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Soluce Tales of Legendia : Chapitre 1: In Pursuit
    Chapitre 1: In Pursuit
Chapitre 2: Just out of reach
Chapitre 3: A fateful encounter
Chapitre 4: The War-Torn Land
Chapitre 5: Awakening
Chapitre 6: The fallen lands
Chapitre 7: Shining Blue
CQ: Intro
CQ: Will
CQ: Norma
CQ: Interlude
CQ: Chloe
CQ: Moses
CQ: Jay
CQ: Grune
  




Vous commencez la partie dans la peau de Senel qui est en pleine discussion avec Shirley. Le premier combat du jeu arrivera rapidement, profitez en pour commencer à vous habituer au système de combat. Après tout cela, vous atterrissez sur une plage.



Après encore quelques cutscenes, vous allez combattre à nouveau, néanmoins, vous ne pourrez ni perdre ni gagner puisque Shirley va se faire enlever. Après toutes ces péripéties, le jeu commence enfin, vous prenez le contrôle de Senel.


The Legacy
Partez vers la droite, vous trouverez non loin un coffre et surtout un point de sauvegarde. Continuez, vous ferez la rencontre de Mimi Baker, partez ensuite toujours vers la droite en suivant le chemin linéaire qui se dresse devant vous. Continuez encore, vous ne pouvez pas vous perdre, vous arriverez finalement dans un village, Will vous laisse et vous donne rendez-vous à la fontaine.


Werites Beacon



Sauvegardez puis visitez la ville, faîtes des provisions ou même achetez une meilleure arme pour Senel.
Impossible d’aller au nord, partez donc au sud, continuez à l’est (nord-est ou sud-est, c’est pareil) puis continuez toujours au nord (au nord du magasin d’arme) pour arriver à la fontaine. Plusieurs cutscenes auront lieues. Après cela, vous reprenez le contrôle de Senel, accompagné de Will. Préparez vous puis partez de la maison de Will en allant vers l’est, quittez finalement le village pour rejoindre la carte du monde.


Carte du monde
Plusieurs destinations s’offre à vous, partez à droite vers le port pour récupérer quelques coffres, une fois prêt pour continuer l’aventure, partez vers le nord de Werites Beacon en suivant le chemin tracé, vous arriverez finalement à Misty Mountains.


Misty Mountains



Avancez, vous aurez une petite cutscene vous expliquant qu’il y a deux chemins, l’un est facile mais n’a pas de coffres et l’autre a des monstres légèrement plus difficiles mais vous donnera des coffres. Faîtes comme vous le souhaiter, mais sachez que les ennemis ne sont pas très forts et que Will peut soigner donc…
Quoiqu’il en soit, le chemin est linéaire, continuez, vous arriverez finalement à un point de sauvegarde. Après celui-ci, vous aurez une cutscene et un combat contre Chloe. Encore une fois, personne ne pourra gagner.
Continuez ensuite votre route pour arriver de l’autre côté des montagnes, vous êtes à nouveau sur la carte du monde, apparemment plus très loin des bandits !


Carte du monde
Suivez le chemin tracé, vous arriverez rapidement à Bandits Lair. Non loin se trouve un téléporteur qui peut vous ramener à Werites Beacon. Si vous souhaitez faire des provisions, vous savez quoi faire. Une fois prêt, entrez dans Bandits Lair.


Bandits Lair



Vous rencontrerez Moses dès votre entrée mais malheureusement Senel va bêtement se faire piégé. Quoiqu’il en soit, vous reprenez le contrôle de Senel sans Will. Continuez votre route, le chemin est de toute façon linéaire, vous retrouverez ensuite Chloe puis Will qui rejoignent tout deux votre groupe. Continuez votre petit bonhomme de chemin jusqu'à revoir de nouveau ce bougre de Moses.
Vous vous trouverez ensuite dans une salle de réflexion. Placez le premier cube à gauche de sorte de pouvoir avancer puis placez le second cube qui est au fond de la salle également à gauche pour passer et prendre le téléporteur.
Après la cutscene avec Shirley, sauvegardez.
Entrez ensuite dans la porte qui se situe à gauche afin de combattre Moses.


Boss : Moses (2194 HP) et Giet (2852 HP)

Occupez vous d’abord de Giet en portant toutes vos attaques sur lui car c’est l’ennemi le plus dangereux. Tentez d’entourer celui-ci avec Senel et Chloe puis attaquez le sans relâche. Mettez Will en position lointaine pour qu’il soigne. Une fois débarrassé de Giet, attaquez Moses qui ne possède pas de super attaques, il ne fait que balancer des lances.



Vous obtenez ensuite la clef, allez voir Shirley. Après l’event, retournez dans le donjon où vous étiez mais au lieu de faire chemin arrière, revenez juste de quelques pas, vous trouverez une grande double porte où l’acolyte de Moses vous attend.


Carte du monde
Vous voilà de retour dans la carte du monde, suivez le chemin tracé en allant légèrement à l’est puis toujours au nord. Vous arriverez devant un téléporteur et surtout crystal forest.


Crystal Forest



A votre entrée, vous ferez la rencontre d’une demoiselle et d’une grosse araignée, après cela, partez vers le nord (sans oublier les coffres à droite à gauche). Le chemin est plus long mais reste tout de même linéaire, les différents chemins que vous rencontrerez mènent de toute manière au même endroit. Continuez, vous aurez un point de sauvegarde et vous recroiserez la jeune demoiselle et surtout l’araignée.


Boss : Crystarantula (5055 HP)

Ce boss n’est pas très difficile mais assez vicieux. Ses attaques vous paralysent souvent pendant un laps de temps. Positionnez Will en arrière pour qu’il soigne et attaquez le boss en l’entourant. Pour cela, tentez de le mettre à terre puis placez vous derrière lui et attaquez le sans relâche pendant que le perso qui se trouve de l’autre côté du boss en fera sans doute de même. Vous devrez finalement le vaincre assez facilement.



Continuez ensuite au nord, la jeune demoiselle vous suit encore, elle rejoindra finalement votre équipe, elle se prénomme Norma Beatty. Vous voilà de retour sur la carte du monde.


Carte du monde
Suivez comme d’habitude le chemin tracé. Vous arriverez devant un téléporteur et également à Secret Passage.


Secret Passage



Après la cutscene, vous arriverez au prochain donjon. Descendez les marches sans oublier au passage quelques coffres. Continuez, vous arriverez encore devant le ravisseur de Shirley, un combat s’ensuit sans que personne ne gagne…
Après la cutscene, allez prendre les coffres puis prenez le téléporteur au nord. Vous arriverez devant une nouvelle salle Puzzle. Tirez les cubes qui sont en haut à gauche un peu plus bas afin de former un passage pour aller jusqu’au téléporteur. Néanmoins, il faut activer celui-ci, allez en haut à droite de la salle, vous trouverez un cristal, appuyez R2 devant le cristal pour tirer une boule de lumière et ainsi activer le téléporteur et le prendre.
Finalement, vous ferez la rencontre de Pippo puis vous rencontrerez par la suite Quppo. Continuez, au nord vous trouverez Mimi. Partez ensuite vers la gauche et continuez au nord.
Sauvegardez ensuite et récupérez vos HP/TP.
La prochaine zone qui suit est grande mais n’est pas difficile puisque, encore une fois, vous ne pourrez vous perdre. Ramassez néanmoins les nombreux coffres. Vous quitterez finalement les lieux avec un boss à la clé.


Boss : Dinowyrm (Long long Demon) (6549 HP)

Ce boss n’est pas très difficile, loin de là. Attention toutefois à son poison que ne pourrez sans doute pas esquiver. Tentez d’encercler (comme d’habitude) le boss puis d’attaquer le boss. Chloe et ses attaques spéciales pourront faire beaucoup de dégâts tout comme Senel. Mettez plutôt Will en retrait en mode défense pour qu’il soigne alors que Norma lancera ses attaques magiques.



Après votre victoire et la cutscene qui la suit, votre équipe se sépare à nouveau.
Vous allez ensuite rencontrer l’armée qui avait attaqué Bandits Lair et un combat contre Melanie aura lieu. Vous êtes obligé de perdre. Shirley sera encore à nouveau enlevée…

La traversée des falaises
Vous reprenez le contrôle de Senel et rencontrerez Harriet. Partez à gauche continuellement, vous arriverez rapidement sur la carte du monde… et avez terminé le chapitre 1.