La mission de la Grotte de la Plaine Foudroyée (Acte 5)
Une grotte vous sera indiquée sur la carte de la Plaine Foudroyée grâce à un icône vert.
La mission vous est confiée :
- lorsque vous avez éliminé toutes les créatures se trouvant à côté des tours paratonnerre.
- après votre victoire contre le boss Humbaba.
- après avoir sauvé Cid dans la grotte et donc battu Makina Panzer (voir la « Fin de l’épisode » pour la Plaine Foudroyée de la soluce).
Sauvegardez avant de vous y aventurer et équipez une des héroïnes d’un Bracelet de Paix. Non pas parce que le lieu est dangereux mais pour éviter les complications. Car dans cette grotte, c’est comme un donjon où il faut tout débloquer. Les blocs de roches qui bouchent les trous d’ouverture doivent être débloqués à l’aide d’un code à chiffres. Un tutorial est mis à votre disposition à l’entrée de la grotte, dans un coffre.
Nous ne pouvons vous donner tous les codes, puisque ce sont des nombres aléatoires et progressifs en fonction de votre jeu à partir du moment ou vous êtes entré dans la grotte. Ce code tiendra compte du nombre de combats effectué et le montant des gils gagné depuis votre arrivé. C’est pourquoi, le Bracelet de Paix vous évitera tout soucis de calculs : vous n’aurez mené aucun combat. N’oubliez pas, qu’il y a un ordre d’ouverture des blocs à respecter.
Une chose très importante : ne sortez jamais de la grotte avant l’achèvement de la mission puisque une fois sorti de la grotte, tous les blocs de roches se remettrons automatiquement.
Notez que pas mal de coffres vous y attend : objets, accessoires, palette… (
Gantelet diamant, Poignet de Titan, Souffle de Vie, Secret d’invulnérabilité, etc.). Une fois que vous aurez terminé la mission de la grotte, redébloquez-la une seconde fois en faisant le même parcours. Cela en vaut la peine ! Vous recevrez l’utile et très rare
Orbe Irisé (absorbe les 6 éléments magiques : Feu, Glace, Foudre, H20, Ténèbre et Sacré).
Dormir fait du bien
Un petit somme à la cabine à chaque début d’acte est la clé de la récompense ! Parlez à Barman pour qu’il vous prépare un bon lit bien douillet et zzzZZzZ. Ok, dormir à côté des chocobos ce n’est pas ce qu’on préfère… mais si vous faites une bonne sieste à chaque acte, votre abnégation finira par payer…
Devenez agent de publicité
Vantez les mérites de votre comptoir ! Pensez-y à chaque acte, chaque région, pour égaliser ou faire plus de 400 points. A l’acte 5, vous pourriez gagner la « Fin de l’épisode ».
Manuels d’Al Bhed
Qui a dit que l’Al Bhed était difficile à comprendre ?
A Bikanel, faites des fouilles pour récupérer tous les manuels. Car en plus de les rechercher, vous réparerez le Prototype du temple de Djose par la même occasion. Comptez au moins 40 fouilles avant de tous les retrouver… et encore…
Aussi…
- Récupérer le Ruban au fin fond de Bevelle
- La grotte de la Plaine Foudroyée
- Débloquer la route de l’Au-delà et éviter le boss Azi dahaka / Terasser Azi dahaka
- La grotte Crimson Squad
- Emplacement des 10 sentinelles et creuser la tombe de… Angra Mainya !!
- Petits conseils pour Via Infinito
N’oubliez pas que les autres quêtes et missions sont à retrouver dans la Soluce de ce dossier !