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Final Fantasy VII : Les matérias
    Introduction
Scénario
Chronologie
Personnages
Les objets
Les armes
Les armures
Accessoires
Les limites
Les matérias
La soluce
Quêtes annexes
Talents de l'ennemi
Les chocobos
Les invocations
  




Une Matéria est une pierre au pouvoir magique qui, une fois dans une arme, une armure ou une armure, confère ses pouvoirs à personnage la portant, soit une magie, soit une invocation, soit des possibilité d’amélioration de votre personnage (El. Base, tout…)
Une Materia peut évoluer, celle-ci dispose de points d’expérience répartient en 4 étoiles. Les points d’expériences d’une materia s’obtiennent au fur et à mesure des combats, mais il faut que celle ci soit équipée par 1 des personnages de votre groupe. Une fois arrivé à la quatrième étoile, la materia se dédouble.
Il existe 5 types de Matérias:
-Verte pour la magie
-Jaune pour les commandes de combat
-Bleue pour le soutien d'une autre Matéria
-Pourpre pour les indépendantes
-Rouge pour les invocations



Matéria/Lieu/AP Maître/Effets

Materia Verte:

Restaurer
Trouvé: Réacteur n°1 40000 Permet de soigner les persos

Guérir
Acheté: Kalm 60000 Permet de guérir d'effets négatifs vos persos

Ranimer
Acheté: Junon 45000 Permet de ramener à la vie un allier KO

Feu
Acheté: Secteur 7 35000 Permet d'utiliser la magie de feu

Glace
Trouvé: Cloud 35000 Permet d'utiliser la magie de la glace

Foudre
Trouvé: Cloud 35000 Permet d'utiliser la magie de la foudre

Terre
Acheté: Kalm 40000 Permet d'utiliser la magie de la terre

Poison
Trouvé: Tour SHINRA 38000 Permet d'utiliser la magie d'empoisonnement

Gravité
Gagné: Boss Gi Nattak 40000 Permet d'utiliser la magie de la gravité

Sceller
Acheté: Junon 20000 Cause certain états négatifs tels que le sommeil

Mystifier
Acheter: Gongaga 25000 Cause effet comme confusion

Transformation
Trouver: Mt Corel 24000 Cause certains états négatifs tels que le crapaud

Temps
Acheté: Gongaga 42000 Permet de hâter ou de ralentir l'équipe ou les ennemis et de stopper

Barrière
Acheté: Fusée Citée 45000 Procure une barrière, une barrière magique ou autres

Destruction
Trouvé: Manoir SHINRA 45000 Casse les barrières, les reflets

Comète
Trouvé: Capitale Oubliée 60000 Attaque non-élémentale

Contenir
Trouvé: Chocobo Blanc à Mideel 60000 Use des attaques élémentaux

Quitter
Acheter: Fusée Citée 30000 Technique de lâche!!

Guérison MAX
Trouvé: Arrière salle du Cosmo Canyon 100000 Redonne tous les points de vie

Bouclier
Trouvé: Grotte Nord 100000 C'est un bouclier =)

Ultima
Trouvé: Corel Nord arrêt du train 100000 Attaque magique Ultime

Magie Maîtresse
Gagné: Cosmo Canyon avec toutes les matérias vertes niveau Maître, Arme Émeraude!! 0 Tout ce qu'il y a au dessus!!


Matéria Jaune :

Voler
Trouvé: Égouts menant au cimetière des trains 50000 Permet de voler les objets, armes, armures ou accessoires aux ennemis, très utile!!

Sentir
Trouvé: Secteur 6 sur l'aire de jeu 40000 Permet de connaître les HP/MP de l'ennemi ainsi que ses faiblesses

Lancer
Trouvé: Yuffie 60000 Permet de lancer des objet ou de l’argent sur les ennemis

Trans
Trouvé: Temple des Anciens 100000 Transforme l’ennemi en objet, ne marche qu'après que l'ennemi est perdu environ 3/4 de son énergie

Coup Mortel
Trouvé: Gongaga 40000 Donne un coup très puissant mais avec moins de chances de réussir l’attaque

Manipuler
Trouvé: Cait Sith 40000 Permet de contrôler l’ennemi

Mimer
Trouvé: Grotte à Matéria 100000 Permet de répéter la dernière action

Talent de l'ennemi
Trouvé: Tour SHINRA 0 Permet d’apprendre les attaques spéciales de l’ennemi, voir Talents de l'ennemi

Furie Max
Trouvé: Ancienne Forêt 150000 Attaque tous les ennemis en même temps

Attaque Double
Trouvé: Gelinka 150000 Attaque plusieurs fois en un seul tour

Magie W
Trouvé: Grotte Nord 250000 Lance 2 fois la même magie

Invocation W
Gagné: 64000 points au Battle Square de Gold Saucer 250000 Lance 2 fois une invocation

Élément W
Trouvé: Midgar (CD2) 250000 Permet d'utiliser 2 objets en même temps

Commande Maître
Gagné: Cosmo Canyon avec toutes les matérias jaunes niveau Maître, Arme Émeraude!! 0 Pratiquement tout ce qu'il y a au dessus!!

Matéria Bleue :

Tout
Acheté: Secteur 7 35000 Permet d'utiliser une magie sur tous les persos ou ennemis

El. Base
Trouvé: Tour SHINRA 80000 L'élément de la Matéria s’applique à vos armes ou armures

Effet Suppl.
Trouvé: Grotte des Gi 100000 L’état de la Matéria s’applique aux armes (causant un état lors de l’attaque) ou aux armures (protection contre un état)

Absorption HP
Trouvé: Wutai, dans la maison des chats 100000 Absorbe des HP de l'adversaires avec la capacité de la Matéria associée

Absorption MP
Trouvé: Wutai 100000 Absorbe des MP de l'adversaires avec la capacité de la Matéria associée

Turbo MP
Trouvé: Grotte Nord 120000 Renforce la Matéria associé mais demande plus de MP pour l'utiliser

Coupure Suppl.
Trouvé: Grotte Nord 200000 Donne une attaque en plus de la capacité de la Matéria associée

Vol Simultané
Trouvé: Wutai, montagnes de Da Chao Vole l'ennemi en plus de la capacité de la Matéria associée

Attaque Furtive
Gagné: Course de Chocobo au Gold Saucer 150000 Au début du combat, votre perso utilise la magie avec laquelle cette Matéria est combinée

Quadruple Magie
Trouvé: Grotte à Matéria 200000 Permet de lancer la même magie 4 fois de suite, marche aussi pour les invocations (sauf Chevaliers de la Table Ronde)

Opposition Magie
Gagné: Course de Chocobo au Gold Saucer Contre-attaque avec la Matéria magique associée

Opposition
Trouvé: Grotte Nord Contre-attaque avec la Matéria de commande associée

Attaque Finale
Gagné: Bataille spéciale du Gold Saucer 160000 A la mort du persos, celui-ci lance le sort le plus puissant de la Matéria associée, utiliser absolument avec Phénix pour pouvoir ressusciter!!

Matéria Pourpre :

Super HP
Acheté: Cosmo Canyon 50000 Monte les HP maximum d'un perso

Super MP
Acheté: Cosmo Canyon 50000 Monte les MP maximum d'un perso

HP<->MP
Trouvé: Grotte à Matéria 8000 Intervertit les HP au MP

Super Vitesse
Gagné: 4000 points au Battle Square du Gold Saucer 100000 Augmente la vitesse d'un personnage

Super Magie
Trouvé: Vallée de Corel 100000 Monte les capacités de magie d'un perso

Super Chance
Trouvé: Temple des Anciens 100000 Augmente la chance d'un perso

Super Gils
Gagné: 1000 GP au Gold Saucer 150000 Obtient plus de Gils à la fin de chaque combats

Super EXP
Gagné: 2000 GP au Gold Saucer 150000 Permet de gagner plus d'expérience à la fin de chaque combats

Longue Portée
Trouvé: Grotte de Mythril 80000 Permet d'attaquer avec la même puissance même si vous êtes en 2ème ligne
Prévention
Gagné: 1000 points au Battle Square du Gold Saucer 80000 Permet de ne jamais se faire attaquer par traîtrise

Repousse Ennemi
Gagné: Course de Chocobo du Gold Saucer 50000 Permet de diminuer les combats aléatoires

Appât Ennemi
Gagné: 250 points au Battle Square du Gold Saucer 50000 Permet de augmenter les combats aléatoires

Appât Chocobo
Trouvé: Chocobo Ranch 30000 Permet d'attraper des chocobos

Couverture
Trouvé: Jardin d'Aerith 40000 Prendre les coups à la place du persos

Contre-Attaque
Gagné: Boss Poche à Matéria du Mt Corel 100000 Permet de contre-attaquer après une attaque physique

Méga-Tous
Trouvé: Grotte Nord 160000 Les commandes, formules magique et attaque sont appliqués à tous les ennemis ou personnages

Sous-Marin
Gagné: Échange avec le voyageur de Kalm 0 Permet de se battre sous l'eau contre arme émeraude sans limite de temps


Pour les materias rouge, veillez consulter la page Invocation.