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Dragon Quest VIII : Quêtes annexes
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Soluce
Quêtes annexes
  




Voici quelques quêtes que j’ai à vous proposer. Il y en a des masses et des masses mais n’en ayant fait que quelques unes, je ne vous parlerai que de celles-ci.

Les mini medals de la princess Minnie



Une fois en possession du bateau qui vous permettra de voyager d’un continent à un autre, vous remarquerez une petite île qui se trouve entre le continent est et ouest (voir l’image juste plus haut). Si vous entrez dans le château qui se trouve sur cette île, vous ferez la connaissance de la Princesse Minnie.

En lui apportant les minis médailles que vous récolterez à travers le monde, celle-ci vous offrira des lots, les voici :

28 Minis médailles: Bas résille
36 Minis médailles: Veston chic
45 Minis médailles: Bâton du Courroux
52 Minis médailles: Pépite d’or
60 Minis médailles: Brassard de météore
68 Minis médailles: Epée miracle
75 Minis médailles: Armure sacrée
83 Minis médailles: Bout d’orichalque
90 Minis médailles: Heaume royal
99 Minis médailles: Bustier dangereux
110 Minis médailles: Fléau du carnage





La quête des Sabrecats



Pour pouvoir appeler un Sabrecat n’importe où sur la carte du monde, il va falloir faire une petite quête. D’abord, rendez vous à château Felix, non loin de Baccarat. Parlez à Tom et donnez lui les trois réponses suivantes :

- "Acceptez d’adopter le chaton"
- "Aidez le tigre à s’échapper"
- "Prenez le smilodon comme compagnon"

Il vous laissera passer. Felix vous donnera alors une sable de sérénité. Il va falloir utiliser cet objet à un endroit précis. Cet endroit se situe à l’intersection des regards des 4 statues Sabrecat qui ne sont pas très loin du château Felix.
L’arbre dont parle Felix apparaît en fait à l’aube (fin de la nuit). Il se trouve à l’est du château Felix dans une sorte de mini cratère. Empruntez un Sabrecat/smilodon pour y aller car le chemin est assez long. Partez donc vers le sud-est (de la carte), vous traverserez au passage un pont. Cherchez un peu, une fois que vous aurez repéré un cratère, attendez la fin de la nuit pour que l’arbre apparaisse ainsi que Baumren, utilisez alors la sable de sérénité. Retournez au château Felix pour obtenir le grelot de Baumren qui vous permettra d’appeler un sabrecat/smilodon n’importe où sur la carte du monde.





La réouverture du Casino de Baccarat



Le plus grand casino du monde est fermé depuis le début de votre aventure. Vous pourrez le rouvrir (une fois Dhoulmagus vaincu et que vous soyez arrivé à Arcadia). Pour cela, vous devrez aider Cash ou Carrie à réussir leur initiation dans le cimetière du dragon (il se situe au sud de Baccarat, dans le désert). Le donjon est simple, une fois arrivé à la dernière salle, vous aurez un combat assez simple. Une fois le combat terminé, vous retournez automatiquement à Baccarat et le casino rouvre, vous obtenez en prime 600 Casino Tokens ! ^^




Le club Puff-Puff



Ce club Puff-Puff (sisi ça existe !) se situe derrière la porte pourpre au nord-ouest d’Argonia, derrière les montagnes (il faut marcher un peu). Une fois que vous aurez la clef suprême (vous l’aurez obligatoirement), vous pourrez y entrer. Vous aurez droit à une scène Puff Puff qui dépendra du personnage leader que vous aurez choisi (mais qui ne change quasiment pas…) bandes de cochons… xD



L’anneau évangélique

Objet particulièrement intéressant, la Gospel Ring vous demandera toutefois un travail de sape important puisque avant de l’obtenir, il vous faudra tout simplement avoir combattu les 295 monstres du jeu (la quête du dragon est donc obligatoire) ! Une fois cela fait, appuyez sur Start pour parler avec le Roi Trode, celui-ci vous offrira l’anneau évangélique qui vous permettra de ne pas avoir de combats aléatoires lorsque vous l’équiper !