Rikku a vraiment peur de la foudre, mais elle devra quand même venir avec vous =)
Dès votre arrivée, une petite séquence rapide vous explique le mini-jeu qui va suivre, le but sera de ne pas vous faire toucher par les éclairs, cependant si vous vous faîtes touchés, vous n'aurez rien, ce mini-jeu est important pour avoir des objets très importants.
Dirigez vous vers la tour de foudre la plus proche... pour éviter un peu les foudres.
Ici les ennemis sont d'élément eau alors équipez d'armes ayant les capacités d'eau... En cours de route, vous verrez des pierres avec des gravures de cactus, priez, cela libèrera des pampa ?, si vous en battez en combat aléatoire, vous aurez la bagatelle de 350 PC!!! mais attention, ils s'enfuient très vite...
Suivez la flèche rouge, durant le trajet se trouve encore un comptoir de Rin, Rikku voudra s'y reposer alors que l'équipe sous la voix d'Auron refuse, après une petite scène sympa, l'équipe décide quand même d'aller s'y reposer.
Parlez à Rikku pour comprendre pourquoi elle craint la foudre, puis suivez Yuna dans la couloir, vous entendrez des bruits bizarres, Tidus entrera alors sans le faire exprès dans le chambre, Yuna semble regarder une sphère de Jyscal, celle ci l'arrête puis s'en va, puis Wakka vient vous faire un petit shampoing...
Si vous avez parler avec Rikku, Rin apparaît, parlez lui et dîtes lui que votre apprentissage avance bien, il vous donnera alors le
14ème livre al bhed!
L'équipe repart et Rikku décide quand même de vous rejoindre, à la sortie du comptoir se trouve un bouclier ambré sur le sol, continuez tranquillement votre chemin en suivant la flèche rouge vers le nord, avant de quitter les lieux, Yuna fait part de sa décision, même si Tidus est contre (cependant il ne le fait pas savoir) Yuna a décidé de se marier pour le bien de Spira!