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Soluce Kingdom Hearts II : Space Paranoids
    Cité du Crépuscule
Forteresse Oubliée
La Terre des dragons
Le château de la Bête
Le Colysée de l'Olympe
Le Château de Disney
Port Royal
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La Terre des Lions
Space Paranoids
A la poursuite de l'Organisation XIII
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Kingdom Hearts
  




Cité du crépuscule

Après la cutscene avec Vivi, allez à Sandlot, vous trouverez Seifer et ses acolytes en difficulté. Eliminez les premiers Nobodies. Viendra ensuite des Berserkers ! Ils sont beaucoup plus redoutables car ils se protègent souvent et vous assènent de puissants coups avec leurs grosses épées ! Ne vous jetez pas dans la gueule du loup et tentez des attaques aériennes ou des magies. Lorsque ces Berserkers meurent ou sont en mauvaise posture, ils laissent leurs grandes épées, vous pourrez vous en servir avec la commande réaction pour attaquer les autres Bersekers !
Après le combat, allez à la place de la gare pour une nouvelle cutscene. Votre prochaine destination : la Forteresse Oubliée.





Hollow Bastion/Forteresse Oubliée

Partez en direction de la maison de Merlin, vous rencontrerez au passage Cloud qui semble toujours obsédé par Sephiroth… ^^. Rejoignez la maison de Merlin, vous aurez quelques combats à effectuer. Sauvegardez puis parlez à Cid et Youfie, vous comprendrez qu’il va falloir aller à la salle des ordinateurs d'Ansem. Pour cela, continuez votre route en sortant à l’est de la maison de Merlin et montez les longues marches. Vous arriverez dans la zone où vous aviez combattu au côté de Leon. Continuez, vous rencontrerez le trio Yuna, Rikku, Paine de Final Fantasy X-2.
Continuez votre bonhomme de chemin, vous allez rapidement atteindre la zone appelée Poterne. Vous arriverez finalement au bureau d'Ansem.





Après la cutscene avec Tifa, allez parler à Leon pour qu’il vous emmène enfin dans la salle des ordinateurs. Vous serez ensuite embarqué dans un nouveau monde.


Space Paranoids



Vous arrivez donc dans le monde bizarre de Space Paranoids, vous ferez rapidement la connaissance de Tron. Il va falloir sortir de cette salle. Frappez la porte jusqu’à remplir votre jauge Granules. Une fois celle-ci remplie, utilisez la commande réaction pour l’ouvrir. Continuez en direction du canyon. Avancez puis au premier embranchement, allez à gauche. Examinez le pilier, vous allez avoir un petit mini-jeu. Observez la boîte rouge et ne la perdez pas de vue. Dès que les boîtes deviennent immobiles, allez frapper la boîte rouge afin d’envoyer la caisse dans son emplacement prévu. Cela active le courant. Retournez ensuite à la Cyber cellule, là où vous avez rencontré Tron puis examinez le tableau de bord afin de pouvoir retourner à la Forteresse Oubliée.






La Forteresse Oubliée

Après la cocasse cutscene avec Tifa, examinez le mur où se trouvait le tableau « d’Ansem ». Après la cutscene et vos retrouvailles avec Disney, vous recevrez la Maîtrise. Retournez vers la salle des ordinateurs, vous pourrez au passage récupérer l’invocation Stich dans un coffre. Examinez le tableau de bord pour retourner à Space Paranoids.






Space Paranoids

Vous allez de suite faire face à un nouveau mini-jeu. Il vous faut éliminer vos ennemis tout en évitant les murs et en suivant le circuit. Appuyez sur L1 pour aller à gauche lors d’une intersection et sur L2 pour aller à droite. Vous allez devoir résister aux assauts des ennemis et aux murs jusqu’à la sortie. Vous serez ensuite de retour à la Cyber cellule où Tron rejoindra à nouveau l’équipe. Retournez ensuite au canyon et continuez votre progression vers le haut puis finalement vers l’est. Vous arriverez ensuite à l'espace de données, examinez le tableau de bord. Vous allez affronter une multitude de sans-cœurs. Eliminez les pour augmenter votre jauge Granules. Une fois la jauge remplie, approchez un des trois moniteurs de la zone puis utilisez la commande réaction pour l’arrêter. Faîtes cela sur les deux autres moniteurs avant la fin du compte à rebours afin d’éviter le Game Over.





Quittez ensuite la salle puis allez dans la zone à l’opposée. Vous arriverez à la Tour E/S. Continuez et éliminez les nouveaux ennemis qui vont vous faire face. Continuez jusqu’à la salle de transmission. Ramassez les coffres, sauvegardez puis revenez à la salle précédente, un boss vous attend.


Boss : Programme belliqueux

Hp : 640



Programme belliqueux n’est pas un ennemi très menaçant. Ramassez les orbes Granules afin de remplir votre jauge. Cela vous permettra de le freezer quelques instants et vous permettra alors de le taper. La Maîtrise serait également efficace mais quoiqu’il en soit, attaquez le normalement et continuellement.



Retournez ensuite à la salle de transmission et utilisez le tableau de bord pour aller au laboratoire de recherche. Utilisez encore le tableau de bord pour retourner à la forteresse oubliée.



La Forteresse Oubliée

Examinez le tableau de bord pour une nouvelle cutscene. Quittez maintenant les lieux et retournez au corridor. Retournez en direction du chantier, vers la ville. Poursuivez votre chemin, Demyx viendra rapidement vous barrer la route.




Boss : Demyx

Hp : 1005



Ce teigneux de Demyx va vous proposer un combat assez long et vicieux. Demyx commence le combat comme lors de votre précédente rencontre. Il va faire apparaître 50 ennemis que vous devrez éliminer en 40 secondes sous peine de Game Over. Comme la dernière fois, dès que l’occasion se présente, utilisez la commande réaction Contredanse afin d’en prendre un pour taper sur les autres.
Vous pourrez ensuite enchaîner Demyx mais il deviendra rapidement furieux et utilisera des trombes d’eau afin de vous enchaîner. Cela peut s’avérer dangereux car il se peut que vous soyez enchaîné durant quelques secondes sans pouvoir rien y faire ! Soignez vous donc dès que vous avez perdu les ¾ de vos HP.
Attention car Demyx fera réapparaître ses water forms. Vous aurez dix secondes pour en éliminer dix (sinon Game Over), soyez donc sur le qui-vive !  



Continuez. Le groupe choisit d’aider leurs amis. Vous contrôlez maintenant Sora seul. Continuez, une succession de combat vous attend aux côtés de Youfie, puis de Leon, de Tifa et enfin de Clad ! La vraie classe !





Continuez, n’oubliez pas d’ouvrir les coffres, vous trouverez notamment une page pour le monde de Winnie. Sora recevra également l'élément Soin. Sauvegardez ensuite puis continuez au nord. Une belle bataille vous attend. Vous allez affronter pas moins de 1000 sans-cœurs ! Un combat d’anthologie tellement l’animation est parfaite (aucun ralentissement) et tant l’ambiance de ce combat est terrible ! Néanmoins, le combat est très simple, utilisez couramment la commande réaction afin de faire de gros dégâts. Même si vous perdez des HP, vous en récupèrerez rapidement en tuant des sans-cœurs. Comme vous pourrez le constater, vous aurez vraiment 1000 sans-cœurs à vaincre, jusqu’au dernier ! ^^ Vous gagnerez facilement un voire deux niveaux !





Voilà, une des plus belles batailles tout jeu vidéo confondu vient de terminer. Vous recevez une glace et la photo du gang de Roxas. Retournez à la Forteresse Oubliée vers Poterne et cherchez Yuna afin de recevoir la Keyblade Albatros.

Pas la peine d’aller à la Cité du Crépuscule, rien n'y se passera, retournez dans les mondes que vous avez déjà visité pour continuer l’aventure. Refaisons le même ordre qu’au début du jeu. Commençons donc par la terre des dragons.