Akira Toriyama, tout le monde connais…nan ? Mais si Dragon Ball, Dr Slump, Dragon Quest…ça y est vous y êtes ? Ca tombe bien c’est de lui dont il s’agira dans cet article, ou plutôt de son art qui est ma foie bien spécifique mais qui a su ravir tout une génération (la notre entre autre) .
Né en 1955, Akira suit des études dont il sort avec un diplôme de publicitaire, mais s’oriente alors plutôt vers sa passion, le manga. Il commence à dessiner pour un journal, le Weekly Shonen Jump, mais ce n’est pas très satisfaisant. Dès lors il créait Dr Slump qui parait dans un hebdomadaire (entre 1980 et 84) et tout le monde s’extasie devant un trait ce dessin d’un tout nouveau genre.
Dr Slump, le premier succès de Tori, nombreux l'ont regrétté à son arret en 84, mais ils ignoraient ce que donnerait la série suivante.
Autant très dur et stricte que souple et romantique, le style de Toriyama est plutôt dur à définir.
Mais ce qui sûr chez lui c’est que quand il a un style il ne le lâche pas et dès qu’il fait une œuvre il est souvent très facile de reconnaître l’auteur de DBZ derrière tout ça. Pour preuve, regardez le héros de Dragon Quest, n’a-t-il pas des faux air de Sangohan hein ?
Dragon Quest, le premier jeu à grand succès avec Tori derrière le crayon.
Des yeux en trapèze ou tout rond, des pupilles souvent monochromes (noires surtout), le nez de profil, des sourcils ahurissants, des coupes de cheveux encore plus folles, bref le style de Toriyama est tellement personnel. Vous remarquerez facilement que notre mangaka travaille exclusivement avec des traits bien strictes, on le voit surtout sur les fringues des persos, logique que tout le monde arrive a « recopier » ses œuvres, il ne suffit pas d’un coup de crayon mega précis.
Des croquis de Cell. On voit bien comment le dessinateur travail, on peut voir aussi qu'il avait imaginé un Cell avec un visage humain (logique vu les 1er cyborg).
La seule chose qui coince un peu et qu’on pourrait lui reprocher c’est justement le non renouvellement de son style. C’est vrai que d’un coté on aperçoit son talent et sa griffe dans chacun de ses dessins mais il est vrai aussi que la plupart de ses personnages se ressemblent beaucoup et quand il touche à des œuvres complètement opposé ça peut un tantinet dérouter le public. Y’a qu’à voir les ressemble entre Dragon Ball, Chrono Trigger et Dragon Quest. Comme j’en parlait plus haut, on aurait très bien pu mettre Goku (pas en sayan hein lol) dans DQ, que ça n’aurait gêné personne. Aussi, si on fouille dans la bibliographie d’Akira, on y trouve que des personnages pratiquement similaire. Ce n’est plus de la ressemblance dû au style, mais à l’imagination. Du moins ce qu’on peut dire c’est que Toriyama réutilisent très souvent ses dessins peu connus pour les inclure dans ses chefs-d’œuvre.
Toccio Angel, alors il ressemble pas à un gros méchant de DBZ dite moi ?.
Un autre point de son talent (que j’ai déjà un peu développé) c’est la polyvalence.
Vous l’auriez remarqué Toriyama ne s’est pas attaqué qu’au monde du manga mais a vite dérivé vers le jeu vidéo. Durant la réalisation de DBZ (1985 – 1995) il obtient un contrat d’exclusivité avec Enix pour être le character designer de ce qui deviendra Dragon quest. Mais son contrat avec la firme de jeu vidéo ne s’arrêtera pas là, car bien évidement il contribuera au 8 épisode de la saga, mais aussi à d’autres jeux comme Tobal 1 et 2 (ouais ni Square ni Toriyama n’a réussit son coup avec ces jeux de baston, des purs flop face au concurrent Tekken). Enfin on ne peut oublier sa participation à un autre grand hit de Square qu’est Chrono Trigger.
Divers croquis de Gohan, apparement ça a été plus rapide que pour Cell lol.
Mais ce qui est sur c’est que Toriyama réunit tout le monde, il fait l’unanimité. Qui n’aime pas DBZ sérieusement ? Je pense même que l’essor du manga aujourd’hui doit beaucoup à Dragon Ball qui à formé toute une génération de petit bambin qu’ont étaient.
Un succès alors mérité pour ce dieu du manga qui peut dès lors se reposer en paix, même si son trait l’est, son talent est inimitable.
Kima,