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Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus : Introduction
    Introduction
Le scénario
Les persos alliés
Les persos ennemis
Commandes
Soluce VS boss
Galerie d'images
  




Membre d’une compilation de galactiques, Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus était d’ores et déjà prédestiné à un avenir mystérieux dès le jour où Square annonçait que le jeu mettrait en scène Vincent Valentine et qu’il s’agirait d’un jeu de shoot. Connaissant la qualité des jeux Square lorsqu’il s’agit de faire un jeu qui ne soit pas du RPG, on pouvait avoir peur… pourtant, Final Fantasy VII : DOC est un de ces jeux qui ont leurs mots à dire !

Pour faire un bref résumé de ce que contient le jeu (un test ayant été déjà réalisé et se trouvant dans la section test), voici ce que propose Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus :

Le personnage central du jeu est donc Vincent Valentine, le jeu retrace son passé, son présent et son futur pour le coller aux évènements actuels. En effet, trois ans après la chute des météorites, Vincent a continué son petit bonhomme de chemin et travaille actuellement avec Reeve (celui qui contrôle Cait Sith) dans la protection du monde ou du moins de ce qu’ils peuvent protéger. Un jour, le groupe de Deep Ground attaqua Kalm lors d’un festival organisé par WRO, c’est alors que votre aventure débute.

Votre aventure prendra donc place dans un Midgar qui a évolué tel en témoignera vos visites au manoir de la Shinra, à Kalm etc… Graphiquement, on se place dans des décors assez « métalliques », un syndrome venant tout droit de Xenosaga. Pourtant, à côté de cela, la modélisation des personnages ainsi que les cinématiques sont à tomber par terre !

Venons en directement au jeu en lui-même. On se trouve dans un mélange FPS/Action/RPG. Vincent doit combattre ses ennemis de Deep Ground. Pour cela, il pourra shooter comme dans les FPS ou encore attaquer au corps à corps à la DMC. Ses missions sont dans l’ensemble toutes semblables : aller d’un point à un autre… puis combattre le boss de la mission…

Enfin, il ne faut pas oublier la qualité de la bande sonore. Celle-ci a été réalisée par Masashi Hamauzu et colle parfaitement au jeu.

Quoiqu’il en soit, le but ici n’était pas vraiment de critiquer le jeu mais de vous le présenter très brièvement. Si vous voulez un test en pur et dur, allez consulter le test du jeu dans la section Test ^^. Je vous souhaite une bonne lecture de ce dossier.

PS : ce dossier a été réalisé sur la version japonaise du jeu. Il est donc susceptible d’être actualisé pour prendre en compte de nouveaux détails.


Jitan,