Les 10 pires jeux vidéo auxquels nous ayons jamais joué

Il y a beaucoup de bons jeux vidéo . Il existe des jeux vidéo encore plus médiocres. Il y a tellement plus de mauvais jeux vidéo. Il y a même de mauvaises parties de bons jeux. De toute évidence, aujourd’hui, nous allons parler de toutes les mauvaises choses. N’oubliez pas que les seules recommandations que vous trouverez sur cette liste sont celles dont vous avez besoin pour rester aussi loin que possible. Voici les 10 pires jeux vidéo auxquels nous ayons joué.

Sommaire

Le principe de Talos

Le pire dans le principe de Talos est que le jeu de base n’est pas si mal du tout. En fait, c’est un jeu de plateforme de puzzle solide situé dans des environnements visuellement époustouflants. Là où cela devient le pire jeu, c’est dans son histoire. C’est facilement, de loin, sans un soupçon d’hyperbole ou de sarcasme, le récit de trash le plus indulgent et condescendant dans lequel nous ayons jamais trébuché. Ce que nous pensions être une distraction amusante et sans intrigue s’est transformée en nous faisant sermonner par le remplaçant du jeu pour le Dieu chrétien. Ils vous collent même dans des cathédrales tandis que la voix omniprésente vous parle de l’orgueil de l’homme, des dangers de la conscience de soi et de la puissance de l’IA si les humains se mettaient à l’écart.

Pour être honnête, nous avons posté à ce sujet sur les forums Steam il y a quelque temps et un programmeur a répondu avec la métaphore de codage qu’il en a tirée. Son message était intrigant, mais quand un gars sur un forum public explique mieux votre jeu que vous ne l’avez fait après avoir massacré le joueur au visage avec monothéisme et omnipotence, votre écriture pourrait demander du travail.

Zelda: la baguette de Gamelon / Link: les visages du mal

Il est si difficile de gâcher un jeu Legend of Zelda que Nintendo a dû sous-traiter le travail. Philips Media est la société responsable de cette insulte directe au record d’aventures autrement impeccable de la série. Les cinématiques jouent comme de mauvais comédiens de croquis de lycée écrivant pendant l’engouement pour la cocaïne des années 80 et les animations semblent pires que lorsqu’un enfant met la main sur un Etch-A-Sketch. De toute évidence, ils ne jouent pas bien non plus, car ce serait trop demander à un développeur de jeux gravement blessé à la tête.

La vengeance de Custer

Dire que le viol en tant que mécanisme de jeu est mal vu serait une compréhension horrible. Dire que le viol est votre seul mécanisme de jeu devrait être un crime contre l’humanité. Mais c’est exactement ce que Custer’s Revenge a. Vous incarnez le célèbre général Custer qui prend sa revanche, ce qui, dans ce monde, signifie esquiver les flèches avec votre énorme boner qui dépasse alors que vous chargez sans remords une femme amérindienne attachée à un poteau en bois. Il s’agit d’une blague ivre d’un dortoir de première année d’université allée beaucoup trop loin, au point où si une nation amérindienne devait poursuivre le développeur en justice, même si longtemps après la sortie du jeu, nous pensons que la seule compensation légitime serait pour que la nation réoccupe son ancien territoire, peu importe qui est là en ce moment.

Aliens: Colonial Marines

Le monde prend conscience du fait que la nostalgie ne suffit pas pour diffuser un jeu, un film ou une émission de télévision. Il le fait atrocement lentement, mais au moins c’est quelque chose. Aliens: Colonial Marines fait partie de ce réveil. En jouant sur PC (ne pensez même pas à jouer sur console; la qualité est insultante), vous jurez que vous étiez dans un musée virtuel pour la franchise Alien . Mais dès le début du gameplay, vous avez eu droit à un FPS inhabituellement mauvais de Gearbox, le même studio qui a produit l’excellent Borderlands.séries. Il n’y a absolument aucun défi, les ennemis identifiant souvent où vous visez et vous déplaçant pour vous tenir là au lieu de la couverture solide qu’ils se cachent derrière, les xénomorphes vous envahissent comme des zombies stupides au lieu de vous traquer comme les extraterrestres menaçants des premiers films, et vous pouvez porter suffisamment d’armes pour alimenter une guérilla sud-américaine. Tout ce qui fait peur dans les films est dépouillé au profit d’un tireur stupide et ennuyeux. Faites une faveur à votre fan intérieur d’ Alien et prenez Alien: Isolation à la place.

Front ennemi

Enemy Front n’est pas nécessairement un mauvais jeu, il commet juste un péché grave contre un bon jeu, et cela rend en quelque sorte ennuyeux la Seconde Guerre mondiale. En fait, allez plus loin et dites que cela rend la résistance polonaise de la Seconde Guerre mondiale ennuyeuse. La vraie résistance polonaise était l’un des groupes de résistance les plus actifs, les plus réussis et les plus durs de l’histoire, et était le plus grand groupe de résistance actif sous le Reich nazi, mais ce jeu les traite comme s’ils pensaient que «conflit» et «urgence» étaient les choses que les Américains devaient importer dans la Pologne occupée. Nous n’avons même pas fait une heure complète dans le match, ce qui nous donne l’impression d’être complices de l’occupation nazie de la Pologne et nous n’aimons vraiment pas ce sentiment.

RAGE

RAGE était très similaire à Enemy Front en ce sens que nous ne nous souvenons de rien à ce sujet si ce n’est complètement trop ennuyeux pour son cadre. D’après nos recherches, nous avons découvert que c’était une Terre post-apocalyptique. Mais regardez, si vous avez un jeu sur Terre après que l’humanité est presque anéantie par un astéroïde et qu’il n’y a rien qui retienne notre attention dans la première heure et que nous devons faire des recherches de suivi superficielles, vous n’avez peut-être pas fait de votre mieux. avec le matériel fourni.

Nous constatons également que nous sommes minoritaires ici, alors RAGE vaut peut-être une seconde chance. Nous réinstallerons et verrons s’il mérite réellement la critique ici. Voir? Nous sommes ouverts d’esprit.

L’instinct de survie du mort-vivant

The Walking Dead: Survival Instinct aurait probablement dû disparaître dans l’obscurité sombre et large qui est des liens malavisés. Ce n’est pas un bon jeu vidéo et personne ne devrait s’en souvenir. Mais c’est l’une des deux franchises de jeux vidéo The Walking Dead et l’autre (celle de Telltale) est si bonne, son existence rappelle à tout le monde le moment où Activision a tenté d’empêcher les joueurs de perdre leur argent en se pliant à l’amour du public pour les frères Dixon. . Encore une fois, ce n’est pas un crime de guerre d’un jeu, mais c’est tellement pire que son homologue Telltale.

Homme de Ninjabread

Il est difficile de mettre des mots sur notre haine absolue pour les jeux indépendants gimmicky, mais essayons-le. L’idée entière d’un jeu ne peut pas être « et si une chose sans rapport était en fait une chose totalement différente, également sans rapport? » Par exemple, la prémisse de ce jeu est: «Et si un bonhomme en pain d’épice était un ninja?» C’est une sorte d’écriture de conneries ici. Vous ne devriez pas pouvoir forcer un jeu de mots et vous attendre à ce que les gens achètent votre produit. Cela dévalorise artificiellement toute la bonne écriture de jeux vidéo , et putain, il y en a beaucoup.

Star Wars Battlefront II (2017)

Ce n’est pas le Battlefront II qui est largement reconnu comme l’un des meilleurs tireurs tactiques jamais conçus. C’est celui qui a provoqué des poursuites internationales en matière de jeu . Vous devez créer un jeu vraiment offensif si vous voulez que les États et d’autres pays commencent à chercher à savoir si le «jeu» que vous venez de publier est en fait un casino téléchargeable. D’autres entreprises parviennent à détruire des écosystèmes et des économies entiers avec des déversements d’hydrocarbures et elles obtiennent de meilleures relations publiques qu’EA après avoir amené des enfants à hypothéquer les maisons de leurs parents à la recherche de cartes Star mieux notées.

Le pire, c’est que ce jeu aurait probablement été agréable s’il avait une version plus traditionnelle. Un jeu de tir tactique direct dans l’univers de Star Wars est quelque chose pour lequel les gens ont constamment payé beaucoup d’argent et se sont beaucoup amusés à jouer. Mais dès que vous laissez un enfant riche en coups de poule acheter son chemin vers la première place de vos classements, vous devriez savoir que vous avez fait quelque chose de mal.

Île morte

Nous réalisons qu’un titre plus précis pour au moins une poignée de ces choix serait «Criminally Boring Video Games», mais les lecteurs ne cliqueraient probablement pas dessus. Il suffit de noter Dead Island sous ce sous-titre. Parce que Dead Island commence comme un moment plutôt agréable, puis se transforme rapidement en massacre répétitif de zombies. Fondamentalement, la seule progression ici est de trouver un marteau légèrement plus fort pour faire apparaître des nombres légèrement plus élevés au-dessus de la tête d’un zombie chaque fois que vous le frappez. Cela ne suffit pas pour s’attendre à ce que quelqu’un continue à jouer assez longtemps pour terminer une seule partie.

C’est aussi l’un des plus grands écarts entre la promesse implicite de qualité, par le biais d’une bande – annonce singulièrement étonnante , et ce qu’était le produit réel. Si Dead Island était sorti en fanfare mineure et laissé à lui-même, il resterait probablement dans les mémoires comme un jeu de zombies décent, bien que quelque peu oubliable. Mais si vous sortez un court métrage digne d’un Oscar comme bande-annonce, vous feriez mieux de faire quelque chose d’assez bon pour le suivre.

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A propos de l'auteur: Arnaud

Je suis un fan inconditionnel des jeux de rôle. Mon préféré étant la saga des final fantasy !