Test
Jeux Vidéos RPG
forum
Guestbook
Dossier
Article
Critique
Dessin
Anime/Manga
Débat
Membre
Media
Annuaire
Partenaire
Autres
Votez pour mon site !




Trading-Card

Tales of the abyss : L'union fait la force
    Un début pas si royal
Le guet-apens
Retour à Kimlasca
A la rescousse de Master Ion
Luke face à son destin
Pour la paix
Le monde tombe dans le chaos
Vers la paix?
L'union fait la force
Un nouveau départ
Les origines de Natalia
Mohs passe à l'attaque
Affrontements finaux
  




Sheridan

Allez dans la salle de meeting pour une cutscene. Parlez ensuite une nouvelle fois à Iemon puis quittez la salle. Legretta intervient et vous empêche de continuer. Tentez de quitter Sheridan pour de nouvelles cutscenes. Quittez finalement la ville par l’intermédiaire de la sortie nord-est. Allez à Port Sheridan.


Port Sheridan

De nouvelles cutscenes vous attendent. Après cela, Sync vient vous combattre.


Sync

Hp : 83500



Sans son compère Largo, Sync apparaît bien moins redoutable. Il est en effet assez simple à enchaîner et à contenir mais attention, il dispose de puissants artes et surtout d’un mystic arte (attaque spéciale) capable d’éliminer tous vos persos à proximité. Laissez donc un voire deux personnages en retrait lançant continuellement des soins ou de puissants sorts et enchaînez Sync avec vos autres persos.



Suite au combat et aux cutscenes, vous allez devoir retracer un dessin. Tear vous donne les directions à suivre, ce n’est pas simple et cela permettra à Tear d’obtenir un titre. Si vous n’y arrivez pas, vous pouvez abandonner et demander à Tear de le faire pour vous. Regardes les scènes qui vont suivre puis rendez vous à Belkend.




Belkend

Allez voir le gouverneur dans sa demeure. Suite aux différentes cutscenes, allez parler à Tear à droite. Quittez la salle puis allez vers le nord puis la gauche pour une cutscene avec un chercheur. Le groupe décide d’aller à Meggiora Highlands. Pour l’atteindre, allez vers le continent où se situe Sheridan puis passez l’Albiore II en mode « bateau » afin de naviguer sur mer. Dans la partie sud-est du continent, il y a une rivière, suivez la et vous atteindrez finalement Meggiora Highlands.




Meggiora Higlands

Votre but est de trouver une des nombreuses entrées du prochain donjon. Regardez la carte du monde, ils sont représentés par des points bleus. Avant d’entrer, Legretta interviendra. Continuez finalement. Une fois dans le donjon, récupérez le Miracle Gel sur la droite puis continuez tout droit. Suite à la cutscene, retournez en arrière et combattez la machine.




Repair Fonbot

Hp : 57000



Ce boss possède de nombreux sorts mais n’est pas pour autant très dangereux. Encerclez le grâce au Free Run et balancez lui vos meilleurs Artes et Mystic Artes. Vous devriez le vaincre assez facilement.



Avancez ensuite et placez la source de Fonbot récemment reçu. Descendez puis continuez pour une nouvelle cutscene. Quittez finalement le donjon pour une cutscene avec Spinoza. Quittez Meggiora Higlands pour de nouvelles cutscenes qui vous emmèneront directement à Belkend.




Belkend

Une cutscene vous y attend, partez ensuite à Daath.


Daath

Allez à la cathédrale où une cutscene avec Mohs vous attend. Partez ensuite vers la porte de droite, montez les escaliers et allez à gauche. Suivez la longue route qui vous mènera finalement à une bibliothèque où une nouvelle cutscene vous attend. Prenez la porte libérée par Anise.




Mt Zaleho

Ramassez les nombreux coffres puis continuez vers le sud. Ce donjon n’est pas compliqué, vous allez devoir créer des chemins par l’intermédiaire de Mieu et de son feu. Si le feu de Mieu n’atteint pas les torches, c’est que vous êtes trop loin, dans ces conditions, éliminez l’ennemi à proximité et poussez le dans le vide pour pouvoir avancer d’un pas et balancez du feu avec Mieu.

Un autre problème de ce type vous attend plus loin. Vous arriverez dans une zone avec trois chemins, un en haut, un au milieu et un en bas. Allez dans celui du milieu et combattez l’ennemi au bout du chemin. Poussez le ensuite vers le bas. Montez ensuite en haut et faîtes de même avec l’ennemi afin de le faire tomber en bas sur le premier bloc (comme sur l’image). Cela vous permettra de faire un pas de plus et de former un chemin avec Mieu. Continuez pour une cutscene puis quittez le donjon. Retournez à Belkend.




Belkend

Allez dans le laboratoire de replicas. Avancez puis à l’embranchement, prenez à gauche pour parler à Spinoza. Allez ensuite dormir à l’auberge, le lendemain, Tear quitte votre groupe. Il faut la rejoindre à Ortion Cave. Pour atteindre Ortion Cave, il faudra passer l’Albiore II en mode « marin ».


Ortion Cave

Tracez votre route comme vous l’avez fait précédemment pour une cutscene avec Van. Vous retournez automatiquement à Sheridan.




Sheridan

Suite à la cutscene, allez dans la salle de meeting pour une nouvelle scène de blabla. Jade propose de faire un petit crochet à Keterburg.


Keterburg

Allez voir la sœur de Jade pour une cutscene puis dirigez vous à l’hôtel pour une cutscene avec Dist. Suite à celle-ci, quittez la ville par le nord. Une fois sur la carte du monde, dirigez vous à l’ouest pour trouver le Mt Roneal.


Mt. Roneal



Partez toujours vers le nord puis entrez dans la grotte. Continuez toujours, vous trouverez ensuite un point de sauvegarde régénérant. Continuez, un combat difficile vous attend.




Arietta, Largo, Legretta

Hp : 26000, 32000, 29000



Ce combat peut vraiment être difficile si vous n’avez pas monté vos persos. Arietta possède de puissants sorts mais reste la plus simple à vaincre. Concentrez vous sur elle en premier afin d’éviter ses puissants sorts. De plus, elle ne résistera pas longtemps à vos enchaînements les plus puissants. N’hésitez pas à lui lancer vos meilleures attaques. Legretta est sans aucun doute la plus chieuse car elle peut interrompre vos combos et possède également de très très puissants artes. Largo possède quant à lui de coups plus « normaux » mais est imposant et difficile à bouger. N’oubliez pas de lancer continuellement des sorts de soin tels que Revitalize, Healing Circle…  



Après le combat, entrez dans la grotte puis continuez pour avoir une cutscene. Quittez ensuite les lieux pour retourner à Keterburg.


Keterburg

Une cutscene vous attend. Allez ensuite à l’auberge pour une nouvelle cutscene. Le lendemain, préparez vous pour l’assaut final, une fois prêt, allez au port de Keterburg puis dirigez vous au Nord-Est de Keterburg Port vers l’Absorption Gate.




Absorption Gate



Entrez dans le donjon. Face à vous se trouve un score où vous devrez placer trois boules de couleur bleu, rouge puis jaune. Allez à droite et à gauche du donjon, quatre chemins sont proposés, trois d’entre eux vous offre les boules de couleur recherchée. Une fois obtenue, descendez plus bas. La route qui suit est assez longue mais vous ne devriez pas vous perdre. Vous arriverez à un point de sauvegarde régénérant, continuez pour une cutscene qui séparera votre groupe en trois équipes. Vous débutez avec Luke et Tear, allez sur la droite vers un cercle, il s’agit d’un switch vous permettant de changer d’équipe, voilà les étapes à effectuer afin de réunir le groupe.



Luke/Tear : Descendez continuellement et n’oubliez surtout pas d’allumer les torches que vous rencontrer et ce même si vous ne les rencontrez pas directement. Ils sont en effet sur des routes différentes mais vous devez quand même les allumer afin de créer des passages pour Guy et Natalia. Continuez, frappez sur la fourchette avec Mieu puis prenez ensuite le téléportateur pour descendre puis continuez vers le sud et avant de prendre le téléportateur, allez à droite pour frapper sur l’espèce de fourchette. Continuez et une fois arrivée à une flamme bleue qui ne vous permettra plus d’avancer, utilisez le switch et changez avec Guy.

Guy/Natalia : Suivez les routes fraîchement activer par Luke et Mieu. La route est un peu longue, vous aurez une petite cutscene. Au final, vous allez arriver sur une passerelle où se trouve un ennemi. Combattez le, il deviendra alors un bloc, poussez celui-ci sur la droite et faîtes le tomber. Cette action permettra de déséquilibrer l’espèce de balance vers la droite. Utilisez le switch et changez avec Luke.

Luke/Tear : Le bloc qu’a fait tombé Guy permet de déséquilibrer la balance sur la droite et vous permettra donc de monter à gauche de la flamme bleue. Allez y utiliser Mieu pour frapper sur l’espèce de fourchette afin de libérer la voie finale (que vous utiliserez plus tard) pour Jade et Anise. Revenez sur vos pas et éclatez le bloc qui est sur la balance à droite afin de faire revenir l’ennemi là où vous l’avez vaincu avec Guy. Prenez une nouvelle fois le contrôle de Guy.

Guy/Natalia : Combattez l’ennemi afin qu’il devienne une nouvelle fois un bloc. Poussez maintenant le bloc en face pour le faire tomber sur une passerelle. Echangez avec Jade.



Jade/Anise : La route est assez semblable à celle que vous avez eu à prendre avec Guy mais vous n’avez pas de soigneurs et Anise n’est pas une super combattante, prenez garde. Sur la route, vous allez rencontrer un ennemi transformable en bloc. Combattez le puis poussez le sur la droite pour déséquilibrer la balance, cela permettra à Luke de récupérer 20000 Galds. Continuez toujours, à un moment, vous rencontrerez le bloc que vient de faire tomber Guy sur une passerelle. Poussez la pour la faire tomber sur la balance côté gauche. Continuez votre route jusqu’au prochain point de sauvegarde là où se réunit tout le groupe, vous reprendrez automatiquement le contrôle de Luke.



Luke/Tear : Revenez un peu en arrière récupérer 20000 Galds dans un coffre là où Jade a fait tombé un bloc. L’autre bloc que vient de pousser Jade permet de déséquilibrer la balance près de la flamme bleue sur la gauche, montez donc sur la droite puis allez au bout et utilisez Mieu pour frapper la fourchette et ainsi libérer le passage final pour Guy. Reprenez le contrôle de Guy.



Guy/Natalia : Continuez sur la droite, le passage final est maintenant ouvert et vous rejoindrez Jade et Anise.

Combattez l’ennemi au sud pour faire disparaître les flammes bleues du donjon, vous reprendrez alors automatiquement le contrôle de Luke, avancez pour finalement réunir le groupe. Allez sauvegarder mais avant de descendre défier Van, retracer la route dans le donjon pour récupérer des coffres qui étaient auparavant inaccessibles à cause des flammes. Lorsque vous serez enfin prêt, descendez affronter Van.


Van

Hp : 132000



Van est un sacré adversaire car en plus de disposer de puissants Artes, il possède une attaque spéciale qui vous tuera à coup sûr s’il vous touche. En plus de ça, il lance de puissants sorts. Dans ces conditions, attaquez le sans cesse et dès qu’il prépare une magie, arrêtez le avec vos Artes. Faîtes toutefois attention à ne pas épuiser trop rapidement vos TP. Lancez continuellement des Heal, Healing Circle ou encore Revitalize afin de soigner le groupe des puissantes attaques de Van et n’hésitez pas à utiliser des Gels pour reprendre des TP.



Admirez la cinématique suivante.