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Alléché à la vue de l’immense succès de Résident Evil premier du nom, Capcom s’était donné pour but de ne pas s’arrêter là. Et c’est ce qu’ils ont fait. Quatre mois à peine après la sortie de leur bébé, Capcom annonce la création de Résident Evil 2 qui devrait arriver sur nos consoles aux alentours de mars 97.


La moindre des choses, c'est de dire que le sang gicle
Dans Resident Evil, vous n’aviez pas le temps de reprendre votre souffle que déjà la menace planait au dessus de votre tête. Une sensation délicieusement stressante…que l’on ne retrouvait pas du tout dans RE 1.5 ! Eh oui, pas la peine d’ouvrir des yeux grands comme des pastèques de Tchernobyl, vous avez bien lu. Resident Evil 1.5 est, en effet, un jeu à part entière, développé en 1997 par Capcom, mais qui n’est jamais sorti des studios de l’éditeur. Pour quelles raisons ? De quoi s’agissait-il ? Peut-on attraper des papillons avec une raquette de tennis ? Pas de panique, nous allons tenter d’éclaircir quelque peu les mystères entourant cet épisode secret et condamné à le rester. Avant d’être classé 1.5 par les fans, ce Resident Evil devait, à l’origine, devenir Resident Evil 2 !


Explications. Septembre 97, une version de RE2 finalisée à plus de 65% (15% pour la version saturn) est présentée aux dirigeants de Capcom. Un mois plus tard, le couperet tombe. Capcom, déçu par le résultat, annonce, en effet, qu’une nouvelle équipe va reprendre de A à Z le développement de RE2 ! Les raisons d’un tel revirement sont encore à l’heure actuelle difficile à expliquer. La 1ere mouture de RE2 serait trop proche de RE1, le scénario serait trop décevant et manquerait de rythmes, graphiquement, le titre serait aussi très décevant, Mikami lui-même parle de graphismes ternes et ennuyants qui ne maintiendraient pas la pression sur le joueur. La pression et l’ambiance serait décevante (la programmation utilisait souvent des éclats de vitres pour surprendre le joueur, ce qui à la longue aurait été lassant dit Mikami).
Beaucoup d’internautes affirmes néanmoins que ce revirement est dû au départ de l’équipe de développement pour Squaresoft qui développait à ce moment là son Survival-horror : Parasite Eve.

   

Quelle coïncidence me direz vous. Quoi qu’il en soit, cette version est donc purement et simplement abandonnée. Le scénario est réécrit (seul Léon Kennedy sera rescapé) et l’ensemble du jeu reprogrammé (seul 7% d’éléments en commun) pour donner finalement le RE2 que nous connaissons tous. Vu ce que nous avons pu apercevoir de Resident Evil 1.5, c’est vrai que graphiquement le jeu n’était pas terrible mais la curiosité étant là, j’aurais bien aimé voir tourner Resident Evil 1.5 ainsi que le scénario.

Elza Ce personnage de 19 ans est à l'origine, le personnage féminin de Resident Evil 2. Elle a cédée sa place dans la version finale à Claire Redfield. Elza est une férue de moto (ce que Claire semble avoir garder). Elle n'a aucun lien avec les STARS et vient d'être acceptée dans une université de Raccoon City. Beaucoup disent que Claire et Elza ont la même psychologie et que finalement seul le design du personnage aurait changé ainsi que quelques informations.


D’ailleurs, ce scénario, parlons en. Plusieurs magazines et journaux ont avancés que les deux protagonistes principaux étaient Leon (il restera dans la version finale) et Elza (remplacée par Claire). Raccoon City aurait été contaminé à la suite de l’explosion du manoir qui aurait elle-même propagée le virus dans la ville. L’histoire débuterait dans un commissariat et les personnages du premier opus devraient plus ou moins apparaître. Il est aussi dit que Elza est une férue de motos (Claire vient en moto à Raccoon City à bord d’une moto, coïncidence hein !). Enfin, à travers quelques screens, on voit que Sherry et John étaient déjà dans le scénario, ce qui nous amène à nous demander si réellement moins de 7% de RE 1.5 est dans RE 2 mais pas plus ?


Les égouts, un passage gardé dans RE2
Niveau gameplay, beaucoup de choses ont étés dîtes. Ainsi tout d’abord aux niveaux des costumes de persos, il est dit qu’ils pourront les changer, ce qui changera le nombre de place dans l’inventaire ainsi que la résistance des persos. Aussi, au niveau des combats, il est dit que les zombies sont tous différents les uns des autres, certains ayant une plus grande corpulence résisteraient mieux aux coups. On parle même d’enfants zombies !


Voilà cet article est fini, il avait pour but de vous renseigner un peu sur ce RE 1.5, première version de RE2. Car oui, si comme moi, vers fin 96, vous avez trouvé des images d’une blonde se faisant courser par des zombies dans Playstation Magazine et que vous vous demandez toujours de quoi il s’agissait et bien vous avez maintenant la réponse. Personnellement je ne suis pas apte à juger si RE 1.5 aurait été un bon jeu ou non, néanmoins, par rapport aux moins de 7% gardés sur la version 1.5, je pense que ce pourcentage est en fait bien plus élevé. Car beaucoup de lieux sont identiques entre les deux versions ainsi que nombre de personnages.
Enfin Mikami lui-même le dit : « RE 1.5 se serait bien vendu, mais RE 3 en aurait pâti »…


Jitan et Kima, le 13/03/2005