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The Legend of Zelda : A Link to the Past
    Introduction
Biographie Shigeru Miyamoto
Chronologie
The Legend of Zelda
The Adventure of Link
A Link to the Past
Link's Awakening
Ocarina of Time
Majora's Mask
Oracle of Ages
Oracles of Seasons
The Wind Waker
Four Swords Adventures
  




Sortie au Japon : 21 Novembre 1991
Sortie en Europe : 3e trimestre 1992
Support : Super Nintendo


Voilà enfin la review du Zelda que beaucoup considérait comme le meilleur, sorti sur la Super Nintendo qui était au summum de sa gloire. Ce Zelda avait déjà une voie toute tracée vers le sommet des ventes, mais fallait-il aussi que Miyamoto marque le coup par un jeu marquant le joueur. Bien entendu comme à chaque fois où on l'attend, il fait plus que marquer le joueur, il sublime son art et nous pond un jeu hors-normes. Encore aujourd'hui je prends plaisir à faire Zelda : ALTTP qui est sûrement un des jeux qui m'aura fait aimé le jeu vidéo et m’y intéresser. Voici tous les ingrédients de ce hit en puissance.
Sachez que pour les néophytes, ce volume de la saga est, à mon avis, un des plus importants. Celui qui posera le plus de bases en expliquant le plus de choses aux joueurs. En effet, on apprend via le livret comment Hyrule a été créé et pose les fondations de la Triforce !! Et oui, il est tout de même important comme dans toute les sagas de savoir d'ou viennent les éléments récurrents et ce Zelda nous permet d'en savoir plus sur les trois déesses : la Déesse de la Sagesse, la Déesse du Pouvoir et la Déesse du Courage (qui reviendront régulièrement par la suite, entre autres dans Ocarina of Time).

Il est important de savoir que l'aventure commence avant le premier Zelda, l'action se déroule une fois de plus dans le monde d'Hyrule. Ce pays est déchiré par deux forces : celle de la lumière et celle de l'obscurité, Bien entendu on apprendra des le début du jeu que l'origine de cette confrontation est bien entendu la Triforce.
Ganondorf, encore lui, essaya de s'empara de la Triforce mais échoua et c'est à ce moment que le roi ordonna aux 7 sages de sceller la Triforce en pays d'or (l'endroit précis ou se déroule ALTTP, enfin la moitié du temps) et de créer Excalibur, épée ultime qui permettra à l'élu (oui je sais ca fait un peu matrix) de vaincre les forces du mal.
Voici les principales bases de l'aventure, mais sachez que dans cet opus le grand méchant ne sera pas Ganondorf, et oui il intervient indirectement dans l'histoire mais ce n'est pas lui que vous devrez vaincre.
Des siècles ont passé, le monde d'Hyrule est devenu un endroit paisible, mais il va bien falloir que cela cesse à un moment ou un autre. C'est à ce moment là qu’Agahnim le grand magicien, intervint et permit de repousser les forces de l'obscurité qui prenait de plus en plus de place aux pays d'or. Il est important de savoir dès maintenant que vous vous baladerez dans deux mondes différents : Hyrule et le Pays D'or qui est maintenant le monde de l'obscurité où a été scellé la Triforce.
Donc je reviens au moment précis où Agahnim intervint et permit de repousser les forces de l'obscurité, cela a fait de lui un des plus proches conseiller du Roi...Mais Agahnim est assoiffé par le pouvoir que pourrait lui procurer la Triforce lui permettant ainsi de devenir le seul et unique roi des deux mondes.
Une fois assez de pouvoir acquis, ses premiers actes furent de tuer les descendants des 7 sages et d’ emprisonner 7 jeunes filles (dont la princesse Zelda) dans des cocons magiques.
La princesse grâce au don Hylien qu'elle possédait pouvait parler via télépathie (bon aprés Matrix ca fait X-Files) et elle appela Link à l'aide...Voila le début de notre aventure, cette fois le jeu se déroulera donc dans deux monde différents (comme dans Zelda premier du nom mais en bien plus complet, et il faudra régulièrement faire des allers retours d'un monde à l'autre.

Longtemps attendu par les fans, Zelda 3 n’est pas là que pour faire plaisir et apportera son lot d’innovations faisant de lui un des jeux les plus marquants de la SuperNes.
Le gameplay de cet opus est si riche par rapport aux deux premiers qu’on a l’impression que la rénovation entamé par Miyamoto est tout simplement gargantuesque.
Une fois le pad en main on se rend compte que les possibilités qui nous sont offertes vont êtres multipliées par dix par rapport aux deux autres. Link dispose d’un arsenal bien plus important que par le passé. De plus la durée de vie du soft à été hautement revue à la hausse (non pas que les premiers Zelda soient mauvais mais allez faire un tour du côté de Youtube où on y voit une vidéo d’un type finissant le premier en moins de 15 minutes…..)

Les nouvelles possibilités et innovations d’ALTTP sont telles qu’on ne peut rester indifférent, la possibilité de voyager entre deux mondes, celui de la lumière et celui de l’ombre rend le jeu bien plus intéressant. Et niveau énigmes, même si un connaisseur les trouvera simples, on se rendra rapidement compte de l’énorme travail fait autour de l’univers de ce Zelda (vieux de plus de 15 ans je précise). Même le système de sauvegarde a été totalement revu afin de permettre aux joueurs une plus grande liberté.

Pour conclure la présentation de Zelda 3 je dirais qu’il est la paire angulaire de la saga, celui qui aura posé le plus de bases et reste un must encore aujourd’hui pour ceux qui n’ont pas connu l’ère 16 bit. Je vous conseille vivement de vous procurer ce jeu sur GBA, car nous avons eu la chance d’avoir une réédition dans nos contrées en 2003, (avec le supplément : Four Swords Adventures qui reste plus une anecdote à mes yeux qu’autre chose)
La magie du soft suffira à faire le reste. Un des meilleurs opus de la série.

Aktidus