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Bande son : 18
Les voix françaises ont disparues et c’est tant mieux ! Sinon, les thèmes composés par Norihiko Hibino sont très efficaces, comme toujours. Quant au main thème, ahhh magnifique !
Graphismes : 16
Les graphismes sont remis au goût du jour. Ils se rapprochent beaucoup de ceux de MGS 2 mais en étant légèrement inférieurs. Ce qui reste tout de même décevant pour un jeu qui sort sur une console plus puissante et plus tard… quoiqu’il en soit, les cutscenes sont vraiment excellentes même si elles sont parfois… un peu trop… ahurissantes.
Durée de vie : 14
MGS TSS se fini quasiment aussi vite que MGS 1 sur PS One, autrement dit, environ 10 heures de jeu, pourtant, certains ajouts comme la chasse aux dog tags peuvent superficiellement allonger la durée de vie…
Scénario : 19
Que dire ? Si MGS est devenu aujourd’hui MGS c’est sans doute grâce à son scénario d’une efficacité redoutable. De plus, avec les nouvelles cutscenes, le scénario autour de Solid et de Liquid ne s’est que renforcé et ce pour notre plus grand bien =)
Gameplay : 16
Le gameplay de MGS TSS est calqué sur celui de MGS 2, autrement dit, toutes les nouveautés qu’ont données MGS 2 sont aussi dans MGS TSS. Snake pourra ainsi tirer en vue subjective, se pencher dos au mur ou encore effectuer le « Freeze » pour chopper les Dog Tags.
GENERAL : 17
Au final on se retrouve devant le même jeu avec des graphismes améliorés (mais en dessous de ce que l’on pouvait espérer), de nouvelles cutscenes, un système de jeu mis à jour…. MGS TSS reprend donc une légende vivante et c’est toujours avec un aussi grand plaisir que l’on termine une énième fois ce jeu, alors oui, MGS TSS est un jeu à acheter surtout pour ceux qui ne connaissent pas MGS 1 mais pour les autres… tout dépend de votre fanatisme envers la série… =p
Note des lecteurs : 18.7 |
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Développeur : Silicon Knights
Editeur : Konami
Date de sortie : 26/03/2004
Date de test : 21/01/2006
Plate-forme : Gamecube
Genre : Infiltration/action
Testeur : Jitan
Commentaires (0)
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Sans doute une légende du jeu vidéo, Metal Gear Solid premier du nom refait surface dans une version remake sur Gamecube. Vous n’avez donc plus aucune raison de passer à côté d’un tel chef d’oeuvre, allez Let’s Go.
Pour les retardataires... Meryl n'a pas beaucoup changée depuis son apparition sur PS One... | Pour ceux qui ne connaissent pas encore Metal Gear Solid (et je ne sais pas si ça existe encore !), et bien sachez que ce jeu se situe dans les genres Infiltration/Action. Autrement dit, vous vous cachez souvent et infiltrez toutes sortes de bâtiments (à la barbare ou en mode discret ^^) tel des agents spéciaux. Metal Gear Solid a construit sa réputation sur son système de jeu, avec une intelligence artificielle toujours plus poussée mais surtout grâce à son scénario, d’une puissance inégalable !
Sinon il y aurait encore beaucoup de choses à ajouter mais nous les verrons dans les paragraphes qui vont suivre ^^.
Synopsis Le mythique combat contre Sniper Wolf! | Le jeu vous place dans la peau du très célèbre Solid Snake. Après avoir sauver deux fois le monde (dans MG1 et MG2) des menaces de « Outer Heaven » et des émeutes de Zanzibar, Snake a abandonné la guerre et s’est retiré dans l’Alaska.
Mais… en ce début du 21ème siècle, des membres de la seconde génération de FOXHOUND (dont faisait anciennement partie Snake et le Colonel Campbell) mettent la main sur des centaines d’ogives nucléaires et demande au gouvernement de leur restituer les restes de Big Boss (l’ennemi de Solid Snake dans MG1 et MG2). Ils menacent de lancer une attaque nucléaire si cette demande n’est pas satisfaite d’ici 24 heures.
Solid Snake est une nouvelle fois rappelé et devra s’infiltrer pour mettre à mal l’opération des membres de la FOXHOUND.
Notez qu’à ce niveau, la version Gamecube ne change pas, seul certains dialogues et cutscenes ont étés améliorés (pour amplifier la confrontation Solid/Liquid) mais le scénario principal n’a subit aucun changement.
|  | Liquid !!
L’ennemi principal de Solid Snake ! Liquid Snake est, comme l’héros du jeu, un des « enfants » terribles de Big Boss. Il est donc un jumeau de Solid, censé être un soldat parfait. Liquid est à la tête du groupe rebelle de Foxhound. Si MGS est devenu une telle légende, c’est sans aucun doute grâce à la confrontation entre Solid et Liquid, d’ailleurs, la version Gamecube est fortement centrée sur ce face à face. | |
MGS 2 + MGS 1 = MGS TSSMetal Gear Solid : The Twin Snake reprend en fait beaucoup de MGS et de MGS 2. Il reprend bien évidemment la trame scénaristique et le cheminement de MGS premier du nom sur PS One. A ce niveau là, le jeu reste identique, tout comme les différentes zones du jeu, qui sont les mêmes avec bien entendu une refonte graphique. C’est là que le jeu reprend beaucoup sur MGS 2. En effet, graphiquement, le jeu possède des graphismes proches du second opus, se permettant même d’être un tantinet moins beau (surtout au niveau des décors et des textures des persos). Toutefois, par rapport à la version PS One, il n’y pas photo, les décors sont certes les mêmes mais bien plus travaillés (puissance oblige), le travail sur les ombres est amélioré, la modélisation de certains persos est à tomber (Sniper Wolf). Outre le style graphique, MGS TSS pompe également le système de jeu de MGS 2, ainsi, Snake peut à présent se pencher (et tirer) lorsqu’il est plaquer contre le mur, il peut passer en vue subjective pour tirer, il peut se pencher sur les passerelles…
Outre ces changements, il faut savoir que les cutscenes ont tous étés retravaillés, c’est Ryuhei Kitamura (chorégraphe du film Versus) qui a travaillé les mises en scène. D’ailleurs on le ressent rapidement puisque celles-ci sont beaucoup plus dynamiques. Elles sont beaucoup plus spectaculaires mais également un peu trop abusives, ça ressemble parfois un « peu beaucoup » trop à Matrix ! =p
Et c'est fini? Liquid Snake est sans doute un des plus grands "méchants" du jeu vidéo | Ça l’est quasiment, dans le fond, ce MGS TSS n’innove pas vraiment, le jeu est refait graphiquement, les scènes aussi, le système de jeu reprend celui de MGS2… et au final on a un léger sentiment amer de déjà vu. On a l’impression que MGS TSS n’est autre que MGS1 calqué sur MGS 2…
Pourtant certaines bonnes idées sont à louer : à commencer par l’enlèvement des voix françaises, ce sont à présent les voix US (nettement meilleurs) qui prennent le relais. Notons aussi que les musiques ont été refaites, confiées à Norihiko Hibino qui s’est déjà occupé de MGS 2. M’enfin bon, MGS reste MGS, un jeu époustouflant qui ravira tout fan qui rêvait d’un remake. Qui refuserait d’affronter Sniper Wolf avec plus de polygones ou encore Psycho Mantis avec le bug de la manette =p ?
Metal Gear Solid TSS est un excellent remake de la version PS One. Les fans seront comblés même si on aurait aimer plus de nouveautés... et surtout plus de surprises!
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