Test
Jeux Vidéos RPG
forum
Guestbook
Dossier
Article
Critique
Dessin
Anime/Manga
Débat
Membre
Media
Annuaire
Partenaire
Autres
Votez pour mon site !




Trading-Card

Soluce de Breath of Fire IV : Chapitre I : Awakening
    Chapitre I : Awakening
Chapitre II: The Endless
Chapitre III: Streams
Chapitre IV: That Which Passes
  




Intro: vous commencez le jeu avec Nina et Cray qui partent à la recherche d'Elina la soeur de Nina à bord d'un sanderfilier (bateau spéciale) dans le désert



Après une petite parlotte, un dragon attaque votre bateau et vous devez partir seul à la recherche de pièce de rechange

Crash: quittez les lieux du crash

Carte du monde: allez vers un "!" et entrez y, vous allez voir plusieurs scènes et au final Ryu vous rejoint, allez ensuite dans la carte du monde vers Cliff

Cliff: Ici rien de compliqué, partez vers le nord (au passage à ramasser un amonia) et à un moment Nina chutera de la falaise, une scène s'ensuit et ensuite partez vers la grotte à l'ouest pour une autre scène et changer de perso



Tomb: Changement Fou-Lu



Vous contrôlez Fou-Lu avec un niveau époustouflant de 64 ^^, vous êtes dans une forêt, traversez là (au passage une scène ou Fou-lu invoque un dragon qui met tout le monde ok)

Carte du monde: sauvegardez et allez tout simplement dans le "?" présent

?: avancez et vous aurez alors une scène et ensuite un combat contre un boss

Boss: Kahm (Yom)



Rien de difficile, utilisez dès le début l'astral de Fou-Lu et le combat devrait être très simple

Après le combat, vous avez une scène, fuillez jusqu'au pont et Yom sera encore là, vous tomberez finalement du pont...


Changement à Ryu

Cliff: vous reprenez le contrôle de Ryu et de Nina, le groupe à remonter la falaise, vous n'avez plus qu'à prendre la sortie, vous remarquerez aussi que Ryu possède maintenant la capacité Aura qui lui permet de se transformer en Dragon (Aura)

Carte du monde: allez à Saraï (Nord)



Saraï: à l'entrée de la ville, Nina vous quitte, allez tout au nord-ouest de la ville pour allez dans un bar, allez parler au mec qui bouffe et offrez lui un bon repas, après lui avoir offert un bon repas (cela se remarque car il ne voudra plus de repas) celui ci vous dira d'aller le mec en face de l'auberge, sortez du bar et allez parler à Nina pour qu'elle vous suive, allez voir le gars à lunette près de l'auberge (est de l'entrée de ville) et parlez lui en prenant le 1er choix (il faut que vous ayez environ 300 Zenny) donnez lui de l'argent et vous ferez encore un mini-jeu, il vous dira qu'un gars se trouve dans le désert et qu'il vous donnera un password, quittez Saraï

Carte du monde: trainez aux alentours de Saraï pour trouver des "?" (champs de combats) essayez les tous et dans l'un d'entre eux se trouve un gars avec un espèce d'autruche, parlez lui et il vous révèlera le password, retour à Saraï

Saraï: Allez au bar et parlez au barman, celui ci vous délivrera l'entré qu'il bloquait, allez y et parlez avec le businessman, il vous indiquera que près de Saraï se trouve le Sanderfilier Valley, quittez Saraï

Carte du monde: une nouvelle place s'est ouverte, allez y

Valley: ici se trouve un bateau casser, ramasser les quelques coffre, et  allez vers l'est, entrer dans le bateau afin d'actionner un ascenseur, allez ensuite sur l'ascenseur et montez, entrez dans une cabane et vous verrez un vieil homme, parlez le faîtes le mini-jeu qui vous permet d'avoir les pièces du sandfilier, choisissez l'aide du chien car vous trouverez les trésors plus facilement! Après avoir creuser et trouver les part sanderfilier, quittez les lieux

Carte du monde: retour à Saraï

Saraï: allez au bar et une scène se passe, vous rencontrer Russo et vous devez vous battre contre son invoc, Nina se bat sans Ryu!

Boss: Joh

Rien de difficile, balancez lui pleins de Sever dans la tronche et guérissez vous si besoin

Après ça, le groupe s'enfuit de Saraï

Carte du monde: sauvegardez et baladez vous vers nord-ouest, vers l'endroit de pêche pour voir apparaître un "!"

"!": une simple scène

Carte du monde: allez vers le nouveau chemin et entrez y, il s'agit de la ville de Chamba

Chamba: allez parlez au vieil homme qui se trouve tout au nord-est, après avoir vu le tas de robo rentrer dans la ville, allez dans la maison au nord, entrez y et parlez plusieurs fois à la femme, et choisissez de l'attendre, après ça, une scène de parlotte se passe, un nouveau venu dans le groupe se joint à vous, il s'agit d'Ershin, vous devez maintenant partir rejoindre Cray, allez à l'est de la ville par où est venu Ershin, vous voilà sur le toit de plusieurs maison, avancez sans problème, à un moment le groupe sera couper en deux, Ershin seul et Ryu et Nina ensemble, Ershin peut descendre en dessous des toits alors que Nina et Ryu ne peuvent pas, en clair vous allez devoir vous débrouillez car je n'arrive pas à expliquer ça, en gros vous devez faire en sorte que Ershin, Nina et Ryu face tourner en même temps une manivelle, continuez votre marche, vous verrez un gros poisson dans l'eau, continuez encore et encore et le gros poisson va sortir de l'eau pour un combat!



Boss: Skullfish

Un peu plus difficile que les autres boss que vous avez rencontrer jusqu'alors, il suffit de l'attaquer couramment et de faire que Nina soigne, attention à ses attaques de poisons

Continuez vers la seul route possible, vous voilà de retour dans la carte avec un nouveau passage

Carte du monde: prenez le nouveau passage vers le nord, vers le crash

Crash: vous voilà de retour avec Cray, après la scène, vous voilà dans un rêve, allez sauvegardez et prenez tous les passages à votre disposition, à un moment vous verrez un type se nommant Lord Yuna, passez derrière le rideau rouge et prenez la porte, le rêve s'arrête



Carte du monde: allez vers Chamba et prenez la gauche vers Kurok

Kurok: vous rencontrerez votre 1er maître ici (Rwolf), ensuite continuez votre chemin jusqu'à la sortie



Carte du monde: allez vers le nouveau chemin pour trouver Dam

Dam: à l'entrée, parlez avec un gars, ici le but sera d'actionnez plusieurs leviers, continuez votre chemin jusqu'à trouver plusieurs villageois en train de travailler dans l'espèce de boue, allez parler à celui tout au nord (avec sa sale tronche près d'un espèce d'abris) celui ci vous dira d'aller parlez à un de ses collègues, allez voir le mec qui bosse se trouvant vers le sud et parlez lui, revenez parler au gars dans l'abri et vous aurez une clé, allez maintenant ouvrir la grille contenant un levier, actionnez le levier et un pont a été créer, prenez le et continuez votre route, vous arriverez à un moment à une 2ème salle avec levier, essayez de l'actionner mais une personne viendra vous stopper disant que le l'appareil à un problème, vous allez alors faire un mini-jeu (faire des 360 degré avec la manette et dès que vous voyez "!" appuyer la touche confirmer) afin d'actionnez le pont, après ça prenez le pont, continuez votre chemin, rien de particulier, une scène va se déclenche, prenez l'ascenseur pour monter et éviter la flotte de boue, quittez les lieux



Carte du monde: allez vers le "!"

"!": vous rencontrerez ici un dragon, payer 100 Zenny le musicien nul, après cette scène, vous quittez les lieux



Carte du monde: allez vers le nouveau chemin, à Kyria

Kyria: vous voici dans une nouvelle ville chiante...

Allez vers l'ouest de la ville, tombez dans une des pièges (je ne sais plus lequelle) pour arriver dans la maison du perroquet par l'arrière (oui oui par devant une cage tombe et vous pouvez pas accéder à la maison) après ça, parlez au perroquet en répondant par les bons choix (désolé je ne peux vous aider car c'est en anglais et je me souviens des réponses) testez toute les réponses jusqu'à que le perroquet vous parle de son maître et que vous ne puissez plus lui donner plusieurs réponses (technique barbare ^^) explorez la ville et quittez les lieux

Carte du monde: allez vers le nouveau chemin, vers the woods

Woods: Comme d'habitude, un endroit chiant que je ne pourrais vous détaillez, prenez au passage les pomme sur les arbres grâce à Ershin, cela vous donnera 100 PV par de pommes

Continuez votre route (longue) jusqu'à rencontrer le Maire, parlez le, celui ci est en train d'attendre quelque chose, un boss arrive alors!

Boss: Maman

La technique la plus simple pour le battre et comme dit dans les astuces, de lancez des apples durant tous le combat sur Maman afin qu'il soit appâter, celui ci ne vous touchera pas d'un poil!

Après le blabla, voila de retour dans la carte du monde

Carte du monde: allez à Kyria

Kyria: une scène se passe

  
Changement avec Fou-lu

une simple scène...


  
Changement avec Ryu

Parlez au maire dans sa maison, vous avez l'autorisation d'aller dans la montagne maintenant, allez y (tout au nord ouest de la ville)

Rien de particulier, de la marche, des combats, des pièges, bref débrouillez vous, il n'y a aucune difficulté, si ce n'est de bien utiliser la rotation de caméra! Après ça vous arriverez à la sortie de cet endroit tant attendu =)

Synesta: dès votre arrivée, une scène se passe, vous verrez ensuite une femme coursant un gamin en train de se ramassez, aider la à attraper le gosse, après ça vous vous retrouvez dans l'orphelinat de la ville, parlez à la bonne, après la parlotte, les gamin de l'orphelinat vont tous s'enfuir, vous jouerez donc un mini-jeu plutôt chiant (j'ai galérer à trouver tous les gosses, cache-cache quoi)



Je ne me souviens plus de tous les enfants mais je vous aide un peu

-Il y'en a un qui se trouve à côté de l'orphelinat
-Un qui se cache dans des escaliers (on le voit très difficilement! donc appuyez croix tout le temps)
-Un qui se trouve à l'entrée de la ville
-Un dans l'étage de l'auberge
-Un qui se cache à côté d'une maison ainsi que des escaliers et d'une personne

Je ne sais plus ce qu'il y a d'autres mais vous devriez les trouvez grâce à la caméra, après cela, vous serez dans l'orphelinat, la bonne vous dira qu'il manque Chino, un des enfants vous dira qu'il se trouve dans l'endroit dont vous n'aviez pas accès, un garde s'y trouve, parlez lui mais il ne vous laissera pas passer, le gars aura soif, allez parler à la dame qui porte sur sa tête un bocal rempli d'eau, le gars ira boire et il ne vous restera plus qu'à vous faufiler!

Rien de difficile, ramassez le objets au passage, vous trouverez Chino dans une des cellules en tombant d'un endroit

De retour à l'orphelinat, Chino vous dira comme promis (car vous l'avez chopper au cache-cache) ce qu'il sait de la princesse Elina

Après ça allez sauvegarder et préparé vos meilleurs armes, allez vers le centre de la ville vers une maison garder par un gars bien musclé, celui ci ne vous laissera pas passer, un combat commence

Boss: Kahn

Un combat assez facile, soigner vous souvent et faîtes gaffe à ses quelques coups puissant, tentez d'apprendre son Focus

Après le combat, Marlok arrive, après le blabla, Nina quitte le groupe...

Partez en dehors de la ville

Carte du monde: allez vers le nouveau chemin, au passage vous verrez un "?" entrez y

"?": Vous verrez un gars, le groupe décide de le poursuivre et vous arriverez vers une caverne, vous voilà face à un mini-jeu

Hideout: Impossible de chopper le gars en le coursant, poussez tous les tonneaux vers un endroit assez petit, vous formerez alors une impasse, coursez le mec en l'attirant vers l'impasse et gober le, après la scène, quittez les lieux

Carte du monde: allez à Synesta

Synesta: parlez à Marlok, après la scène, quittez encore les lieux

Carte du monde: allez dans le nouveau chemin vers Wharf

Wharf: parlez au gars à côté de la cabane se trouve à droite, vous ferez là un mini-jeu, le but sera de ranger (avec Cray) les barrel d'un côté et les Jar de l'autre, casser (avec Ershin) les barrel gênante (les plus moche) pour avoir des combats et de libérer le passage

Après avoir réussi l'épreuve, parlez encore au gars devant vous, encore un autre mini-jeu, rangez les caisse sur le bateau dans l'ordre voulu (une ombre coloré vous indique l'emplacement)  

Après avoir réussi, Marlok et Nina arriveront et vous aurez réussi votre mission, Marlok accepte de vous prendre dans son embarcation

Changement avec Fou-Lu

Sauvegarder dans la maison de Bunyan, après ça parlez à Bunyan et quittez les lieux, vous rencontrerez alors encore une fois, Yom! Mais cette fois vous affrontez son invoc

Boss: Khafu

Pas très difficile, transformez vous dès le début et comme d'habitude ce sera assez vite

Après le combat, une autre scène et encore une autre désillusion pour Fou-LU


Changement avec Ryu

Kyoin: une scène... après ça vous reprenez le contrôle du groupe...

Partez vers le nord, ici faites vos provisions, sauvegardez!!!

Montez les marches et discutez un peu avec tout le monde, entrez dans la seul issue possible, vous voici dans le Causeway, votre but sera d'escalader la tour afin d'être téléporter vers un autre continent, rien de difficile dans la tour sauf qu'il faut utiliser à tour de rôle des ascenseur et bien se repérer, arriver au sommet, une scène se passe, le téléport se créer et vous n'avez plus qu'à rentrer dedans... mais ce crétin de Russo vient troubler votre quête et voici que son invoc vous attaque, s'ensuit la sublime musique de combat ^^

Boss: Ymechaf

Contre lui, la stratégie sera à utiliser et non la barbarie!

Lancez vos combos les plus puissants et transformez si besoin pour boostez la puissance Ryu avec sa commande Meditate puis Aura, se combat s'avère assez long et plus dur que les boss rencontrer jusqu'alors, mais avec une bonne stratégie, vous devriez le calmer, tout d'abord lancez vos meilleurs combos et avec Ryu en Dragon lancez vos meilleurs attaques, stratégie? oui, dès que Ryu ou Nina ont presque plus d'AP, faîtes les sortir et pendant ce temps, essayer de rester en Guard avec les persos combattants afin de limiter les dégâts et de gagner du temps pendant que les persos récupèrent leur AP, avec cela vous en viendrez à bout...



Après une scène, vous voilà de l'autre côté du téléporteur, descendez les étages assez rapidement puis sortez des lieux

Carte du monde: allez vers Astana, seul chemin possible

Astana: Parlez à tout le monde et achetez de bonnes armes, après avoir discuté avec les personnes, un nouveau passage s'ouvre et il s'appelle Aqueduct!

Aqueduct: Rien de vraiment particulier, escaladez les lieux pour arriver devant un entrée d'eau, entrez y!

Base d'Astana: Vous voilà dans le lieu que Ryu avait rêvé lorsque vous êtes retourner voir Cray au Crash, faîtes pareil que dans le rêve, comme dans le rêve, vous verrez lord Yuna, passez derrière le rideau rouge puis entrez dans la porte, dans le rêve on ne voyait plus rien ici... Lord Yuna interceptera alors les héros et une scène s'ensuit... fin du chapitre 1