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Soluce de Final Fantasy X : Les al bhed
    Le début
Les al bhed
Besaid
Ship Liki
L'île de Kilika
Ship Winno
Luca
Mi'ihen et Mycoros
Djose
Sélénos
Guadosalam
La plaine foudroyée
Macalania
Le refuge
Airship
Bevelle
Plaine félicité
Gagazet
Zanarkand
Sin
  




Lorsque vous reprenez conscience, Tidus se trouvera en plein dans l'eau, nagez un peu pour vous y habituer, puis presser sur la touche rond pour descendre sous l'eau, sur votre gauche se trouve 2 potions et sur la droite 2000 gils, allez ensuite tout droit pour atteindre des escaliers et ainsi revenir sur la terre ferme, vous pouvez dès maintenant aller sur le menu, même si quelques options tel que le sphérier ne sont pas présents, familiarisez vous avec lui =)



Sur la terre ferme, vous trouverez un point de sauvegarde, lorsque vous croiserez un carrefour, prenez la gauche pour avoir une Potion +.
Continuez votre chemin vers le nord, à un moment donnée, il y aura une scène 3D, Tidus marche sur un pont en pierre pas très solide, celui ci cède et notre héros se retrouve encore à l'eau, bougez un peu et des sahuagins vous attaque, tuez les 2 premiers puis le dernier se fera bouffer par un énorme monstre très puissant.
Un combat contre le boss Geosgaeno s'engage alors, cependant vous n'avez aucune chance de gagner ce combat, après 2 attaques, Tidus s'enfuit du combat (vous pouvez vous enfuir par vous même) mais n'ayez crainte, vous pourrez vaincre ce boss plus tard ;)



Après sa fuite inespérée, Tidus arrive dans une espèce de ruine, il y fait très froid, et notre héros à besoin de se réchauffer! Tout d'abord, allez au centre de la pièce et examinez les restes de feu... Vous devez donc rallumez le feu!
Avant tout, allez sauvegarder.
Puis à côté du point de sauvegarde se trouve une porte, entrez y, examinez un peu partout, et vous trouverez sur un espèce de tiroir, du silex, 1er objet dans la quête au feu =)
Ensuite revenez dans la grande salle de sauvegarde, une porte au nord est présente, franchissez là, avant de monter les escaliers, revenez en arrière pour prendre un éther, puis montez le long des marches pour trouver des fleurs séchées dans un vase..
Vous pouvez continuer de monter les escaliers et de continuer un peu pour avoir une potion +, ensuite revenez dans le hall de sauvegarde, sauvegardez, puis allez devant le feu éteint et appuyez sur croix pour l'examiner
Notre héros a enfin un repos bien mérité... =)

Pas pour longtemps! Un boss vient vous enquiquiner et un combat s'engage.


Boss : Kourik


Kourik (boss)
Lieu:ruines sous-marines
HP : 380  MP : 280
Point faible(s) : -
Immunisé : -
Objets : à voler : Grenade, x2 (rare)
Gagnés en fin de combat : Sphère comp x2
Corruption : -
PC : 5   Gils : 50
Emulattak : -

Le vaincre: Ce boss est loin d'être difficile, frappez le régulièrement et lancez des potions si besoin, en plein combat, une jeune fille vous rejoint et vous aide, celle ci possède la capacité voler, aidez vous de cette capacité afin de voler des grenades au boss (faîtes le plusieurs fois pendant que notre héros l'attaque), une fois les grenades volées, lancez les sur le boss, ce combat ne devrait pas être trop long et vous gagnez 350 gils ainsi que deux sphères comp




Après le combat, Tidus croit avoir à faire à des amis mais il en est rien, les gens avec un langage bizarre que vous rencontrez vous embarque dans leur bateau!



Une fois sur leur bateau, vous serez obligé de bosser pour les personnes qui vous ont embarquées, un point de sauvegarde se trouve sur le bateau, allez récupérer à droite votre tout 1er livre Al Bhed, ensuite allez parler à la femme qui vous a aidé durant le combat, celle ci vous explique le système du sphérier, ensuite parlez à une personne pour avoir trois potions, à noter qu'une autre personne peut vous réexpliquez les bases du sphérier!

Après, reparlez à notre chère jeune Al Bhed, vous aurez à plonger dans l'eau, ensuite, il vous suffit d'arriver à la flèche rouge se trouvant au bout de la carte tout en gardant la touche rond pour rester sous l'eau, tentez de voler des grenades avec la jeune al bhed durant les combats, si vous gagnez une sphère physique, utilisez là pour monter de 200 HP les HP maximal de Rikku dans le sphérier.

Ensuite à l'intérieur des ruines submergées, il y a un point de sauvegarde avant l'entrée, continuez...

Vous trouverez à un moment, un grand panneau de configuration, après avoir ouvert la porte de façon un peu barbare, suivez la jeune fille dans le 2è couloir, continuez, faîtes le plein de grenades en volant les ennemis ensuite vous aurez un grand dispositif à examiner, revenez sur vos pas puis un boss vous attaquera


Boss : Ultros


Ultros (boss)
Lieu:Ruines sous-marines
HP : 2200  MP : 10
Point faible(s) : -
Immunisé : -
Objets : à voler : Grenade, grenade x3 (rare)
Gagnés en fin de combat : Sphère physique x2
Corruption : -
PC : 8   Gils : 100
Emulattak : -

Le vaincre: Comme pour Kourik, pendant que notre héros s'amuse à le frapper, volez les grenades du boss et lancez les lui dessus, durant le combat, vous aurez accès à la commande astuces, appuyez la touche directionnel gauche pour pouvoir choisir l'option, récupérer vous permettra de gagnez 50 HP, puis lorsque vous aurez le choix d'encercler la bête, choisissez cette option et vous en aurez rapidement fini avec ce boss.




Après ce combat, suivez notre jeune Al Bhed jusqu'à une fissure se trouvant sur le mur.
Continuez, (à noter la possibilité de sauvegarder) vous apprendrez que la jeune Al Bhed parle votre langue, ensuite vous aurez la surprise de savoir que Zanarkand a été détruit il y a 1000 ans de cela dans le monde où vous vous trouvez actuellement... Spira....
Celle ci vous dévoile aussi son prénom, Rikku.
Reparlez à la jeune fille lorsque vous serez prêt, encore une fois, Sin vient vous dire bonjour et le voyage s'arrête là, dîtes au revoir à la jeune Al Bhed que vous aurez à oublier pendant un certain moment ...