Test
Jeux Vidéos RPG
forum
Guestbook
Dossier
Article
Critique
Dessin
Anime/Manga
Débat
Membre
Media
Annuaire
Partenaire
Autres
Votez pour mon site !




Trading-Card

Kingdom Hearts II : Les mondes
    Introduction
Scénario
Persos principaux
Persos secondaires
Organisation XIII
Les mondes
Mini-jeux
Invocations
Compétences
La fusion
Soluce
Quêtes annexes
Lyrique
  




Voici les mondes de Kingdom Hearts II. Il y en a plus que dans Kingdom Hearts I. Certains mondes ont disparus et d’autres sont apparus. Contrairement au premier opus où vous ne faisiez que revivre les aventures des films de Disney, vous serez à présent confronté aux membres du XIIIème Ordre dans la seconde partie du jeu. Ne vous étonnez donc pas de devoir retourner plusieurs fois dans les mondes. Voici une brève présentation de ces mondes.



Twilight Town/Cité du Crépuscule



C’est dans ce monde que débute votre aventure. Vous prendrez ici le contrôle de Roxas durant les trois premières heures du jeu. Il s’agit en réalité d’un monde tutorial où le joueur prendra ses marques mais également où tous les mystères seront de rigueur. Vous y rencontrerez de nombreux personnages inédits de Final Fantasy. A part cela, Twilight Town est un monde tranquille et onirique qui s’apparente à un lieu de vacance.



Hollow Bastion/Forteresse Oubliée



Anciennement le repère d’Ansem, Hollow Bastion est depuis, devenu un monde «public». Repeuplé par des personnes venues de toute part, c’est devenu le QG de Leon, Youffie et consorts. Ceux-ci s’occupent de la protection de ce monde en protégeant la population des sans-cœur et s’occupent également à le réorganiser. Ce monde remplace en quelque sorte le monde de Traverse et sera le théâtre d’une bataille légendaire !  



La Terre des dragons



Reprenant le film Mulan, la Terre des dragons est le premier vrai monde Disney auquel vous aurez à faire. Comme dans le film, vous allez devoir accompagner Mulan dans son courageux périple mais devrez également protéger le monde des sans-cœurs. Comme vous devez vous en douter, l’architecture de ce monde est très asiatique et le climat est hivernal puisque vous traverserez des montagnes enneigées.  



Le château de la Bête



Si vous avez pu croiser la Bête dans Kingdom Hearts I, c'était loin de ses bases (Hollow Bastion). Kingdom Hearts II vous propose de retourner voir la Bête mais dans son humble château. Vous aurez également l'occasion de revoir Belle et de rencontrer les serviteurs de la Bête ainsi que Xaldin. Comme d'habitude, un château fidèlement représenté.



Le Colisée de l’Olympe



Si le Colisée de l’Olympe ne proposait pas, à proprement parler, de vraies aventures dans KH I, et bien dans Kingdom Hearts II, ce monde propose à présent une vraie intrigue. Vous aurez dorénavant accès à l’enfer, le lieu de prédilection d’Hadès et y rencontrerez par la même occasion Auron ! Vous aurez heureusement encore la possibilité de faire des tournois dont la terrible Hades Cup.



Le château de Disney



Vous allez également avoir l’occasion de parcourir le château de Disney, chose qu’on ne pouvait faire dans le premier opus. Minnie (et son super pouvoir) et Daisy vous y accueilleront en compagnie des sans-cœurs. Mais en raison d’un problème inexplicable, vous n’y resterez en réalité que peu de temps car c’est plutôt à Timeless River que nos héros se dirigeront afin de comprendre quels sont les problèmes.



Timeless River/La rivière intemporelle



Ce monde est étroitement lié au château de Mickey puisque c’est grâce à ce dernier que vous pourrez y accéder. Il s’agit en réalité de la période précédent la construction du château de Mickey. Le monde est entièrement en noir et blanc et propose un effet cartoon old school très charmant. L’occasion d’apercevoir Mickey quand il était gosse et également Pat avant qu’il n’entre dans le côté obscur.



La forêt des rêves bleues



Le livre de Winnie sera de retour et ainsi donc son attachant monde. Malheureusement, suite à la perte des pages (comme dans KH I), Winnie a perdu la mémoire et ne se souvient plus de ses anciens amis. Vous allez devoir l’aider à la retrouver en effectuant des mini-jeux assez sympathiques. Tout comme Atlantica, les mini-jeux seront dans l’ensemble assez courts et simples, ce qui permettra au joueur de ne pas être lassé, une vraie merveille que ce petit monde… ^^



Atlantica



Atlantica est de retour mais sera un monde à part. Pas de combat en vue mais que des mini-jeux musicaux. Vous allez en effet participer à des mini-jeux de timing durant lesquels nos héros rechanteront les thèmes originaux d’Ariel la petite sirène ! Ce sera également l’occasion de revoir le film la petite sirène en mode accéléré car le scénario de ce monde sera principalement axé sur Ariel et Eric.



Port Royal



Tiré tout droit du film « Pirate des Caraïbes », Port Royal est sûrement le monde le plus photo réaliste du jeu. Tant au niveau des décors qu’au niveau des visages, on a l’impression de se retrouver devant des scènes tirées tout droit du film. Certes, le contraste entre le réel et le dessin animé est d’abord bizarre mais on finit par s’y habituer rapidement. Sûrement le monde le plus sombre graphiquement parlant mais également l’un des plus sympathiques.



Halloween Town/La ville d'Halloween



Tiré du film « l’étrange Noël de Mr Jack », Halloween Town sera cette fois plus fidèle au film puisque vous aurez la possibilité d’aller chez Santa Claus. L’occasion de retrouver Jack Skelington, délaissant son Halloween pour Noël ainsi que Sally, le trio (Am, Stram, Gram) et le gros méchant Oogie Boogie. Ce sera également l’occasion d’entrer dans un nouveau paysage coloré et sublime (chez Santa Claus).  



La Terre des lions



Egalement un monde inédit, la Terre des lions vous proposera de retrouver Simba (invocation dans KH I), Timon et Pumba mais également son grand ennemi Scar. Sora et ses acolytes seront transformés en divers animaux : Sora en lionceau, Donald en oiseau et Dingo en tortue (comme dans Atlantica). Cette transformation changera légèrement le gameplay puisque Sora sera beaucoup plus vif mais n’aura plus recours aux Drives Forms.  



Space Paranoids



Sora et ses acolytes entreront dans ce monde assez bizarre lors de leur retour à Hollow Bastion. Space Paranoids est un monde informatique assez étrange. Il en réalité contrôlé par un tyran, le commandeur Shark. Vous y rencontrerez Tron qui a été envoyé dans ce monde contre sa volonté. Fort heureusement, il sera prêt à tout pour aider nos héros et s’enfuir. Pour l’occasion, les costumes de notre trio changeront.  



Il reste un dernier monde : The World that never was (Illusiopolis en français), mais étant donné qu’il spoil de partout, je préfère vous laisser la découverte de ce monde par vous-même.