L’histoire de la série Grandia est plutôt peu commune. En effet tout le monde se souvient de Grandia premier du nom, mais qu’en est-il des opus postérieurs à celui-ci ?
Et bien, les fans du premier opus se sont efforcés d’y jouer mais le résultat n’y était pas. Voila à quoi peut se résumer la série Grandia. Un grand rpg suivit de jeux bâclés.
Puis, 5 ans après la sortie officielle de Grandia 2, est survenu sur internet des images d’un nouveau Grandia. Tout le monde était époustouflé devant le rendu des screenshots proposant des vues de paysages étonnamment bien réalisés ce qui était, il faut le dire inexistant pour les anciens Grandia.
Puis Game Arts nous balance alors des videos des combats. De la vitesse, de la stratégie, des combos, des magies… tout y est.
Alors tout le monde s’est mit à baver devant ce futur nouveau Grandia ; là c’était certain, la série avait changé et on voyait alors la lumière au bout du tunnel, et pourtant …
Et oui, il y a bien dans le jeu tout ce que Game Arts a mit en avant, mais c’était sans oublié tout le reste.
Car oui, Grandia III a des lacunes, et pas des moindres. Des personnages très peu ou pas du tout travaillés (aucun passé, le chara-design laisse vraiment à désirer) sans parler de ceux qui nous abandonnent à moins de 10h de jeu sans qu’on ne sache ce qu’ils en adviennent par la suite.
Le scénario est vraiment classique. Il y a quelques sursauts de génie parfois mais ça retombe très très vite. Et je passe sur les méchants plutôt ridicules et dont on ne comprend rien au cheminement de leurs idées destructrices et à leurs revendications des plus obscures. Sans oublier le boss de fin qui est littéralement à se pisser dessus.
Bref tout ça pour vous dire que, non Grandia 3 n’est pas la relève. Même si j’ai pris du plaisir à jouer à ce jeu surtout pour son gameplay et l’aspect graphique (et encore), on ne peut que constater les traces d’un énorme bâclage.
Devons nous attendre Grandia 4 ? Je vous le demande…
Kima, le 22 Juillet 2007