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Trading-Card

Bande son : 16
discrète mais stressante, voilà comment résumer en peu de mots la bande sonore du jeu. Si les sons sont dans l’ensemble douces et discrètes, elles se révèlent au final bien intégré à l’ambiance.

Graphismes : 17
Des graphismes sublimes, les décors restent en 2D mais sont vraiment bien faits, quant à la modélisation des personnages, elle est très réussi. Tout comme les zombies et le bestiaire !

Durée de vie : 16
RE2 se fini assez rapidement, comptez entre 3 et 5 heures pour le finir. Néanmoins, les différents scénarios et bonus vous permettront de torcher des zombies plus longtemps.

Scénario : 17
le scénario de Resident Evil 2 est plutôt bien ficelé. De plus, la possibilité de jouer les scénarios B de chacun des personnages vous permettront d’en apprendre plus, notamment sur William Birkin mais aussi sur la relation Leon-Ada.

Gameplay : 15
les personnages sont toujours aussi rigides et les premiers venus auront peut-être quelques fustrations à voir des personnages bougés si mollement. Néanmoins on s’habitue vite à cette ambiance et le jeu n’est pas insurmontable, cela ajoutant même un stress en plus.

GENERAL : 16
Resident Evil 2 est un digne successeur du premier opus. Vous vous amuserez toujours autant à torcher du zombie et à sursauter (même si on sursaute moins que dans le 1). Le scénario est prenant du début jusqu’à la fin. L’ambiance est excellente. Tout fan de Survival horror se doit de le posséder.


Note des lecteurs : 19
Note :
Test : Resident Evil 2
Développeur : Capcom
Editeur : Capcom
Date de sortie : 1998
Date de test : 15/03/2005
Plate-forme : PSone, GC...
Genre : Survival Horror
Testeur : Jitan
Commentaires (0)

Depuis le 1er volet, de longs mois sont passés avant l'arrivée finale de Resident evil 2... Chronologie d'un jeu moult fois repoussés...
Tout le monde l'attendait, fin 1997, capcom choisit de changer de groupe et le resident evil 2 en production, trouvé mauvais va exploser (au passage, il sera baptisé RE 1.5 par les fans, allez voir l'article qui lui est consacré)
Une nouvelle équipe se charge de produire le jeu, tout est changé, seul le personnage de Léon est gardé, la jeune Elza est remplacé par Claire Redfield et courant 1998, le jeu sort enfin sur Playstation...


A ton tour Racoon City!

Leon et Ada
Souvenez vous, dans le 1er opus, le manoir des Spencer était contaminé par un virus étrange qui transforma chaque être habitant à l'intérieur en de monstres hideux, sans âmes assoiffés de sang...
Chris Redfield et Jill Valentine ainsi que Barry Burton devait affronter une situation des plus angoissantes...
Depuis, plus de nouvelles.... jusqu'à un jour où deux imprudents entrent dans la ville de Raccoon city... Leurs noms, Léon et Claire, le premier, nouvelle recrue doit se présenter au poste de commissariat, la 2nde, soeur de Chris Redfield, héros du 1er opus part à la recherche de son frère, mais ils vont comprendre leurs erreurs dès le moment où ils auront mis le pieds sur Raccoon city... héhéhé
En effet, à leurs arrivées, ils se rendront compte que la ville est contaminée. Les êtres peuplant celle-ci sont pratiquement tous devenus des zombies. C’est maintenant que le cauchemar débute…


Chacun sa route, chacun son chemin...

Viens par ici le Leon!
Dans RE 2, on peut toujours choisir entre 2 persos : en l'occurrence Léon Kennedy et Claire Redfield. Vous me direz que ça reste semblable au premier opus mais maintenant, lorsque vous finissez le scénario d'un perso, il est possible de faire le scénario de l'autre dans les circonstances du 1er perso, bon je m'explique… lol
Tout d’abord, au début de l’aventure, Claire et Léon seront involontairement séparés, ainsi, pendant que vous faîtes quelque chose avec un des persos, l’autre personnage poursuit sa quête. Pour voir la quête de l’autre personnage, il faut jouer à son scénario que l’on va appeler B.
Lorsque vous finissez le jeu avec Claire Redfield, il est possible de jouer le scénario B de Léon, ce qui signifie que vous contrôlez Léon pendant que Claire fait son chemin de son côté, bien sûr, il y a peu de changements entre les scénarios A et B (enfin si, le cheminement est assez différent), les seules différences notable sont l’augmentation de la difficulté et quelques changements dans les scénarios.... Aussi, si vous arrivez à finir les scénarios A et B de chacun des deux persos (soit 4 scénarios) vous pourrez en apprendre quand même bien plus sur la trame scénaristique du jeu.
De plus, les boss diffères selon les scénarios (dont l’apparition d’un Tyran dans les scénarios B) et les situations sont parfois différentes selon les personnages.
Pour terminer, parlons rapidement de la psychologie des personnages. Léon est un personnage sans prétention qui n’aspire qu’à accomplir sa mission, sa relation avec Ada Wong sera un des points forts du jeu. Quant à Claire, c’est une personne de devoir qui est prête à tout pour aider les autres, sa gentillesse pourrait lui jouer des tours. Claire aussi, aura une relation forte, avec Sherry…


De beaux graphismes

Voilà la version GC (hum)!
La première cause de l’abandon du premier projet de Resident Evil 2 (dit à présent 1.5) a été le graphisme. Or à présent, celui-ci est dans l’ensemble bien réussi. Les graphismes ont nettement évolués par rapport au premier opus. Les personnages sont en 3D et les décors sont de la 3D précalculée, ils sont dans l’ensemble très jolis. Ils sont donc fixe ainsi que les caméras, qu’on ne peut bouger mais qui sont dans l’ensemble parfaitement ajustées pour vous donner plus de frissons ! =p
Quant aux animations, ceux-ci sont dans l’ensemble réussis, les zombies sont à présent plus diversifiés, on rencontre tout type de zombie. Le feu est très bien modélisé tout comme les différents monstres que vous rencontrerez.


Un gameplay rigide

On dirait que le sadomaso est à la mode à racoon
Côté prise de main et jouabilité, le jeu a peu évolué, à savoir une prise en main toujours aussi délicate au départ, bouger le perso est parfois un calvaire tellement il est rigide, RE reste RE, vous vous adapterez à la situation au fil du temps. En fait, ce gameplay apporte à lui tout seul un soupçon de stress en plus. :p
Au niveau de la difficulté du soft, celle-ci est plutôt moyenne. Resident Evil 2 est tout de même plus facile que le premier opus. Les scénarios B apportent un tantinet de difficulté en plus mais l’ensemble du jeu reste jouable et seul les boss pourraient vous faire morfler. Les énigmes sont dans l’ensemble plutôt simple et vous pourrez porte 8 objets voire plus avec la sacoche quelque soit le personnage.


La bande son et la durée de vie

Voilà comment fut Leon après son expérience à Racoon
Venons à présent aux derniers points importants du jeu. Tout d’abord, la bande sonore. Celle-ci est très réussie, parfois discrète mais souvent stressante. Je la trouve néanmoins inférieur aux autres opus. Le tout reste tout de même bon et digne de la saga.
La durée de vie est quand à elle bien plus supérieur à celle du 1er opus, 2 CD oblige, finir tous les scénarios dont les secrets relèvent à de la patience et à 20 heures de jeu environ ^^, quant à obtenir les persos Hunk et Tofu, ajoutez y quelques heures de jeu en plus :p
Pour une première partie, vous en aurez pour envie 5 heures de jeu voire moins.


Resident evil 2 est une belle suite. Le jeu est prenant du début jusqu’à la fin. Vous ferez par ailleurs la rencontre de deux personnages importants, le beau gosse Léon et la sympathique Claire. Doté de graphismes plutôt bon, d’un scénario prenant et d’une ambiance excellente, comment y passer à côté ? Néanmoins, à titre personnel, je lui préfère les autres opus.