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Soluce Dragon Quest VIII : Le bateau légendaire
    Le début
La détresse d'une soeur
Le groupe au complet
La détresse d'un roi
A la rescousse de Médéa
Le bateau légendaire
La chasse continue
La fin de Dhoulmagus
Un nouveau départ
Le continent enneigé
Une quête sans fin
Le monde de l'obscurité
A la poursuite du mal
L'étape ultime
  




Trodain



En entrant dans les lieux, vous aurez une cutscene. Le but est d’aller à la bibliothèque mais l’issue directe est encombrée, il va donc falloir passer par le château. Entrez dans le château et faîtes de monter jusqu’au 4ème étage, le dernier, il est en effet impossible d’aller à la bibliothèque par les autres issues (par la gauche quoi) car elles sont encombrées. Montez donc tout en haut du château et une fois au dernier étage allez tout à gauche pour redescendre. Continuez votre descente jusqu’au premier étage, vous êtes dorénavant côté gauche du château, continuez vers la gauche pour finalement arriver à la bibliothèque. Fouillez toutes les étagères pour apprendre quelques mélanges puis allez au fond de la salle et examinez la dernière étagère à gauche pour trouver un bouquin sur le bateau. Après la cutscene, allez en direction de l’ombre de la fenêtre sur le mur pour retourner voir Ishmahri.



Allez lui parler, celui-ci vous dit que l’objet recherché est possédé par une personne qui vous doit une dette, il s’agit de Pavan, le roi du château d’Ascantha. Partez donc vers Ascantha en n’oubliant pas de déverouiller la porte de la bibliothèque.


Ascantha
Allez parler au roi, il se trouve dans son trône. Une cutscene aura lieu. La harpe a été volée, soit vous partez direct vers le prochain donjon en face de vous soit vous remontez vous préparer. Quoiqu’il en soit, une fois prêt, allez dans le donjon où les voleurs ont pris fuite. Le donjon est très court et ne donne aucune difficulté, croyez moi ^^. Après ce donjon, vous vous retrouverez sur la carte du monde, continuez au nord vers le prochain donjon.


La terre des taupes
Ce donjon n’est pas plus difficile que le précédent mais légèrement plus long. Il comporte trois étages, le donjon étant assez linéaire, je vous laisse par vous-même le parcourir. La carte du donjon se trouve au 1er niveau dans un coffre. Une fois arrivé au niveau 3, descendez, le prochain boss vous attend, répondez « non » pour le combattre.

Boss : Mister Taupe
HP : 1280   EXP : 1160

Ce boss est accompagné de 4 autres petites taupes. Je vous conseille d’en abattre deux voire trois puis de vous occuper du boss. Celui-ci possède quelques attaques assez redoutables, tâchez donc de vous soigner assez rapidement avec Angelo. Sinon, la technique habituelle contre un boss s’applique également, faîtes monter la tension avec vos persos les plus puissants et lancer leurs la magie Décuplo pour faire mal. Cela permettra de bourriner le boss. Attention car celui peut vous rendre confus voire paralysés avec sa musique. Dans ce cas, tentez de soigner cela rapidement avec votre héros. Jessica peut aussi être intéressante avec sa magie de glace.



Après le combat, vous obtenez enfin la harpe d’Ombrelune. Retournez voir le roi Pavan à Ascantha puis allez ensuite à Trodain. Retournez à la bibliothèque et allez examiner la fenêtre d’Ombrelune. Allez voir Ishmahri pour avoir plusieurs cutscenes.



Vous êtes à présent à bord du bateau légendaire, partez donc vers le nord du continent ouest pour y trouver une église, débarquez et allez donc dans cette église.