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Trading-Card

Bande son : 15
Des musiques sympathiques qui collent parfaitement au jeu, cependant elles sont un ton en dessous de celles du 1er volet.

Graphismes : 14
Des graphismes fatigués par le poids des années, cependant l'ensemble reste honnête et mignon comme tout!

Durée de vie : 16
Grandia 2 est long et saisissant. Vous en aurez pour environ 40-50 heures de jeu, dommage que les quêtes secondaires soient inintéressantes et qu'il y en ait peu...

Scénario : 14
Un scénario très classique, un héros à la recherche de son passé, et le combat du bien contre le mal incarné ici par le redoutable Valmar.

Gameplay : 15
La jouabilité est simple, les divers systèmes de combat et de gestion sont simples, la note aurait pu être plus élever, si seulement le jeu avait été traduit...

GENERAL : 14
Globalement, Grandia 2 est un très bon RPG, mêlant aventure et combats grandioses, mais voilà, le jeu ne manque pas de reproche, il renferme trop de donjons, son scénario manque de panach, il n'est pas traduit et enfin, où sont les mini-jeux??! qui rendait le 1er opus si attachant! Mais bon, ne vous fiez pas à ces reproches, Grandia 2 est un bon jeu, bien qu'un tantinet en dessous du 1er volet!


Note des lecteurs : 17.5
Note :
Test : Grandia 2
Développeur : Game Arts
Editeur : Ubi Soft
Date de sortie : 23/02/2001
Date de test : 13/04/2005
Plate-forme : Dreamcast, PS 2, PC
Genre : Dungeon RPG
Testeur : Jitan
Commentaires (0)

Le sympathique RPG Grandia est de retour dans un second opus. Il fait d’ores et déjà partie des fers de lance de la Dreamcast, explication dans les lignes qui vont suivre.

See you next time Justin, Hi Ryudo

C'est haut en couleur et agréable
Sachez tout d'abord que côté scénario, le 2nd volet n'a aucun point commun avec le 1er, donc exit Feena (T_T) Justin et consorts (comme dit dans le titre :p)
Nouvelle histoire oblige, bienvenue Ryudo, un jeune homme qui cherche du travail, accompagné de Sky, son pote oiseau. Ryudo semble avoir eu un passé mystérieux et est assez solitaire, d'où vient-il?
Au début de l'aventure, il fera le boulot d'escorte pour la jeune Elena, une soeur d'église.... Celle ci doit à l'aide de ses consoeurs de l'église, exorciser une tour maléfique afin d'empêcher le retour de Valmar, un démon qui par le passé a fait beaucoup de désastres!
Mais durant la séance d'exorcisme, Elena va ratée son coup et elle possèdera en elle le maléfice de Valmar.... C’est maintenant que les problèmes démarrent.


Un système de combat poussé
Le 1er volet proposait un système de combat vraiment novateur, le 2 suit ce système. Comme dans le 1, les combats se déroulent en semi temps réel et au tour par tour, il est possible de contrer le coup de l'ennemi qui s'approche par un coup critique, ainsi le coup de l'ennemi sera annulé, il est aussi possible d'éviter les coups en courant un peu partout pour semer l'adversaire. Vos déplacements sont certes limités sur certaines zones et ne sont pas manuels mais donneront un côté dynamique aux combats. Les combats jouent beaucoup sur le timing de vos actions, mieux vos ne pas attaquer en attendant que l’ennemi vous attaque pour le contrer ? pourquoi pas. Attention car les ennemis peuvent aussi contrer vos coups, à vous de voir qui sera le plus rapide.
Puis comme dans le 1er opus, les oeufs de mana que vous gagnerez obligatoirement (à part quelques uns) vous serviront à lancer de la magie!
Il est aussi possible de faire des attaques que vous débloquerez dans le menu via des SP gagnés au fil des combats. Voilà pour le principal.


Et les graphismes?

Le système de combat est toujours aussi dynamique
Parlons maintenant des graphismes, à l'époque de la dreamcast ils étaient honnête mais sur PS2, ceux ci paraissent vieillissante, pourtant les décors sont bien lisses et les persos plutôt bien modélisé.... Ils nous paraissent tout simplement très mignons.
Quant aux animations de magie, elles sont très bien représentées, allant même jusqu’à intégrer des scènes animés en guise de magie (comme pour Millenia).
En général, les décors paraissent inégaux mais sont pourtant sympathiques et correspondent à l’esprit du jeu… Notons aussi des scintillements propres à la PS2, mais ne vous inquiétez, elles ne gâcheront pas la note finale du jeu ! Enfin pour finir sur un bon point, sachez que comme le premier opus que les graphismes sont en 3D, par conséquent, vous pourrez tourner la caméra à votre guise, pas mal non ? :p


Des donjons chiants!
Voilà sûrement un des défauts de Grandia 2, tout comme dans le 1 (en pire même).
En effet dans Grandia 2, 80% des quêtes sont des donjons, au début, on est content de faire évoluer ses persos mais au fil de l'aventure, ça devient vraiment une prise de tête. N'ayant relativement que peu d'énigmes, la lassitude est dû à un grand nombre de combat et un chemin vraiment lourd et limite foutage de gueule…
Fort heureusement, vous pouvez éviter les combats et vous arriverez en général devant le boss après 30 minutes environ...mais bon il y en a tant... de donjons… à vous de voir si vous aimez combattre sans cesse.

Millenia, un personnage surprenant: Après avoir ratée la cérémonie et briser le sceau de Valmar, Elena va être possédée par l'esprit de celui ci et devra dès lors cohabiter avec Millenia, une autre facette du personnage et une des rares réussites niveau personnage! ^^ . D'ailleurs c'est elle qui possède les plus belles attaques du jeu (avec un style dessin animé) et qui apportera sa touche comique et donc de la fraîcheur au jeu.


Les points secondaires
Côté jouabilité ou prise en main, celle de grandia 2 est vraiment simple, c’est un RPG plutôt simple et manier le perso est de loin un problème!  La compréhension du système de combat et de mana est bien simple, le seul hic, et il est de taille, le jeu est entièrement en anglais, donc… anglophobe, vous savez ce que vous n’avez pas à faire.
Dans le domaine sonorité, le jeu s'en tire bien avec un bon doublage en anglais durant les scène importantes ainsi que des musiques plutôt bonnes même si elles sont en dessous de ceux du 1er volet!
Puis côté durée de vie, comme le 1er volet, ce jeu est plutôt long, environ 40 heures pour le finir, mais tout comme pour le premier opus, quelques bonnes quêtes secondaires auraient été la bienvenue…


Grandia 2 est un bon jeu sans prétention comme l'était son ainé. Disposant d'un système de combat dynamique, d'un scénario réussi (bien qu'en dessous de celui du premier opus) et de graphismes corrects. Tout amateur de RPG se laissera entraîné par cette aventure, à moins qu'il soit alergique à l'anglais et aux donjons...