Test
Jeux Vidéos RPG
forum
Guestbook
Dossier
Article
Critique
Dessin
Anime/Manga
Débat
Membre
Media
Annuaire
Partenaire
Autres
Votez pour mon site !




Trading-Card

Soluce Tales of Legendia : Chapitre 2: Just out of reach
    Chapitre 1: In Pursuit
Chapitre 2: Just out of reach
Chapitre 3: A fateful encounter
Chapitre 4: The War-Torn Land
Chapitre 5: Awakening
Chapitre 6: The fallen lands
Chapitre 7: Shining Blue
CQ: Intro
CQ: Will
CQ: Norma
CQ: Interlude
CQ: Chloe
CQ: Moses
CQ: Jay
CQ: Grune
  




Carte du monde
Partez au sud (de la carte du monde) puis contournez les montagnes par la gauche afin de revenir non loin de Werites Beacon, ça tombe juste, c’est votre prochaine destination.


Werites Beacon
En entrant, vous aurez une cutscene. Après cela, allez chez Will, une autre cutscene vous y attend.  Après tout cela, quittez la maison de Will, Norma vous rejoindra. Partez vers la fontaine (là où vous avez rencontré Curtis et Isabella au début du jeu) pour une nouvelle cutscene.
Quittez à présent Werites Beacon pour Port-On-Rage (le port qui se situe non loin de Werites Beacon).




Port-On-Rage
Assistez aux nombreuses cutscenes, finalement vous arriverez sur la terre ferme.


The Crags



Sauvegardez à gauche et soignez vous. Continuez ensuite vers la gauche. Les chemins qui suivent seront toujours vers la gauche sauf vers la fin (après la sauvegarde) où il faudra aller au nord. Comme à l’accoutumée, je n’ai aucune aide à vous formuler étant donné que c’est assez linéaire. Vous rencontrerez ensuite un nouveau boss.


Boss : Dinogorgon (7181 HP)

Dinogorgon ne bouge pas, il reste fixer dans la mer, cela vous facilitera ainsi le combat. Laissez Norma derrière et attaquez sans relâche le boss avec Senel. Le boss ne possède qu’une attaque vraiment dangereuse, il lance un souffle glacial qui fait pas mal de dégâts. Habituez vous à son attaque et dès que le boss crache son souffle, protégez vous.  


Continuez votre bonhomme de chemin vers le nord puis la gauche. Vous retrouverez finalement Will, Chloe ainsi que Jay. Continuez, vous arriverez finalement à Oresoren.


Oresoren



Voici le village de Pippo, Quppo et Poppo. Faîtes les courses si vous le souhaitez. Vous pouvez également dormir gratuitement à l’entrée du village. Une fois prêt, partez au nord du village en direction de la dernière maison. Jay vous y attend.
Après le blabla, vous reprenez le contrôle de l’équipe entière ^^. Sortez du village par la gauche (pas vers la salle de stockage mais un peu plus bas).


Carte du monde
Suivez le chemin tracé. Traversez les ponts que vous rencontrerez, vous devrez finalement arriver à Waterways.


Waterways



Après les cutscenes qui suivent la bataille, vous reprenez le contrôle du groupe. Avancez jusqu’à rejoindre Shirley, malheureusement, encore une fois, vos routes vont être séparés. Vous reprendrez le contrôle en compagnie de Senel et Chloe. Continuez, à la zone suivante vous rejoindront Norma et Will.
Un long donjon vous attend. Sauvegardez et soignez vous puis commencez votre bonhomme de chemin.
Honnêtement, je ne me souviens plus exactement de l’itinéraire à prendre mais comme d’habitude, la route est plutôt simple même si elle sera longue. Généralement, soit il faut traverser le donjon en partant vers la gauche ou parfois vers la droite, n’oubliez pas les nombreux coffres présents.
Durant votre traversée du donjon, plusieurs cutscenes avec Walter, Shirley et Fenimore auront lieues, vous aurez également une salle de puzzle. Il faut allumer les trois cristaux. Les deux qui se trouvent en bas sont simples à allumer, placez vous en face (de loin) et tirez des boules de lumière avec R2. Le troisième est un peu plus difficile, placez vous en diagonale par rapport au miroir pour que celui si reflète la lumière sur le cristal du haut, le téléporteur sera alors enclenché et vous pourrez partir.
Vous arriverez finalement à la cachette où se trouve Fenimore. Sauvegardez ensuite puis continuez toujours vers la gauche puis au nord dès qu’il le faut. Vous vous retrouvez finalement en face à face avec un nouveau boss.


Boss : Citadel Turtle (7609 HP)

Citadel Turtle est un boss assez malin. Il aime bien se protéger et ainsi réduire vos dégâts.
La technique à adopter est la même que d’habitude. Tentez de placer un perso devant et un derrière afin de l’attaquer même lorsqu’il se protège. Toutefois, évitez de bourriner bêtement, attendez que le boss ne protège plus pour balancer la sauce.



Vous serez ensuite en dehors du donjon, sortez par le nord pour retourner sur la carte du monde, notez que Moses a rejoint votre équipe.