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Metal Gear Solid 3 : Snake Eater : Introduction
    Introduction
Le scénario
Les alliés
Les ennemis
Snake parfait
Soluce
Astuces et secrets
  




Que ce fut long, l’attente entre ce E3 2003 où Konami nous présentait ce nouvel opus et enfin ce mois de novembre 2004, sortie de MGS3 ! Une date qui restera probablement graver dans les mémoires tellement ce jeu restera inoubliable. En effet, Hideo Kojima s’impose enfin comme un génie incomparable à travers sa trilogie de MGS et à son dernier opus.

Ici, je récapitulerais brièvement les points forts du jeu.
Tout d’abord, le scénario est sans conteste la clé du jeu, celui-ci est attaché à l’histoire en elle-même. En effet, le jeu se déroule durant la période de la guerre froide. Après la crise Cuba, un pacte a été établit entre les Etats-Unis et l’URSS et celui-ci stipule que l’URSS enlèvera ses bases militaires du Cuba, en contrepartie, les américains ne devront plus approcher de Cuba et livreront le scientifique Sokolov (fictif). Ainsi, votre mission, appelé la Virtous Mission aura pour but de ramener Sokolov en Amérique car celui-ci serait en train de travailler sur une arme monstrueuse qui pourrait amener à une nouvelle guerre mondiale. Cette Virtuous Mission reste en quelque sorte une pré mission à la vraie mission que vous aurez par la suite. Pour en savoir plus, dirigez vous dans la section scénario

Venons à la réalisation du jeu, celle-ci est tout simplement grandiose, l’espace naturel est formidablement représenté et tous les détails y sont, allant des papillons volant près de vous jusqu’aux marécages. Bref toute la faune et la flore y est formidablement représentée. Quant aux visages des personnages, ceux-ci sont d’une grande réussite. Par exemple, le visage de The Boss est vraiment très réaliste, on croirait se trouver devant un film ! Enfin, les mises en scène et cinématiques sont sublimes, rien à dire là-dessus !

En effet, les scènes cinématiques et scènes 3D sont d’un réalisme… indescriptible ! Rien que les combats entre The Boss et son mentor montre que Kojima ne s’est pas reposer sur ses lauriers, plus que les cinématiques, c’est l’ambiance du jeu qui démonte tel en témoigne les combats contre The End, The Sorrow ou encore la musique qui vous accompagne lorsque vous montez les interminables marches de l’échelle…

Quant au gameplay, celui-ci change peu mais reste efficace avec l’ajout du système CQC. La notion de Survie sera ici plus explicite que jamais, vous devrez chasser votre alimentation vous-même, devrez vous soigner lorsque vous êtes gravement toucher…

Enfin, la bande sonore est tout simplement magistrale, inoubliable le thème principal chanté par Cynthia Harell ! Quant aux différents thèmes d’ambiance, ils sont parfaitement collés au jeu lui-même.

Vous aurez compris, MGS3 est à titre personnel, un jeu inqualifiable tellement il est réussi à tout point. Le scénario est sans conteste le grand point fort du jeu. Il ne faut cependant pas laisser de côté les autres points. En effet, la psychologie des persos, la bande sonore, les graphismes, tous ces points, plus le scénario, font de ce jeu une légende, non je n’ai pas peur de l’affirmer !