Considéré comme un dieu de la musique par beaucoup, adulé et encensé dans beaucoup d'articles. Motoi Sakuraba est à la fois un personnage très connu mais aussi méconnu, c'est pourquoi, je vais tenter de vous le présenter.
 Le voilà le légendaire (oui déjà) Motoi Sakuraba |
Le personnage
Né le 5 Août 1965 à Akita au Japon, Motoi Sakaruba doit sa reconnaissance à la composition et la production de musiques de jeux vidéos. Ses principales OST restent celles de Star Ocean. Il est en fait le compositeur attitré de la série de Tri-Ace.
Motoi Sakuraba écoute de la musique dès sa plus tendre enfance. Ses préférences étaient tournées vers les musiques des groupes anglais. Il était en effet à l'époque assez peu intéressé par la musique nippone.
Dans le début des années 80, Motoi forma son premier grand groupe sous le nom de Clash Ice. En 1985, le groupe éclate et laisse sa place à un nouveau groupe appelé Deja-Vu. Ce groupe de rock progressif devient extrêmement connu ainsi que Motoi. En 1989, le gorupe casse et Motoi Sakuraba se dirige alors vers un mélange Jazz/Rock. Il débute dès lors une carrière solo.
 Lui, il aime bien les cheveux longs... (hum) |
Son parcours dans les jeux vidéos
Dans le début des années 90, Motoi commence à composer pour des jeux vidéos. Il rejoint la Wolf Team et y compose pour des jeux. Il compose à cette époque pour tout style de jeu.
En 1995, il quitte Wolf Team pour 3 compagnies: Namco, Tri-Ace et Camelot.
En compagnie de Shinji Tamura, Motoi compose des thèmes pour la nouvelle série de Namco: les Tales of. Le résultat est mitigé et ce n'est pas ce que l'on retiendra du monsieur.
Mais c'est en 1996 qu'il explose chez Tri-Ace avec la composition de Star Ocean, rpg sortie sur SuperNes, où son style épique fait des merveilles. Chez Camelot, Motoi composera pour plusieurs épisodes de Shining Force.
En 1998 et 1999 sortent respectivement Star Ocean 2 et Valkyrie Profile, c'est à ce moment là que Motoi commence à se faire une place dans le panthéon des compositeurs de jeux vidéos.
Par la suite, Motoi crée avec Hiroya Hatsushiba la société Tri-Crescendo qui collaborera à la création de titres exceptionnels dont Star Ocean 3 et Baten Kaitos pour ne citer qu'eux!
Depuis 2000, Motoi compose d'excellentes OST dont la controversée OST de SO 3 car les musiques sont pour beaucoup orchestrées et car Motoi semble être à un niveau inférieur de ce qu'il sait faire. Toutefois, cette OST de SO 3 reste pour beaucoup sa plus grande oeuvre d'où une situation controversée.
Viennent ensuite les OST de Baten Kaitos de Radiata Stories, deux très bons RPG.
 Contrairement à Hamauzu, Sakuraba ne joue que peu de thèmes au piano |
Son style de musique
Si Motoi Sakuraba est très friand de rock progressif, il n'en utilise que très peu dans ses musiques, normal pour du RPG... Toutefois, il en abuse beaucoup dans les albums arrangés.
Motoi est un compositeur particulier qui a son propre style. Ses musiques sont souvent épiques, dramatiques, tristes, guerrières: en somme émotionnelles. Ce qui fait de lui un compositeur particulier. Si d'autres compositeurs utilisent beaucoup de thèmes d'ambiances, Motoi quant à lui joue plus sur des musiques d'émotions. C'est lui qui donne aux jeux leurs notions d'aventure, d'héroïsme...
Il a finalement un style qui lui est propre et qui a su attiré un certain public.
Finalement, Motoi Sakuraba est un grand compositeur car il arrive à toucher l'émotion des joueurs avec ses thèmes. Différent d'un Uematsu par son style épique et très notionel mais aussi particulier car ses musiques sont assez ciblés, Motoi Sakuraba reste pour le moment un compositeur à la fois si connu et adulé mais aussi méconnu car il compose souvent pour des jeux particuliers pas spécialement adressés au grand public. En fin de compte, un peu comme ses musiques...