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Bande son : 18
oppressante, stressante, discrète mais surtout Efficace ! Voila comment qualifier la bande son du jeu, on a l’habitude depuis le temps… quant aux bruitages, ceux-ci sont excellents tout comme les voix.

Graphismes : 16
les graphismes de Resident Evil Code Veronica X commence à se faire vieux. Les décors sont en 3D temps réel (première fois dans la saga) ce qui permet plus de dynamisme à la caméra.

Durée de vie : 16
la durée d’une partie de RE CVX est 2 fois plus longue que les anciens opus. Soit environ une dizaine d’heures de jeu. Néanmoins, ici, un seul scénario sera proposé.

Scénario : 18
diabolique, voila comment peut être résumé le scénario. On en apprend plus sur une nouvelle arme biologique et sur les origines d’Umbrella. Le rôle joué par Alfred Ashford, est machiavélique !

Gameplay : 17
vous êtes fan de Resident Evil, vous vous retrouverez. Sinon rien de bien dur, la maniabilité est particulière pour les premiers venus mais on s’y fait facilement.

GENERAL : 17
ahhh que c’est dur de noter cet opus qui me tient tant à cœur avec RE3. Personnellement je le trouve avec RE3 meilleur que le premier opus, objectivement, le 1er opus est sans conteste le meilleur de la saga. Enfin bref, quoiqu’il en soit, Resident Evil code : Veronica X est un opus excellent avec un scénario tordu, une ambiance stressante, un déroulement identique aux anciens Resident Evil.. Enfin bref ! RE CVX est un RE, à savoir indispensable !


Note des lecteurs : 16.6
Note :
Test : Resident Evil Code: Veronica X
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie : 13/09/2001
Date de test : 15/03/2005
Plate-forme : DC, PS 2, GC
Genre : Survival Horror
Testeur : Jitan
Commentaires (1)

Après 3 opus purement excellents, Resident evil continue sa route et c'est donc normal de les voir enfin apparaître sur une console next-generation....
En l'occurence sur Dreamcast d'abord puis un an après sur PS2....
Les fans commencent à émettre un sentiment de lassitude car selon eux le jeu évolue peu. Notamment RE3, alors Code Veronica X (X pour la version PS2) relance la série ou non ?


Claire en mauvaise posture

Entre ces deux là, le courrant semble passé
D'abord parlons du scénar, ce RE ne se présente pas vraiment comme une vraie suite, le scénario ne suit pas vraiment RE3, il n'en dévoile que peu sur les intensions d'Umbrella mais plus sur les origines de la société. On pourrait tout de même parler de suite dans le temps vu que ce n’est pas un épisode HS, mais disons que c’est plutôt un épisode transitoire qui en parle peu sur le scénario de nos persos préférés en attendant Resident Evil 4.
Bon voila parlons maintenant vraiment du scénario, Claire Redfield, soeur de Chris Redfield (RE1) est encore partie à la recherche de son frère en Europe.
Arrivée en Europe, elle va tenter d'infiltrer la société Umbrella mais va se faire prendre puis elle sera envoyée dans une île d'Amérique du Sud, en zonzon...
Pourtant cette île n'est pas une simple île d'exile, bien pire... une terre dont personne ne pourrait s'en sortir, si vous voyez ce que je veux dire…
Personnellement, j’adore le scénario de Code Veronica, certes il est plutôt axé sur les origines d’Umbrella mais qu’il est tordu ! En effet, les rebondissements feront légions et on est pris par l’histoire du début jusqu’à la fin.


Essouflement ou relance?

effectivement...
Beaucoup affirmaient que Resident evil commençait à s’essouffler, notamment depuis le 3ème opus qui en apprenait en fin de compte peu sur la suite du scénario car étant proche du deux mais aussi car les frissons commençaient à s’estomper. Personnellement, moi j’ai adoré RE3 surtout grâce à Nemesis.

Ainsi, Resident Evil Code Veronica X suit t-il la lassitude instauré par l’opus no3 ou est-il une relance de la série ? Je dirais un peu des deux. Certes le déroulement du jeu reste identique aux 3 opus précédents et le jeu fait parfois sursauter. Pourtant, le scénario, bien qu’étant un peu éloigné de Racoon City, est vraiment bien ficelé et à rebondissements, notamment avec Wesker. Côté jouabilité, le jeu reste identique et perd même les esquives de Jill de RE3. =s Au niveau de la difficulté, je trouve que c’est l’opus le plus difficile de la série au côté du premier volet. L’ambiance est quant à elle terrible, oppressante du début jusqu’à la fin !
Quoiqu’il en soit, Code Veronica est une excellente suite qui suit certes la lignée de ses prédécesseurs mais qui contient une ambiance excellente.


Les graphismes

Claire chez Umbrella
Si je parle des graphismes, je dirais qu’à sa sortie sur Dreamcast, qu’ils étaient excellents. Néanmoins, la version PS2 étant sortie un bon moment après, il faut admettre que les graphismes ont peu évolués si ce n’est qu’ils auraient étés « lissés » et que les effets de lumière ont étés un peu améliorés.

Notez aussi que RE : CV propose à présent des décors en 3D temps réel. Les caméras sont ainsi plus dynamiques mais rien de vraiment révolutionnaire. Au niveau de la modélisation des personnages, celle-ci a été bien travaillée et propose un peu plus de polygones. Enfin, les quelques cinématiques (l’intro !!) parsemant le jeu (surtout les ajouts dans la version CV X) sont vraiment beaux.


Enfin de la durée de vie

Steve sait s'y prendre ;)
Alors que les anciens opus proposaient souvent plusieurs scénarios selon le personnage choisit, ce qui donnait lieu à en général des parties de 3 à 5 heures et donc une durée de vie faible.
Et bien Resident Evil Code Veronica X comporte une petite révolution de ce côté-là car pour finir le jeu, vous en aurez entre 6 à 10 heures de jeu. En finissant le CD 1 (version Dreamcast), l'aventure se poursuit au CD 2, ce qui vous promet une longue durée de vie =)
Au lieu de changer de scénario, le jeu comporte un seul scénario qui fera intervenir Claire puis plus tard Chris. En somme, c’est un seul scénario mais bien plus long !
En effet j'ai eu pour environ 8 heures de jeu lors de ma 1ère partie, en plus avec les modes combats qui suivent, cela est vraiment excellent, et même lorsque le jeu est long, RE reste RE, c'est à dire stressant du début à la fin.


Une bande sonore frissonante

La maison de cire?
Côté sonorité, rien à dire, Code Veronica est un chef d'oeuvre, les thèmes sont vraiment bien collés à chaque passage tel que le combat contre le tyran. Les musiques sont dans l’ensemble discrètes mais tellement angoissantes ! Mention spéciale pour le thème des salles de sauvegarde, que j’apprécie vraiment ! ^^
Au niveau des voix, le jeu s'en tire honorablement avec des voix US très bien joués, notamment celle du sadique Alfred Ashford. Les bruitages comme à l'habitude… sont "zombifiantes!"
Enfin bref, la bande sonore joue sans aucun doute un rôle essentiel dans l’ambiance du jeu.


Quoi de neuf dans Code Veronica X?

Chris à la rescousse!
Ben honnêtement, peu de choses!
Capcom a peu améliorés son produit. Le "X" a été ajouté pour la version PS 2.

On y retrouve quoi de nouveau? Quelques améliorations graphiques (ça se voit à peine) tel que les éclairages, ou lissage des décors et des persos....
Un Steve Burnside avec une nouvelle coupe, plus boys band ^^
Enfin, les ajouts les plus importants sont sans conteste les scènes avec Wesker. Plusieurs scènes ont étés ajoutés à la version « X » où Wesker apparaît. D’ailleurs on en apprendra un peu plus sur lui ;)


Voila, on approche de la fin. J’espère vous avoir convaincu avec ce test car Resident Evil Code : Veronica X est sans aucun doute un des meilleurs opus de la saga. Scénario à rebondissements, créatures putrides, ambiance oppressante… etc bref RE CV X est un jeu à posséder d’urgence !