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Level 5 est une des boîtes montantes du jeu vidéo. En effet, c’est à elle que l’on doit plusieurs hits RPG puisque c’est Level 5 qui a développé, pour ne citer qu’eux, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, les Dark Cloud…
En attendant la sortie de Dragon Quest : L’odyssée du roi maudit, voilà de quoi « bouquiner »



Voilà un logo qu'on risque de revoir!
Les informations sur Level 5
Adresse : Kyukan Daimyo Bldg.
2-6-28 Daimyo Chuo-ku Fukuoka-shi 810-0041
Date de création: Octobre 1998.
Budget : 98 Millions de yens.
Nombre d’employés : 120
Type de jeu : RPG
Développement sur : PS 2, Xbox et consoles next-gens.



Malgré des critiques controversées, Dark Chronicle est bel et bien le premier gros hit de la société
La reconnaissance du talent
Si Level 5 est aujourd’hui une des boîtes phares du monde du jeu vidéo c’est bien évidemment dû aux excellents titres que la firme a pondus. Plus précisément, c’est une des révélations de cette génération actuelle de jeu vidéo puisque cette boîte a produit quelques uns des meilleurs RPG de la PS2.
En effet, le RPG c’est la tasse de thé de la société puisque les derniers titres qu’elle a développés sont dans ce style de jeu. Il faut toutefois savoir que Level 5 développe en « sous-traitance » autrement dit, c’est un studio de développement qui travaille pour de grandes entreprises.
Ainsi, la boîte a développé Dark Cloud, Dark Chronicle (Dark Cloud 2), Rogue Galaxy pour le compte de Sony et le galactique Dragon Quest VIII pour Square Enix, tout ça pour la PS 2. D’ailleurs, le fait que Square Enix ait laissé le développement d’un de ses mythes (Dragon Quest VIII) à la société prouve que Level 5 est actuellement en train de faire son trou…



Dragon Quest VIII ou le plus gros jeu produit par Level 5!
Les composantes du succès
Si Level 5 est tant apprécié actuellement c’est dû au talent de son équipe (oui je me répète, je sais). En effet, la société propose très souvent des RPG de grandes qualités représentées par des graphismes en cell-shading (marque de fabrique de la société) souvent magnifiques. Il n’y a qu’à voir Dragon Quest VIII pour se rendre compte que pour la première fois, un Dragon Quest possède des personnages fidèlement modélisés (Akira Toriyama touch). Cela ne s’arrête pas là puisque l’autre qualité de la firme reste sa capacité à créer des systèmes de jeu dynamiques et plaisants. D’ailleurs, les principaux jeux de la firme (hormis Dragon Quest VIII qui possède son traditionnel système) sont en fait un croisement entre le RPG et l’Action RPG. De plus, Level 5 sait proposé des ambiances, des univers colorés et sympathiques comme dans le tout dernier Rogue Galaxy ou encore dans Dragon Quest VIII (même si la team Square Enix a sûrement dû veiller au grain). En d’autres termes, Level 5 c’est cell-shading powa et système de combat dynamique. Notons également que la firme propose très souvent des univers géants, agréables et propices aux aventures comme ce fut notamment le cas dans ses deux dernières productions.


True Fantasy Live Online
Annoncé comme le crack du MMORPG sur console, True Fantasy Live Online ne verra finalement jamais le jour. En développement durant deux ans, TFLO a disparu des plannings tout d’un coup. Certains parlent de mauvais rapports entre Level 5 et Microsoft. Les rumeurs ont ensuite prétendus que le jeu sortirait finalement sur PS2, ce qui n’aura pas lieu. En fin de compte, le jeu ne sortira donc jamais mais Akihiro Hino estime que cette expérience aura toutefois été profitable pour l’avenir...




Tremblez les amis, Rogue Galaxy débarque en Juin prochain
Les limites de la société
Maintenant que nous avons vus les points forts de la firme, il en convient bien entendu que nous allons à présent voir les limites de celle-ci. D’ailleurs elles sont étroitement liées aux qualités. Chaque qualité de la firme possède en fait un côté négatif. Je m’explique, le principal reproche qu’on aurait à faire est que Level 5 reprend souvent ce qu’il sait faire de mieux sans réellement innover. Ainsi, tous les RPG que la société a produit possèdent des graphismes en Cel-Shading. Certes, ceux-ci sont sublimes et s’améliorent de jeu en jeu mais à force d’utiliser les mêmes stratagèmes, Level 5 risque de tuer sa poule aux œufs d’or.
Ce sentiment est amplifié par des systèmes de jeu trop similaires (y qu’à comparer Dark Chronicle et Rogue Galaxy pour s’apercevoir que l’équipe adore l’A-RPG et qu’il réutilise les mêmes bases de jeu en jeu pour créer au final un système de combat qui se ressemble).
Aussi, un des principales reproches que l'on pourrait faire serait le trop grand nombre de donjons. Level 5 a une tendance sadique à mettre beaucoup beaucoup trop de donjons dans ses jeux de rôles. C'est d'ailleurs une des principales raisons qui fait que Dark Chronicle lasse parfois.
M’enfin bon, vous me direz qu’il est un peu prématuré de dire que l’entreprise va dans le mauvais chemin puisqu’il y a en fin de compte qu’assez peu de jeu à comparer. Tant que les joueurs prennent plaisir… c’est l’essentiel non ?



A bientôt dans un prochain RPG (avec moins de donjons siouplaît...)
L’avenir ?
Level 5 est sans doute la révélation de la génération précédente des jeux vidéos. La firme a affirmée à travers la voix d’Akihiro Hino (producteur du dernier Rogue Galaxy) que Level 5 allait produire sur la PS 3, ce qui n’est pas surprenant étant donné qu’elle a quasiment produit que sur la PS 2 (oui, True Fantasy Live Online sur Xbox ayant été abandonné…). De plus, il affirme que la société travaille actuellement sur un jeu qui n’est pas un RPG. Soit un peu plus de variété dans ce studio de génie ?
Si Level 5 va produire à fond sur PS 3, Hino ne ferme pas pour autant la porte aux autres consoles. Voili voilou, on attend donc avec hâte de voir ce que va nous sortir le studio RPG du moment. En tout cas, Level 5 est bel et bien un studio d’avenir, vous vous en rendrez compte en tâtant à Dragon Quest VIII (Avril 2006) et à Rogue Galaxy (Juin 2006).

Jitan, le 29/03/2006