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Bande son : 17
Le travail effectué par Mr Motoi Sakuraba est vraiment somptueux, les musiques accompagnent efficacement les environnements de BK.
Graphismes : 17
Un vrai plaisir pour les yeux sauf certaines îles et les costumes qui font vraiment mal au crâne...
Durée de vie : 18
Une soixantaine d’heure de jeu plus les quêtes annexes et sachant qu’on recommence souvent le jeu une 2e fois si on veut faire la collect’ de toutes les photos, on peut être ravis.
Scénario : 16
N’ayant pas fini le jeu encore, je ne peut juger que sur environ 70% du jeu, le scénario reste simplet mais avec de nombreux rebondissements et questions qui seront qui auront sans doute réponse qu’à la fin du jeu.
Gameplay : 19
Rien à redire dessus, le jeu mérite le détour vraiment pour son gameplay totalement novateur, un grand chapeau à Nao qui a réussi son pari.
GENERAL : 18
Un jeu à ne pas rater pour tout amateur de RPG, grâce à son gameplay, BK se démarque de tout les autres. A tester au moins une fois dans sa vie ;) . Vivement le 2 !
Note des lecteurs : 17.3 |
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Développeur : Monolith Soft
Editeur : Namco
Date de sortie : 01/04/2005
Date de test : 19/10/2005
Plate-forme : Gamecube
Genre : RPG
Testeur : JonS
Commentaires (1)
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Quelques mois après la sortie de Tales of Symphonia, l’équipe du célèbre Chrono Cross nous propose leur dernier bijoux. Les Nintendo-maniacs amateurs de RPG peuvent être aux anges avec ce Baten Kaitos.
La naissance d'un héros? Des décors rapelant Chrono Cross | Nous sommes à une époque où l’océan et la terre n’existent que dans les légendes transmises de génération en génération... Où la destruction du monde ou sa renaissance est imminente... Vous seul êtes la clé de ce dilemme.
Vous voilà donc dans la peau d’un ange gardien ayant pour hôte un jeune homme possédant une paire d’ailes : Kalas.
Mais contrairement à ses semblables, Kalas possède une aile naturelle (aile du cœur) et une aile mécanique construit exclusivement pour lui par son grand père.
Lui et vous êtes dans une confusion totale, vous ne savez pas ce qui passé cet dernière heures, mais Kalas n’a pour but que de venger la mort de son Grand-père et de son frère.
Après la rencontre de Xelha, une jeune fille tentant l’impossible pour contrer les projets diaboliques de conspirateurs sans scrupules, votre épopée parsemée d’obstacle peu enfin débuter...
Un Système utilisant des cartes.. On se demande à quoi pense les programmeurs parfois... | Contrairement aux RPG « habituel », BK surprend en adoptant un système de cartes (appelées Magnus). J’étais très perplexe à l’idée de ce système, étant habitué aux RPG « traditionnel ». Mais après quelques heures de jeu et une p’tite maîtrise héhé, on devient rapidement fan du système :D
En effet, jouer avec un deck retire en quelque sorte la « monotonie » (si je peut me permettre) de certains RPG (dédicace de la meilleur attaque et op’ j’ai tout défoncé). Avec BK, cela est impossible !! Tout d’abord par le fait que le tirage des premières cartes est aléatoire et la sortie des cartes « ultimes » nécessite d’autres cartes avant. (Après c’est vrai, y’a toujours des gars qui ont beaucoup de chance... -_-’)
Mais le jeu ne s’arrête pas qu’à cela, les Magnus peuvent aussi évoluer au fil des heures de jeu, par exemple, un fruit servant à récupérer de la vie peut devenir une arme quand il est pourri.
Les Magnus rendent certes un gameplay assez complexe au début mais avec un petit temps d’adaptation, il devient très simple. La durée de vie nous permet aussi d’avoir le temps de le maîtriser avec environ 60 heures de jeu pour votre mission possédant pas mal de rebondissements, de joie, et de peine surtout (j’ai fait la grève du jeu à un moment de l’histoire tellement j’était dégoûté..). De plus, les nombreuses quêtes annexes vous feront bien voyager.
|  | 2nd Job: BK nous permet de peaufiner nos talents de photographe, en effet, pour gagner sa vie, il est nécessaire de photographier les ennemis pour les revendre par la suite avec le développement de la photo en temps réel. | | Des combats d'une rare intensité A haut niveau, les combats sont vraiment excitants | Les combats, grâce aux Magnus, prennent aussi une toute autre ampleur. Ils sont séparé en deux étapes : l’attaque et la défense selon la rapidité des personnages. Chaque Magnus possède de un à quatre numéros appelés nombres spirituels. Ainsi en lançant vos Magnus,
Vous pouvez effectuer des combos augmentant vos/votre dommages/défense totaux/totale en les/la multipliant par un pourcentage selon la difficulté du combo effectué (exemple : simple suite : 1-2-3-... /...-3-2-1 ; brelan : 3-3-2-2-2 ...). Les Magnus ont aussi souvent des affinités élémentaires qui peuvent s’annuler si ils appartiennent à des éléments opposés :
Feu <-- --> Eau
Lumière <-- --> Ténèbres
Temps <-- --> Vent
Au début du jeu, les combats seront un peu (beaucoup) lents, mais au file du jeu, les combats prendront une telle intensité que chacun d’eux sera une épreuve et, dextérité et agilité seront vos meilleurs atouts. ;) Surtout qu’un nouveau système nécessite un remaniement de certains points comme les états anormaux....Vous pourrez ainsi goûter au tracas de la confusion, lorsque vos nombres spirituels bougeront constamment....
A noter, les ennemis s’affichent sur la map à la Tales Of Symphonia, vous laissant ainsi le choix entre combattre ou...fuir, mais prenez garde quand même aux ennemis agressifs...
Des graphismes et une bande accompagnant à merveille le jeu Des graphismes très détaillés lors des combats | Graphiquement, le jeu est correcte mais la diversité et l’originalité des environnements est vraiment exceptionnelle !! On passe d’une île féerique aux couleurs apaisantes à une île hostile avec un environnement vraiment particulier (j’irais même à dire chelou..). Bref, il en a vraiment pour tous les goûts et on remarque le souci du détail dans chacun des environnements différents, et mettre la photo de la dernière attaque en arrière plan de la fenêtre de fin de combat est vraiment sympa =). On peut noter une petite fausse note au niveau des cinématiques qui ne sont pas de la partie... =/
La bande son quand à elle en jette à max, le travail effectué est tout simplement grandiose, et au fur et à mesure qu’on avance dans le jeu, on débloque les musique du son test pour pouvoir les réécouter si notre mp3 est cassé.
Avec un système exceptionnel et des bases solides, BK ne peut que séduire, il honore ainsi l’équipe de Namco qui nous montre quelle maîtrise son sujet avec ce nouveau RPG et hisse ce BK dans les incontournables de la Game Cube.
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