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Vous l’aurez compris, Resident Evil 4 marque une rupture dans la série. D’ailleurs l’introduction du jeu vous apprendra que la société Umbrella (cause de tous ces malheurs à Racoon City) a été démantelée. Les zombies ont totalement disparus pour donner maintenant place à des villageois fous. La cause de leurs comportements ? Je vous la laisse découvrir à travers le jeu car je vous révélerais un spoiler =s En bref, Capcom a choisi de faire rase table du scénario des anciens opus…
Le scénario de Resident Evil 4 ainsi, se déroule en Europe et plus précisément en Espagne. Leon Kennedy a été chargé par le président des Etats-Unis de retrouver sa fille Ashley, kidnappée. On ne sait pas réellement qui a kidnappé Ashley mais celle-ci aurait été aperçue en Europe. Craignant une intox, le président envoie un seul agent afin d’enquêter et de ramener, si cela est vrai, sa fille.
Une fois arrivé à bon port, il remarquera que les villageois sont bizarres et qu’ils parlent espagnol =p (El forastero ! Esta Ahi por aqui ! >> Des phrases cultes mes amis =p). Non pas que ce soit des zombies mais plutôt des fous agressifs, violents et résistants qui attaqueront notre cher Leon à chaque rencontre.
Ainsi le scénario vous fera intervenir dans un lugubre village. Votre but sera de retrouver coûte que coûte Ashley et de la ramener seine et sauve.
Si je devais critiquer ce scénario, j’admettrais que celui-ci est parfois assez décevant et légèrement bâclé, notamment à la fin. Par rapport à ce que l’on pouvait attendre, on apprend en fin de compte peu de choses. Le scénario met des heures avant de démarrer et est morcelé par petites couches. On ne sait ainsi qu’assez peu de choses par rapport aux nombres d’heures jouées. De plus, si l’arrivée d’Ada nous fait espérer des rebondissements plus variées que les enlèvements d’Ashley, on ne sait en fin de compte que peu de choses. De plus, ses apparitions ainsi que celles des autres protagonistes restent peu développés voire inutiles et peu nombreuses.
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