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Kingdom Hearts II : Invocations
    Introduction
Scénario
Persos principaux
Persos secondaires
Organisation XIII
Les mondes
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Invocations
Compétences
La fusion
Soluce
Quêtes annexes
Lyrique
  




Les invocations seront également de la partie mais ils pompent 3 jauges de Drive et restent peu utiles. Sachez également qu’à l’instar des Drives forms, les invocations peuvent gagner des niveaux (durée d’invocation, puissance…).



Chicken Little

Chicken Little sera votre première invocation, vous la récupérerez lors de votre premier passage dans le livre de Winnie. Cette invocation est peu puissante mais est assez rigolote puisqu’elle vous permettra de faire des phases de shoot façon FPS (sa limite)… Chicken Little attaque en lançant de différentes boules qui enlèvent peu de points de vie aux ennemis. Il peut également soigner Sora en lui rendant 40% de ses points de vie.





Le Génie

Le Génie vous rejoindra à nouveau en tant qu’invocation. Il rejoindra l’équipe automatiquement après le premier épisode d’Agrabah. Habillé en Sultan, le Génie pourra être utilisé de plusieurs façons selon vos fusions. Ce qui le rend en effet intéressant est le fait qu’il a plusieurs types d’attaques basés sur vos fusions. Lorsque Sora obtient une nouvelle fusions, Génie possèdera de nouvelles formes également et donc de nouvelles attaques !





Stitch

Stitch se trouve dans un coffre sur la route qui mène à la salle des ordinateurs d’Ansem. Vous pourrez le récupérer après votre premier passage à Space Paranoids. Malgré sa petite taille, Sitch reste une invocation sympathique un peu loufoque mais fidèle à Sora. La plupart du temps, il vous soutiendra en vous rendant des MP ou encore en droppant des boules de HP sur les ennemis mais il peut également attaquer via sa limite.  





Peter Pan

Peter Pan et Neverland ne sont plus de la partie mais vous pourrez faire appel à ses pouvoirs. Vous le récupèrerez dans l’épave du bateau à Port Royal (lors de votre second passage). Peter Pan vous rejoint au combat à la façon d’un équipier normal, comme si vous aviez lancé une limite à deux. A ses côtes, Sora flottera en l’air (la limite). L’originalité de cette invocation  est que pendant que Peter Pan attaque, la fée qui l’accompagne vous soignera partiellement.