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Tales of Legendia : Système de jeu
    Introduction
Le scénario
Les persos
Système de jeu
Recettes
Soluce
  




La saga des Tales of a toujours eu des systèmes de combat assez différent des RPG classiques. TOL ne déroge pas à la règle et propose un système de combat fidèle à la série ou du moins, qui revient aux sources. A la façon des RPG classiques, les combats interviennent aléatoirement et vous place dans une zone en 2D où le joueur évolue de face. Vous contrôlez alors un seul personnage (il est malheureusement impossible de contrôler un autre personnage une fois le combat débuté…) et les autres sont gérés par l’ordinateur. Vous attaquez vos ennemis en temps réel via des pressions sur les touches de la manette, cela permettant d’effectuer des combos, de parer des coups...



Ensuite, outre ces coups normaux, il est possible d’utiliser des « Eres », sortes de coups spéciaux préalablement paramétrés qui vous permettront de lancer des attaques variés, de lancer des magies offensives ou défensives (selon les persos). Ces Eres utilisent néanmoins des Technics Points qui se régénèrent lentement au fil des combats et lors de vos victoires. Notez que vous apprendrez de nouvelles Eres au fil du jeu en récoltant des items sur les ennemis ou encore en faisant évoluer vos Eres en les utilisant un certain nombre de fois.
Sinon, comme je l’ai dit, vous contrôlez un seul perso et les autres sont contrôlés par l’intelligence artificielle. Il est possible de donner des ordres un peu comme dans Star Ocean 3 mais étant donné l’intelligence artificielle des personnages contrôlés par l’ordi, vous préférerez sans doute vous-même lancer les eres en passant par le menu. Il est en effet parfois aberrant de voir à quels points l’ordi gâche vos TP, ne sait pas s’éloigner de l’ennemi lorsqu’il est en danger ou lance parfois des Eres hasardeux…

Sinon, comme tout RPG traditionnel, vous améliorez votre équipe en faisant du level up. Vos niveaux augmenteront dans l’ensemble assez rapidement car les combats sont assez nombreux. L’équipement est également assez important car chaque tour aux boutiques vous permettra de mieux résister aux assauts des prochains ennemis. En parlant de boutique, sachez que vous ne pourrez porter sur vous que 20 objets de chaque type, comprenez par là qu’il sera impossible d’avoir par exemple plus de 20 Apples. Cela permettant de corser un jeu déjà un peu trop facile…

Une nouvelle commande est également apparue avec TOL, c’est le Climax. Le climax est représenté en combat par une barre horizontale en bas qui lorsqu’elle est remplie, vous permet d’utiliser le Climax. Cela fige tout simplement l’écran ainsi que vos ennemis et vous permet de frapper vos ennemis pendant un laps de temps et même de lancer une attaque finale. C’est une belle idée même si elle facilitera un peu trop l’issue de nombre de combats !

Finalement, le système de jeu et de combat de Tales Of Legendia est toute somme assez simple et faire du level up sera plutôt plaisant.