Les Ethers sont à proprement parler de la magie. Ils dépendent de votre EATK. Vous devrez acquérir vos nouvelles magies en faisant évoluer les magies de base. Pour cela, il vous faudra un certain nombre de points et utiliser la commande « evolve ». Notez qu’il est possible de transférer un grand nombre de Ether attacks entre vos personnages, pratique, notamment pour la magie Medica All ;)
Shion :
Medica :
EP : 2
Set: 1
Cible: un allié ou ennemi
Pré requis: aucun
Effet : redonne un peu de point de vie
Analyze :
EP : 2
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Medica
Effet : analyse les points de vie, les objets à voler, l’expérience etc donner par votre ennemi.
Goodbye :
EP : 1
Set: 1
Cible: l’équipe
Pré requis: évolution de Medica
Effet : permet de fuir un combat comme l’item Escape Pack.
Medica All :
EP : 8
Set: 2
Cible: l’équipe
Pré requis: évolution d’Analyze.
Effet : redonne des HP à toute l’équipe dans une proportion moyenne.
Refresh :
EP : 2
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution d’Analyze.
Effet : efface les statuts anormaux.
Boost 1 :
EP : 4
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Goodbye
Effet : augmente la jauge de Boost d’un point.
Jamming :
EP : 4
Set: 2
Cible: l’équipe
Pré requis: un ennemi
Effet : la dextérité des ennemies de type M diminue.
Medica Rest :
EP : 8
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Medica All
Effet : redonne un nombre élevé de HP.
Revert :
EP : 12
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Medica All
Effet : ressuscite un personnage et lui rend la moitié de ses HP.
Safety Level :
EP : 12
Set: 3
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Refresh
Effet : permet de rester en vie avec 1 HP.
Quick :
EP : 6
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Refresh
Effet : augmente la vitesse d’action de 25%.
Queen's Kiss :
EP : 8
Set: 4
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Boost 1
Effet : permet parfois de tuer l’ennemi.
Seraphim Bird :
EP : 24
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: -
Effet : une puissante attaque réalisable une seule fois par combat.
Throni Blade :
EP : 16
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: -
Effet : une puissante attaque réalisable une seule fois par combat.
Dominion Tank :
EP : 20
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: -
Effet : une puissante attaque réalisable une seule fois par combat.
Erde Kaiser :
EP : 60
Set: 12
Cible: tous les ennemis
Pré requis: -
Effet : attaque ultime capable d’enlever 9999 HP, autant dire que le dernier boss passe ensuite pour de la merde… =p |
Kos-Mos:
Mode A7 :
EP : 2
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: -
Effet : augmente l’attaque physique de Kos-Mos.
Down Dex :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Mode A7.
Effet : diminue la dextérité pour un ennemi de type B ou G.
Down Force :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Mode A7.
Effet : diminue la force d’un ennemi de type B ou G.
Down Ether :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Down Dex.
Effet : diminue l’Ether atk d’un ennemi de type B ou G.
Gate :
EP : 8
Set: 4
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Down Dex.
Effet : peut parfois tuer l’ennemi.
Ether Limit :
EP : 16
Set: 3
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Down Force.
Effet : Ether atk et la consommation de EP est multiplié par 2.
Satellite :
EP : 16
Set: 6
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Gate.
Effet : puissante attaque utilisable seulement une fois par combat.
Dex Ether Ra :
EP : 12
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Ether Limit.
Effet : attaque de type Glace.
Dex Ether Fa :
EP : 12
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Ether Limit.
Effet : attaque de type feu.
Dex Ether Le :
EP : 12
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Ether Limit.
Effet : diminue attaque de type éclair. |
Ziggy:
My Guard :
EP : 2
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: évolution -
Effet : augmente la défense de Ziggy.
Bodyguard :
EP : 2
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de My Guard.
Effet : augmente la défense et la force lorsque MOMO est derrière Ziggy.
Recharge :
EP : 4
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de My Guard.
Effet : redonne des HP dans des proportions moyennes.
Ether Shift A :
EP : 4
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Bodyguard.
Effet : augmente l’Ether def.
Ether Shift B :
EP : 4
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Bodyguard.
Effet : augmente la l’Ether atk.
Charge X :
EP : 4
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Recharge.
Effet : redonne les HP et les EP fois 2 (une seule fois par combat).
Red Mark :
EP : 4
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Charge X.
Effet : 80% de coups critiques contre les ennemis de type M.
Speed Boost :
EP : 10
Set: 4
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Charge X.
Effet : augmente la vitesse de 50%. |
MOMO :
Life Shot :
EP : 2
Set: 1
Cible: un allié/ennemi
Pré requis: -
Effet : redonne des HP dans une proportion moyenne.
Miracle Star :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Life Shot.
Effet : attaque non élémentaire.
Sheep Beam :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Life Shot.
Effet : permet d’endormir les ennemis de type M.
Prayer :
EP : 6
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Miracle Star.
Refine :
EP : 6
Set: 1
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Miracle Star.
Effet : ressuscite et donne un peu de HP.
Junk Beam :
EP : 10
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Sheep Beam.
Effet : Réduis les actions des ennemis de 50%.
Star Wind :
EP : 10
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Charge X.
Effet : utilisable une fois par combat, permet à MOMO de se transformer avec le pouvoir Star Wind.
Star Veil :
EP : 4
Set: 2
Cible: tous les alliés
Pré requis: évolution de Star Wind.
Effet : Possible seulement quand vous êtes en Star Wind, permet de réduire de 25% les effets des Ether.
Star Action :
EP : 6
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Star Wind.
Effet : seulement quand vous êtes en Star Wind, permet de donner les maximum d’AP.
Starlight :
EP : 10
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis:-
Effet : une seule fois par combat, permet de se transformer avec le pouvoir Starlight.
Star Bell :
EP : 4
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Starlight.
Effet : seulement quand vous êtes en Starlight, permet de lancer une attaque Ether non élémentaire.
Star Bunnie :
EP : 8
Set: 2
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Starlight.
Effet : seulement quand vous êtes en Starlight, permet de lancer une attaque Ether non élémentaire. |
Chaos
Protective Wear :
EP : 4
Set: 1
Cible: un allié/ennemi
Pré requis: -
Effet : les effets d’Ether diminuent de 25%.
Healing Dew :
EP : 6
Set: 2
Cible: tous les alliés
Pré requis: évolution de Protective Wear.
Effet : redonne à tous les persos un peu de HP.
Ice Wings :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Protective Wear.
Effet : attaque de type glace.
Purifying Storm :
EP : 6
Set: 2
Cible: tous les alliés
Pré requis: évolution de Healing Dew.
Effet : effet tous les effets anormaux.
Flame Wings :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Ice Wings.
Effet : attaque de type feu.
Lightning Wings :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Ice Wings.
Effet : attaque de type éclair.
Best ally :
EP : 50
Set: 8
Cible: tous les alliés
Pré requis: évolution de Purifying Storm.
Effet : une fois par combat, ressuscite les alliés.
Supreme Judgment :
EP : 8
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Flame Wings.
Effet : La récupération de HP diminue.
Cataclysm :
EP : 12
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Lightning Wings.
Effet : efface les attaques et les temps d’attente.
Light & Wings :
EP : 12
Set: 4
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Lightning Wings.
Effet : attaque et efface les status. |
Jr
Psycho Arm :
EP : 4
Set: 1
Cible: soi-même
Pré requis: -
Effet : augmente atk physique.
Ether Flare :
EP : 4
Set: 1
Cible: un allié/ennemi
Pré requis: évolution de Psycho Arm
Effet : augmente effets d’Ether de 25%.
Dandyism :
EP : 8
Set: 2
Cible: soi-même
Pré requis: évolution de Psycho Arm
Effet : permet de revenir à la vie si un personnage féminin est derrière Jr.
Psycho Pocket :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Ether Flare
Effet : permet de voler des objets.
Chain :
EP : 4
Set: 1
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Ether Flare
Effet : Eva diminue pour les ennemis de type B et G.
Misty :
EP : 10
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Ether Flare
Effet : efface les sorts des ennemis de type B et G.
Coin Lock :
EP : 8
Set: 2
Cible: un ennemi
Pré requis: évolution de Dandyism
Effet : bloque tous les états d’altérations et les sorts de support.
Speed Machine :
EP : 6
Set: 2
Cible: un allié
Pré requis: évolution de Misty
Effet : augmente la vitesse de 25%.
Magnum Joe :
EP : 6
Set: 3
Cible: un ennemi
Pré requis: -
Effet : Invoque Great Joe (une seule fois par combat).
Buster Joe :
EP : 12
Set: 3
Cible: tous les ennemis
Pré requis: évolution de Magnum Joe
Effet : une fois par combat, invoque Great Joe. |