Si Sega est mort à présent, la firme nous a laissé tout de même quelques bons jeux et la série des Grandia en fait partie. D’abord développé sur Dreamcast, Grandia 2 a été sauvé de la mort de cette dernière console en étant repris sur PC et Ps2.
Car oui, Grandia 2 est un grand Rpg qui vaut plus que de mourir en même temps que la Dreamcast et de rester accessible seulement à un très petit nombre de joueur.
Tout d’abord il est bon de souligner que ce second opus n’est en rien une suite à Grandia premier du nom.
Par contre je noterais ici quelques points noirs du jeu.
Tout d’abord les graphismes, c’est ce qui est le plus frappant. Eh oui, autant vous dire que le passage à la Ps2 ou au Pc n’a rien changé au moteur graphique du jeu, tout est en 3D (ce qui n’est pas forcément un inconvénient) mais ça pixellise, aie aie l’aliasing c’est affreux. Heureusement que l’animation est très bonne et que les magies sont plutôt bien réalisées.
Le second bémol reste la lassitude due à un grand nombre de donjons. En effet la plupart du temps passé sera dans ceux-ci, autant vous dire que si vous n’aimez pas combattre à la chaîne, passez votre chemin ou justement évitez les ennemis qui se trouvent sur votre route, mais bon préparez vous à vous faire corriger par le boss à la sortie du donjon lol.
Enfin la dernière fausse note, la durée de vie. Ah c’est bon mais c’est court, on suit le scénario principal, très bon néanmoins, mais c’est tout, pas de quêtes secondaires, ni de petit jeu (si ce n’est un mini truc dans le village de Mareg mais bon c’est vraiment minime) et on reste quand mêle sur sa fin. On aurait au moins aimé bénéficié de choses supplémentaires pour une seconde partie, mais non.
Mais Grandia 2 reste finalement un grand rpg doté d’un scénario fabuleux, de personnages au charisme bourré de complexités, d’un système de combat et d’évolution révolutionnaire.
A mettre dans sa console impérativement donc.
Kima,