un aspect bien plus vivant au monde de Sword of Mana et éclaire davantage le joueur sur les motivations qui animent son double virtuel.
Le "Top du Top" ? Le GamePlay et la liberté d'évolution La GBA permet de combattre des boss bien plus effrayants | A chaques "LvL Up!", concentration sera de rigueur, en effet, votre personnage possède des stats très complètes: il peut évoluer vers le Guerrier, le Moine, le Sage, le Magicien, le Voleur et un choix aléatoire. Selon la classe choisi, les points attribués seront différents. Certaines suites de choix vous permettront de changer de job et donc de créer des personnages plus ou moins puissant mais personnalisés.
Il existe aussi une large gamme d'armes: épée, lance, arc, baton, grappin, hache, fléau, gant et 8 esprits.
Maîtrisez les Ring Commands du Secret of Mana, le système d'anneaux d'options qui vous permettra de gérer tout cela en un simple geste et vous aidera à trouver le meilleur moyen de combattre vos ennemis rapidement.
Au cour de votre voyage, vos armes pourront être forgées et de nouveux esprits rencontrés.Des graphismes enchanteurs, des musiques sublimes...Que demander de plus? Des graphismes très fins | Sword Of Mana figure tout simplement parmi les plus beaux jeux de la console. Les décors en 3D sont très détaillés, fins et haut en couleurs. Ils sont d'une finesse incroyable, on remarque donc qu'un jolie travail a été effectué sur cette version, les créateurs ne nous offres pas une pâle copie de la version Super Nintendo. Les personnages sont crées à partir d'une 3D isométrique très bien réalisé. L'animation est quasi parfaite : les déplacements sont à la Zelda mais on peut noter quelques ralentissements contre certains boss mais qui ne gêneront pas le jeu. Les musiques sont magnifiques. Le seul défaut qui pourrait faire sourire, est que la musique s'arrête parfois brutalement, quand on est à fond dans l'ambiance du jeu sa peut suprendre légèrement ;)
Ce Sword of Mana marque un véritable retour aux sources. Le principe reste le même que les autres épisodes de la saga mais il se démarque par la liberté d'évolution du personnage à chaque niveau gagné. De jolies heures de jeu en perpectives... ;)
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