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Final Fantasy VII : Advent Children : Introduction
    Introduction
Scénario
Persos principaux
Persos secondaires
Développeurs
Casting
Compilation of FF7
Extras
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Enfin ! C’est sûrement le mot qui a dû être prononcé le 14 septembre dernier, suite à l’annonce de la sortie imminente de Final Fantasy VII : Advent Children sur les marchés et grands écrans nippons.



On a en général comme frustrante habitude d’attendre les jeux très patiemment pendant de longs mois voire même des années, c’est le cas des multiples jeux des usines Square Enix, autant vous dire qu’ils n’ont pas dérogé à la règle pour cet autre support qu’est le film, la salive était bien au rendez-vous et croyez moi ce n’est pas pour des prunes.

Tout commence lors du développement de Final Fantasy X-2. La team en charge du projet,  voyant les incessantes louanges vouées à FFVII depuis de longues années s’est trouvé devant une grande question : Doit-on également faire une suite de FFVII ?
Tetsuya Nomura, à la tête de cet embryon de projet commence à croquer plusieurs personnages, vieillissant quelque peu les personnages du jeu, et proposa son idée.
Très vite la rumeur s’installe sur le net et les pires scénarios sont imaginés.



Quelque mois plus tard nous sommes fixés…il ne s’agira non pas d’un nouveau jeu, mais d’un film d’animation s’inscrivant dans la «Compilation of  FFVII» comprenant pour le moment 4 autres jeux qui s’illustrent comme des sorte de suites/dérivés du jeu.

La Team,