Belkend
Allez directement dans l’usine à Replica pour une cutscene qui vous mènera directement à Van.
Quittez ensuite l’usine pour une cutscene avec Asch. Rejoignez le à l’auberge puis parlez à tout le monde et surtout à Jade. Retournez ensuite à l’usine, allez en direction de la salle de Van pour une nouvelle cutscene. Récupérez une recette dans un livre dans la salle de Van puis allez dans la maison du gouvernant. Quittez ensuite Belkend pour une dernière cutscene et choisissez d’aller automatiquement à Daath.
Daath
Partez en direction de la cathédrale pour une cutscene. Quittez ensuite la chambre d’Ion ainsi que la cathédrale puis tentez de quitter Daath pour une nouvelle cutscene. Vous serez automatiquement emmené dans la chambre des Tatlin. Quittez la puis allez à la chapelle pour parler à Guy. Choisissez ensuite d’aller automatiquement à Sheridan.
Sheridan
Suite à la cutscene d’entrée, allez parler à Cathy et à sa rivale puis entrez dans la demeure pour une autre cutscene. Quittez finalement Sheridan et allez au port Sheridan pour monter à bord de l’Albiore. Partez vers le continent où se situe Baticul, votre prochaine direction est la Tataroo Valley. Vous pouvez entrer sur la terre ferme (un peu comme avec l’avion cassé de Cid dans FF7) via les plages (les bords de continent ensablés).
Tataroo Valley
Faîtes votre route jusqu’au sommet où une petite scène montrera Luke en train d’observer un chemin sur la droite. Empruntez ce chemin pour traverser la rivière. Dans la zone suivante, allez à droite et cassez la roche avec Mieu. Entrez y et récupérer un nouveau pouvoir pour Mieu. Il peut dorénavant voler en plus de cracher du feu et donner des coups. Utilisez le afin d’appuyer sur les deux interrupteurs et récupérer des coffres. Revenez dans Tataroo Valley et continuez votre bonhomme de chemin. N’oubliez pas de prendre les coffres perchés dans les arbres grâce au nouveau pouvoir de Mieu. Un boss vous attend.
Uniceros
Hp : 54000

Uniceros n’est pas très difficile à vaincre. Il est assez agile mais peu puissant. Evitez de lui laisser l’occasion de balancer des sorts et enchaînez le à coup d’artes et d’attaques spéciales. |
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Continuez ensuite puis entrez dans la porte ouverte grâce à Ion. Avancez, utilisez Mieu pour qu’il frappe l’espèce de fourchette géante afin d’ouvrir la voie. Continuez, sauvegardez puis continuez à droite. Frappez sur l’espèce de fourchette géante de droite puis celle de gauche pour ouvrir la porte. Vous tomberez ensuite nez à nez avec trois étages où se trouvent plusieurs sources lumineuses à activer. Frappez d’abord la fourchette du milieu de l’étage intermédiaire puis montez et frappez les deux fourchettes de gauche puis celle de droite. Descendez ensuite tout en bas puis frappez la fourchette de gauche et puis celle de droite. Frappez enfin la fourchette du milieu du niveau intermédiaire pour activer le courrant. Dans tous les cas, j’ai pu faire une erreur, comme vous le savez, il faut activer toutes les lumières, si ça ne marche, essayez par vous-même, ce n’est pas très dur. Revenez ensuite au point de sauvegarde pour une nouvelle cutscene. Quittez finalement le donjon, votre prochaine destination est Sheridan.
Sheridan
Allez dans la salle de meeting pour une cutscene. Quittez la salle pour une autre cutscene puis allez parler à Natalia sur la droite. Allez ensuite à l’auberge pour y passer la nuit et obtenir encore des cutscenes. Votre prochaine destination est Baticul.
Baticul
Allez au château pour une cutscene. Le roi n’est pas dans sa salle d’audience mais dans sa chambre. Celle-ci se trouve dans la partie ouest du château à l’étage. Suite à la cutscene, allez à l’auberge et dormez. Le lendemain suite à la cutscene, quittez Baticul en direction de Grand Chokmah.
Grand Chokmah
Allez voir l’empereur Peony puis allez en direction de Daath.
Daath
Partez en direction de la cathédrale pour une énième cutscene. Allez dans la salle de conférence puis quittez la cathédrale, allez sur la droite parler au garde afin de continuer votre périple.
Oracle Headquarters
Un combat automatique vous attend. Continuez. Vous voilà dans un lieu bien familier. Allez au sommet du donjon à droite et à gauche et utilisez Mieu pour voler jusqu’aux échelles et récupérer d’intéressants objets. Revenez ensuite au point de sauvegarde et prenez la porte de gauche. Continuez au fond, éliminez les soldats et prenez la porte. Continuez ensuite votre chemin jusqu’au prochain point de sauvegarde puis parlez à la personne qui cogite pour une cutscene. Vous récupérez vos Flightstones. Quittez ensuite le donjon et dirigez vous dans le Qlipoth. Direction Chesedonia.
Chesedonia
Allez voir Astor dans sa demeure pour une cutscene puis rendez vous à Yulia City.
Yulia City
Une cutscene démarre automatiquement. Suite à celle-ci, vous vous retrouverez dans la chambre de Tear. Retournez voir Teodoro dans la salle de conférence. Descendez également à l’étage inférieur afin de parler à une dame qui apprendra à Tear un nouveau pouvoir. Rendez vous maintenant à Sheridan dans le monde normal.