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Trading-Card

Bande son : 15
Les musiques sont dans l'ensemble agréables bien qu'un tantinet lassantes, on recconaît le style de Hamauzu avec des tonnalités assez aigues.

Graphismes : 18
Honnêtement, j'avoue que j'ai beaucoup accrocher au style du graphisme. On assiste à des décors splendides assez dessins animés et les persos y sont bien collés!

Durée de vie : 14
Un jeu plutôt court, une vingtaine d'heures de jeu suffise... ah nan, ajoutez y de nombreuses morts et vous atteindrez la trentaine! ;p

Scénario : 11
Un scénario complexe qui est tout de même assez linéaire. M'enfin, bon le tout est tout de même captivant, surtout si vous aimez les batailles.

Gameplay : 14
La jouabilité est plutôt simple, un temps d'adaptation est nécessaire quand on découvre ce type de RPG.

GENERAL : 12
Après tant de bonnes notes au dessus, vous vous demanderez qu'est ce qu'un 12 vient foutre ici. Et bien, en fin de compte, malgré de beaux graphismes, une bonne bande sonore, le reste est plutôt moyen. Le scénario est complexe et moyen, il manque du tonus à ce jeu, surtout dans les phases de combats (ô combien nombreuses et chiantes). Un jeu à potentiel... et qui ne plaira probablement pas à tous les rpgistes.


Note des lecteurs : 17.5
Note :
Test : Saga Frontier 2
Développeur : Squaresoft
Editeur : Square EA
Date de sortie : 22/03/2000
Date de test : 08/09/2004
Plate-forme : Ps One
Genre : RPG
Testeur : Jitan
Commentaires (0)

Sous la domination écrasante de Square, les bons RPG sont tout de même présent, Square décide d’ailleurs lui-même de continuer la série de Saga Frontier avec un second volet…

Le scénario

Les décors sont vraiment agréables
Ce jeu mélange le style épique et le style médiéval, sa particularité est de proposer deux scénarios différents se déroulant cependant dans le même monde...
Dans le scénario de Gustave XIII, l'histoire débute après que Gustave, notre héros, ait raté l'épreuve d'intronisation pour succéder à son père, lui même, du nom de Gustave.... Il est donc renvoyé du palais, sa mère ayant tenter de le protéger est, elle aussi, virer du palais...
Durant sa plus tendre enfance, il était un sacré petit garnement, ne savant pas du tout manier les sorts magiques, il va se débrouiller en forgeant une épée qu'il gardera durant toute sa vie...
- Dans le scénario de Will, vous incarner William Knights, un jeune chasseur de trésor qui cherche toujours à trouver ce qui est très rare, durant sa quête, il ira à la recherche de l'oeuf (à vous de découvrir ce que c'est...)


Le pré-Cell shading?
On le sait, Square est passé maître dans l'art des graphismes et scènes cinématiques, dans Saga frontier 2, hormis l'absence de cinématiques, la qualité graphique est omniprésente.
Les décors sont très différents de ceux présents dans ff8, ici on a plus l'impression d'avoir des décors de pré-Cell Shading, avec une impression de coups de crayons et d'aquarelles en arrière plan. Ce qui donne au final un ton très agréable.

Quant à la modélisation des persos, elle est dans l’ensemble plutôt réussi.


Le système de jeu

Il faut parfois 10 minutes pour finir un combat anodin
Côté système de jeu, vous avez le choix entre plusieurs types de technique, chaque technique use des points à l'accessoire ou à l'arme que vous utiliser, après avoir perdu tous ses points, l'arme se brise et vous la perder donc. Il est possible de trouver vous même des techniques en combat 1 vs 1 où vous combattez seul l’ennemi, maniant oblique, couper etc...
Mais surtout vous pouvez lancer des techniques doubles, voire triples!
A noter que Gustave ne pourra utiliser de magie mais ses attaques à l'épée tel qu'Omega sont des délices pour les yeux!
Sachez aussi que les personnages que vous contrôlerez dans votre équipe changeront sans arrêt, vous n'aurez que peu de "héros fixe"

Un scénario complexe: Le scénario avance dans le temps, il en devient parfois farfelu tellement les évènements défiles sans que vous en compreniez un seul (et aussi dû au grand nombre de personnages jouables). Par ailleurs, que vous choisissiez Will ou Gustave changera peu de chose, vous contrôlerez tout de même ces deux persos selon le scénario choisi.


What Else?
Du côté de la musique, ceux qui aiment bien les musiques de Mazashi Hamazu seront sûrement aux anges, moi je suis ni pour, ni contre, certains thèmes sont bien et d'autres mauvaises mais le tout est un peu trop répétitif et aux sonorités un peu trop aigu (c’est le style de Hamauzu me direz vous…)
Concernant la prise en main, Saga Frontier 2 est très simple côté jouabilité, cependant comme tout RPG, un petit temps d'adaptation au jeu est en général besoin notamment pour son système de jeu.


Saga Frontier 2 est au fond un jeu à potentiel, graphiquement, on ne peut lui reprocher grand chose, l'histoire est même captivante quoique un peu fouilli. De plus les combats sont parfois trop longs, voire lassant bien que le système de combat soit intéressant, en bref, Saga Frontier 2 est un jeu mi-figue mi-raisin, car si on peut lui trouver des qualités, on lui trouver immédiatement des défauts!