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The Legend of Zelda : The Adventure of Link
    Introduction
Biographie Shigeru Miyamoto
Chronologie
The Legend of Zelda
The Adventure of Link
A Link to the Past
Link's Awakening
Ocarina of Time
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracles of Seasons
The Wind Waker
Four Swords Adventures
  




Sortie au Japon : 14 Janvier 1987
Sortie en Europe : Décembre 1988
Support : Nes (Famicom)



Sorti un an après Legend Of Zelda, on peut dire que ce fut un épisode qui aura beaucoup fait parler de lui. Complètement différent de son aîné, scrolling horizontal digne d'un bon jeu de plateforme, c'est aussi l'épisode de la saga qui s'est le moins vendu....

L'histoire est une suite direct du premier opus  puisqu'il commence où Legend of Zelda s'arrête. Le monde est en ruine, Ganondorf vaincu mais Hyrule est toujours dévastée car ses serviteurs continuent de semer le désordre...
Link aide les hyruliens à reconstruire leurs biens. (è_è est-ce le bon terme ??) Une histoire de Triforce plus tard et une Princesse une fois de plus à sauver, Link en apprend plus sur la légende de Zelda ainsi que sur la Triforce et part une fois de plus à l'aventure pour essayer de sauver la princesse Zelda.
Mais attention pendant ce temps là, les serviteurs de Ganondorf mettent tout en place pour faire que le maître puisse revenir du monde des morts.

On peut dire que ce jeu n'a clairement pas fait l'unanimité, je pense que cela est dû à deux raisons. La première serait déjà un changement trop grand par rapport à LOZ. (scrolling horizontal etc…)
La deuxième : une difficulté à repousser la plupart des novices ! Un point bizarre : le joueur n'a que trois vies pour faire tout le jeu, où quand Miyamoto décide d'instaurer le système de son cher plombier dans un jeu d'aventure. Choix évidemment pas forcément judicieux surtout pour un jeu ardu...

Enfin malgré ces quelques points, The Adventure of Link reste un bon jeu bien au dessus de la moyenne. Hormis les protagonistes principaux, c'est l'opus qui en dit le plus sur la légende et sur l'univers des Zelda. Il instaure une pléiade de Personnages-Non-Jouables et nous permet d'avoir un panel d'actions et de magies beaucoup plus complet que Legend Of Zelda. Un système d’expérience à la façon des RPG était même présent ! Link devenait ainsi plus fort et plus habile en magie au fur et à mesure qu’il combattait. Les combats étaient très tactiques et acharnés car il fallait se défendre tout en trouvant la faille dans la défense adverse !

LOZ nous a mis une claque et bien que décrié, ce volet de la série continue d'en imposer et permettra à Zelda : A Link To The Past de devenir le classique que l’on connaît car sans cet épisode, la saga aurait pu prendre un autre virage.
Pour conclure, je dirais que certainement ce n'est pas le meilleur de la saga, mais c'est un jeu qui malgré des graphismes bien vieux (c'est quand même dur de se le retaper aujourd'hui !) plaît par sa profondeur (20 ans quand même, un précurseur il ne faut pas l'oublier) et sa difficulté amène un réel challenge.

Aktidus