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Bande son : 18
Nobuo Uematsu se surpasse, en plus du mythique thème FF, on a beau dire ce qu'on veut mais il y a des musiques qui resteront à jamais dans la mémoire des joueurs, Terra Theme et Maria And Draco. De magnifiques pistes qui accompagnent merveilleusement bien le jeu.
Graphismes : 18
Il faut bien dire que cette note va avec l'époque de sortie du jeu, on a beau dire ce qu'on veut mais on ressent la beauté de FF6 une fois qu'on rentre dedans, ca peut rebuter certains mais croyez moi bien au contraire l'immersion est bien plus intéressante avec les graphismes d'il y a 13 ans
Durée de vie : 17
Une bonne quarantaine d'heure de jeu en Ligne droite, une bonne vingtaine supplémentaire si vous faites les quêtes annexes, que demande le peuple!
Scénario : 18
En faite l'histoire de chaque personnage ajouté au Scenario principal, donne clairement une ampleur rarement atteint dans un FF, rien à dire, les Espers sont intelligement exploité dans le scénario, et nous avons le droit a pas mal de moments cultes, un des points forts de Final fantasy 6
Gameplay : 17
Simple efficace, beaucoup de Final Fantasy reprendront les bases de FF6 dans leur gameplay, une utilisation Habile des Espers renforce l'idée que rarement un gameplay aura été aussi immersif et simple à la fois.
GENERAL : 19
Cela peut choquer mais je m'en moque, je ne peux pas donner moins car ce jeu m'a marqué, j'avais le choix entre FF6 et Zelda TP, j'ai préféré continuer FF6... Un trés grand jeu, je dirais même que Square a regressé dans la conception de sa licence aprés FF6, non pas que les jeux sortis soient mauvais mais plutôt qu'ils ne sont pas aussi bon que leur pierre angulaire de la série.
Note des lecteurs : 17.8 |
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Développeur : Squaresoft
Editeur : Squaresoft
Date de sortie : Avril 1994
Date de test : 20/03/07
Plate-forme : SNes, PS1, GBA
Genre : RPG cultissime
Testeur : Aktidus
Commentaires (11)
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Jamais de test n'a été fait sur Jvrpg de cette pure merveille et c'est à moi que revient cet honneur, parce que oui c'en est un. On entend partout, lit partout sur les forums que le meilleur Rpg, le meilleur FF, c'est le 6, toujours, des vieux cons viennent nous prendre la tête à nous Djeuns à la mode que FF6 c'est le meilleur, que rien ne l'égale et que de toute façon Square ne fera plus rien d'aussi bien... Ayant fini ce jeu récemment, je rejoins la bande de vieux cons pour vous dire et vous faire comprendre, que le meilleur des FF c'est bel et bien le 6.
Genèse d'un jeu culteOn sait tous qu'à l'époque Squaresoft s’est sauvé grâce à sa dernière Fantasy sur Nes, puis les jeux se suivent et l'effort est constant, c'est même une constante évolution puisque tous les FF qui sortiront seront une piéce de plus dans une belle collection (enfin sauf le 5 mais c'est pas l'endroit pour en parler) Jusqu'à la sortie du 6 qui changera pour beaucoup la physionomie du Rpg ... Constat.
Avril 1994 arrive dans les bonnes boutiques un jeu au nom de Final Fantasy 6 pour la super Nes, toujours produit par Hironobu Sakaguchi désigné par Yoshitaka Amano et la musique faite par le génial Mr Nobuo Uematsu, à ce moment précis on ne se rend pas compte à quel point FF6 sera un séisme dans le monde du Rpg,
Mode 7 en Action : Voici la ville ou il se passera le plus de chose dans FF6, une vue aériene qui permet d'apprécier les graphismes du soft | L'aspect graphique est une chose très importante, on a beau préférer le fond sur la forme, FF6 manie habillement les deux, le fond j'en parlerai plus tard, mais les graphismes sont Incroyables (si ceux qui ne comprennent pas que les graphismes de FF6 sont splendides, vous pouvez arrêter la lecture de ce test ici), le mode 7 est parfaitement utilisé et à plusieurs moments du jeu on reste bouche bée on se dit bordel ça nous fait quelque chose aujourd'hui mais imaginez il y a plus de 10 ans....On a beau dire ce qu'on veut mais ce FF repousse les limites de la console, et la super Nes crache tout ce qu'elle a dans le ventre, un plaisir pour les mirettes, la magie s'impose d'emblée des les premières secondes du jeu.Une Histoire à ne pas dormir debout !!! Terra face à son destin, elle comprendra rapidement qu'elle n'est pas seule au monde et qu'elle pourra compter sur pas mal de compagnons | Il y a de cela 1000 ans, une terrible guerre éclata et dévasta tout sur son passage, cette guerre eut pour principale conséquence un net recul de la technologie mais surtout supprima toute forme de magie existant jusqu'à présent.
L'empire actuel est toujours à la recherche de la technologie de pointe (et) afin de récupérer si possible l'utilisation de la magie, se lance à la recherche de celle-ci.
Pas de temps mort dans le scénario vous êtes directement lancés dans le bain et vous devez par la même récupérer un Esper (une chimère, une invocation tout ça c'est la même chose), et pour retrouver cet Esper, deux soldats accompagnés d'une drôle de femme sont jouables dès le départ.
La femme dénommée Terra peut utiliser la magie, chose exceptionnelle pour l'époque, mais elle est malheureusement esclave de l'empire par le biais d'une couronne qui la rend inoffensive.
Durant la première scène pendant laquelle Terra devra récupérer le premier Esper, la couronne va se briser et Terra pourra fuir les gardes de l'empire, c'est là que le jeu commence réellement et qu'un second personnage très important entre en scène : Locke Le voleur!!!
C'est à partir de ce moment que votre véritable quête commence, le combat contre l'empire...
L'histoire peut paraître standard mais en fait c'est l'un des points forts de ce FF, le scénario prendra de plus en plus d'ampleur rapidement, on aura la chance de rencontrer et d'avoir dans ses rangs tous les personnages de ce jeu ainsi que de rencontrer le grand méchant de l'histoire alias Kefka, fou cruel et sadique au possible!!!
Je n'en dirai pas plus sur l'histoire afin de ne pas spoiler mais sachez que les rebondissements seront très fréquents, les scènes cultes également, comment ne pas parler du passage de l'opéra, tout simplement magique, comment ne pas aussi penser à la seconde partie du jeu, The World Of Ruins fantastiquement pensé, non l'histoire de ce FF est, comment dire, exceptionnelle oui n'ayons pas peur des mots, c'est tout simplement le scénar et le background les plus travaillés de tous les FF et ce malgré le temps, aucun FF aussi bon soit-il n'aura réussi à me faire rêver autant que celui de Final Fantasy 6.
|  | Le meilleur des FF ? C'est dans tous les cas le jeu qui revient le plus lors des conversations, c'est un des rares qui aura mis tout le monde d'accord, personne ne peut critiquer FF6, et juste ça c'est signe d'un grand jeu, d'un très très grand jeu...Une remarque intéressante, par rapport aux autres FF qui auront divisé, FF6 réunis les joueurs. . | | Non pas un héros mais 11 héros !!!
| Comment parler de FF6 sans évoquer ce point important, rarement un RPG aura poussé aussi loin la psychologie de ses personnages, je ne saurais dire quel est le héros du jeu qui m'a le plus marqué, certes on en a bien un favori mais ils nous marquent tous à leur façon et chacun à sa propre histoire, son propre passé ses propres objectifs et chacun est une pièce d'un grand puzzle qui ne serait pas le même s'il en manquait un, je me dois de tous les citer, tous ces personnages qui resteront certainement parmi les meilleurs créés :
Terra
Locke
Edgar et Sabin les frères Jumeaux
Shadow
Celes
Cyan
Setzer
Relm
Stragus
Moggy
Aucun personnage ne se ressemble, aucun personnage ne combat l'empire pour les mêmes raisons mais par contre pour le même objectif, durant le jeu on apprendra à mieux les connaître et les quêtes annexes principalement regroupées dans la seconde partie du jeu permettront d'en savoir plus sur le passé de chaque protagoniste et c'est là qu'on se rend compte du très grand travail apporté à FF6, aucun de ces héros n'a été mis de côté, chacun dispose d'une histoire propre, il est important de le préciser, cela donne une autre dimension au jeu. On se réveille un jour en étant plus proche de Sabin, mais le suivant on préféra Locke puis le jour d'aprés Terra, on ne peut pas dire qui est le vrai Héros de FF6, et c'est indéniablement un point très important.
|  | Kefka Comment parler de FF6 sans parler de Kefka, ce Bad Guy qui ressemble plus à un clown qu'autre chose au premier abord se révélera très rapidement dans le jeu comme un être sadique, mesquin et Fou. Un des méchants les plus travaillés, de par ces actes et son comportement, je ne spoilerais pas mais la mise en scéne du combat Final est tout simplement Fantastique!!! . | | Forever ATB
Le système de combat est un des points les plus importants dans un Rpg, celui de FF6 a été revu et retravaillé depuis FF4 ATB est toujours présent, c'est toujours un systéme qui se joue au tour par tour mais avec un intérêt supplémentaire, chaque personnage a une capacité spéciale qu'il peut utiliser quand bon lui semble, ajouter à tout cela que chacun peut également se servir de la magie et se munir d'un Esper qui lui permettra d'apprendre de nouvelles magies, par exemple si Terra s'équipe de Shiva (non non ce n'est qu'un exemple !!!) et bien elle pourra apprendre définitivement les magies liées à Shiva, simple efficace et on peut changer quand bon nous semble.
Tout le monde peut invoquer un Esper, tout le monde peut attaquer, se défendre ou utiliser la fonction spéciale qui lui est assignée, le système de combat de FF6 est simple mais purement efficace et nom de dieu c'est ça que demande le joueur!!!!Nobuo Uematsu Au sommet de son Art !
Que dire de plus que ce titre, je ne saurais vous conseiller d'urgence l'écoute de l'OST de Final Fantasy 6, dès le départ avec le Théme de Terra on est dans le bain et on sait qu'on va avoir le droit à des musiques fantastiques mais nous ne sommes pas au bout de nos surprises et je me vois dans l'obligation de vous faire un petit cadeau avec cette Track qui est à mes yeux la musique qui m'aura donné le plus de frisson dans Un FF, la mise en scène, tout y est très bien pensé, et dans FF6 ce genre de scène est pas rare comme dans les autres FF, je vous laisse constater par vous-même, ça dure 12 minutes c'est un Live je n'en dirais pas plus.
Mieux qu'un long discours, écoutez.
ICI
Donc la musique est un autre point fort du jeu, Mr Uematsu nous a toujours habitué a de grands moments musicalement parlant mais je dois avouer clairement ma préférence pour l'OST de ce Final dans sa globalité! (Parce qu'il faut bien le dire vive One Winged Angel =) )Un jeu pas comme les autres La fin du jeu est proche... | Je suis issu de la génération de joueurs qui aura connu les Rpg peu après ou en même temps que FF7, disons que je jouais déjà à Zelda mais pas aux Rpg classiques, il m'aura également fallu attendre fin 2006 pour finir ce FF et je vais aller droit au but afin de mieux faire comprendre l'impact qu'a pu avoir FF6 sur Aktidus le joueur.
J'ai commencé Zelda Twilight Princess en même temps, et j'ai préféré finir FF6, vous l'aurez compris, ce jeu est une tuerie je ne sais pas quoi dire de plus pour vous le faire comprendre mais je n'hésiterais pas à dire également qu'au jour d'aujourd'hui c'est le meilleur Final si on le compare aux autres, c'est également le Final le plus travaillé et celui qui m'aura rendu le plus addict c'est à dire je me levais, je pensais à ce jeu, le soir avant de dormir il me fallait ma dose de FF6 et ces sensations je ne les ai eues que très rarement poussées à ce point en tant que joueur, FF6 est une drogue, les graphismes peuvent repousser certains aujourd'hui mais ils ne savent pas ce qu'ils ratent.
Pour parler de la durée de vie, on peut compter une bonne quarantaine d'Heures pour finir FF6 en ligne droite sans chercher les espers les quêtes annexes, les deux persos facultatifs, se promener dans la seconde partie du jeu intitulée The World Of Ruins et faire la tour (un des grands challenges du jeu) tout ça vous pouvez rajouter une bonne vingtaine d'heures, donc en gros la durée de vie est plus que convenable.
En gros, et parole de joueur aguerri (je m'auto-proclame joueur aguerri è_è, je n'ai qu'une chose à dire, si vous avez déjà fait Final Fantasy 6, j'espère que ce test vous aura plu, et si vous ne l'avez pas fait, j'espère que ce test vous donnera envie de le faire, juste pour comprendre comment SquareSoft a réussi à l'époque à faire un des plus grands RPG, un de ces jeux qui ne laissent pas indifférent et dont les idées et les initiatives prises laissent perplexes par rapport aux jeux sortant en 2007. Rendons à César ce qui appartient à César, il y'a clairement un avant FF6 et un aprés FF6 .
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