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Trading-Card

Bande son : 18
Mistuda assistés par Uematsu nous délivre une OST de toute beauté. Variées et fantastique elle figure parmis les plus merveilleuses du genre.

Graphismes : 19
Magnifique, sans doute le plus beau RPG de la consoles aux cotés de Final Fantasy VI.
Même aujourd’hui, on s’y fait en un rien de temps.

Durée de vie : 18
Le jeu est globalement court (une trentaine d’heure) cependant le New Game + ainsi que la dizaine de fin rajoute un intérêt certain.

Scénario : 17
Un début classique mais au final une histoire des plus sympathique. Cependant toutes les subtilités du scénario vous serons dévoilée plusieurs heures avant la fin du soft, ce qui fait que celle ci est une concentration de combat. Dommage.

Gameplay : 19
Reprenant le système de jeu déjà bien au point des FFs et en y apportant même des modifications on ne pouvait que s’attendre à du dantesque.

GENERAL : 18
Un plaisir de jeu immense. Des heures de bonheur en perspective. Le jeu à  fait l’objet d’une suite: Chrono cross et un troisième volet est attendue avec impatience par les fans. L’annonce non officielle d’un Chrono Break à suscité une certaine impatience mais rien n’a vu le jour. Un projet de porter le jeu à la 3D à été entamé par un groupuscule de fans, que Square s’est empressé de démanteler… dommage.


Note des lecteurs : 18.1
Note :
Test : Chrono Trigger
Développeur : Squaresoft
Editeur : Squaresoft
Date de sortie : 11/07/1995 (US)
Date de test : 22/01/2007
Plate-forme : Snes, PS1
Genre : RPG
Testeur : Xogu
Commentaires (6)

Chrono trigger : nom d’une relique faisant frémir de nostalgie tout bon possesseur d’une      Super Famicom. Ce RPG culte a « juste » le prestige d’être le meilleur RPG de la console du plombier au coté de Final Fantasy VI , voir un des meilleurs RPG tout court….Explication

Génèse du hit

Découverte d’Epoch, un vaisseau temporel extrêmement utile.
Nous sommes en 1995, la Super Nes vit ses derniers jours. Si tout le monde pense connaître la perfection du genre en Final Fantasy VI, SquareSoft nous montre qu’il a plus d’un tour dans son sac et décide de nous en mettre plein les mirettes. La boîte nous sort donc Chrono Trigger, jeu sonnant le glas de la console (enfin pas tout a fait vu que la console s’est vu attribué des titres jusqu’en 2000) mais réunissant également 4 divinités : Sakaguchi (Papa des Final Fantasy entre autres) , Uematsu (Célèbre compositeur des FFs et autres RPG cultes) Horii (créateur des Draques) et Toriyama (designer des Draques et créateurs des Dragon Ball). A partir de là on peut s’attendre à une bombe, si vous saviez…

Départ classique pour un voyage unique

C’est ici que vos problèmes commencent
Comme tout bon RPG de l’époque, le début du jeu est plus que classique. Vous êtes
Crono, jeune homme fougueux et insouciant. Votre douce et bienveillante mère vous réveille vous rappelant l’événement du jour : la fête millénaire. Sur les lieux, le héros fait la connaissance de Marle, jeune fille assez survoltée. Ensemble ils décident de poursuivre leur visite. Passant de combat d’entraînement à concours de bières, le duo arrive au stand de la création de Lucca, amie d’enfance de Crono. Celle ci prétend avoir mis au point un système de téléportation cependant elle a besoin de volontaires. Devant le mutisme de l’assemblée, Crono, en parfait Gentleman, se dévoue. Notre héros se retrouve téléporté d’un point à un autre. L’opération est un succès : tout marche à merveille. Marle, bonne enfant, se propose à son tour. C’est à ce moment que tous bascule  (heureusement sinon il n’y aurait pas de jeu…) et la jeune femme se retrouve aspirée par un portail temporel. Crono demande à Lucca de répéter l’opération pour sauver la Marle. Banal me dirait vous. Loin de là vous répondrais-je…
Le scénario étant bien évidemment un des points forts du soft (et Dieu sait s’il sont nombreux..). Vous n’allez pas vous contentez de sauver la jeune femme en détresse (ce qui devrait en tout et pour tout vous demander une petite heure), effectivement des événements bien plus sombres se préparent. Le principal responsable semble être Magus, sorcier noir menant une armée de créature malfaisante (bien que assez stupide) d’une poigne de fer. Cependant votre réel ennemi  sera Lavos, entité extra terrestre ayant pour but de ravagé la terre et d’en contrôler ses habitants. Vous allez donc voyagez dans 7 époques  différentes pour atteindre votre but emplis d’originalité : sauver le monde …Vous serez donc projeter de la Préhistoire à la Fin des Temps en passant par le Moyen Age ou encore d’une civilisation magique à un futur chaotiques.

Les personnages sont tous très travaillés. Curieusement le héros ne possède pas de passé torturé ni de personnalité (il ne parle pas…), bien qu’on le sente très impliqué. D’autres personnages sont là pour ajuster le tir. Magus comme Frog (pour ne citer qu’eux) sont tous deux assez complexes, Lucca possède un  passé assez dramatique  (rectifiable, et oui c’est cool les voyages temporels….) et Robo est un des rares robots qui arrive à se faire apprécier, il est bien plus qu’attrayant et le voir se faire démolir les circuits par deux fois , c’est pas simple…Ne vous leurrez pas vous les adorez tous…Concernant la durée de vie, vous allez en avoir pour votre argent (jeu très cher de nos jours) bien que le soft soit assez court (compter une trentaine d’heure) car le jeu ne possède pas une, ni deux fins mais plus d’une dizaine  avec leurs lots de variations selon vos actions durant l’aventure. Et oui ils n’ont pas chômé chez Square…

Réedition Voici une image tirée de la réédition de Chrono Trigger sur Playstation. Le jeu ne comporte pas d’ajouts quelconques mais propose ni plus ni moins des scènes animées du plus bel effet. Signées Toriyama, elles ponctuent les moments forts du jeux et apportent un Ending supplémentaire. Notez que malgré tous cette réedition n’a pas non plus atteint nos vertes contrées.


Graphique magnifique associé à une bande son du tonnere ca donne quoi à votre avis ?

Magus : un ennemi assez charismatique.
Les graphismes. Tout simplement magnifiques pour l’époque. Hormis FFVI qui possède une teinte de couleur plus sombre, on n’a jamais vu un RPG aussi beau. Néanmoins la Map est assez petite, problème sûrement dû aux 7 époques. Bien évidemment le jeu a vieilli mais si vous n’êtes pas trop sévères et accepter de jouer en 2D vous ne devriez pas avoir de mal à vous y faire. Passons a présent aux compositions : Uematsu, voilà vous avez tout compris. Rien qu’à entendre ce nom vous vous dîtes « Ouah c’est fantastique » et bien vous êtes bien loin du compte : c’est extraordinaire. Quasiment tous les thèmes du jeu, malgré la faible qualité de la console 16 bits, vont vous pousser à augmenter le son. Oui fantastique, magnifique mais sachez que le barbu n’a composé qu’une petite dizaine de titre, les autres étant effectuer par Yasunori Mitsuda qui lui signe plus d’une demi-centaine de thème (aussi beau les uns que les autres). Bref une fusion de deux Titans pour libérer un travail colossale.   Chaque personnage possède sa mélodie, le thème courageux et épique de Frog , futuriste de Robo ou encore le thème principal qui est celui du héros lui même. Tout est à retenir et à écouter en boucle, encore et encore.

Système simple mais efficace

Le groupe au complet
Le gameplay. Assez similaire à celui des Final Fantasy. Votre groupe se voit remplir une jauge d’ATB qui , arrivée au maximum vous permet d’effectuer une action (attaquer, utiliser  un item , la magie , si vos MP vous le permettent). A noter l’apparition de coups combinés. Effectivement une des innovations du jeu étant que lorsque la jauge de plusieurs de vos personnages est pleine vous pourrez employer des techniques utilisant 2 de vos personnages puis 3 vers la fin de l’aventure. Ces techniques sont du plus belle effet mais elles remplissent également leur fonction première à savoir causer de grands dégâts. Le système est donc très simple à prendre en main et assez instinctif.

Visite touristique Comme indiqué dans le texte principal, les voyages temporels ont une place des plus importantes dans le jeu. Vos actions ayant une certaine importance, vous aurez l’occasion de sauver des vies et mêmes de planter une forêt. Je vous laisse en présence de cette image qui représente l’époque magique (-12000) .


Et, il vous faut quoi de plus ??

Ici, les jauges des différents protagonistes sont pleines ce qui donne lieu à des attaques combinées.
Chrono trigger est définitivement une des meilleures productions SquareSoft. Scénario aussi frais que prenant, ambiance plus qu'apréciable( je me suis rarement sentie aussi bien dans un jeu) due à la bande son et aux graphismes il a tout pour plaire même aujourd’hui.
Cependant le jeu n’est pas exempt de défauts (mineurs bien heureusement)  même si ceux là se comptent sur les doigts d’une main :
- la taille de la map
- la non localisation chez nous
- l’absence de personnalité du héros
Ensuite le soft est hors de prix dans sa version US d’origine (prévoyez 120 euros pour une version complète). On peut néanmoins le retrouver dans une réedition le réunissant avec FFIV (voir encadré). Pour finir, sachez qu'un groupe d’amateurs à eu l’ambitieux projet de créer un remake du mythe rebaptisé pour le coup Chrono Trigger Résurrection, projet qui à été annulé par SquareSoft, soucieux de conserver les droits sur son bijou. A noter que ce jeu a été entièrement traduit en français par un groupe de gamers. Si la langue de Shakespeare vous pose des problèmes je vous recommande chaudement de vous frotter à l’émulation en attendant une hypothétique réédition DS ou PSP. Dans tous les cas Chrono Trigger est une bombe, point, essayez le et vous ne le regretterai pas.


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