Personne n’est sans ignorer que se déroulait ce week end dernier à Paris la 7ème édition de la Japan Expo. Pas de panique si vous avez loupé le coche, nous y étions et nous allons essayer de vous retranscrire ce qu’ont à vu de la manière la plus authentique.
Prologue
Jitan, Wylvan et moi-même habitons près de la capitale. Il était donc, à priori aisé, de se rendre au salon, mais disons que ce fut plus compliqué que prévu. Une erreur de gare et l’attente des metros le dimanche et nous sommes enfin arrivés devant le hangar n°4 au Parc des Expositions à un peu plus de 13h. Sans aucune surprise le salon était plein à craquer.
On rencontra rapidement Gunn de RPGKingdom qui se trouvait déjà dans le salon, c’est là que notre aventure commença.
Le salon se divise alors en deux partie, une partie manga/japanime/goodies l’autre jeux videos. Le coin manga s’apparentait plus à une grosse boutique de goodies en tout genre. Sans plus tarder nous nous dirigions d’un pas franc vers le coin JV qui nous paru plutôt intéressant, bon c’est pas l’E3 ou le TGS c’est sûr mais ça nous a surpris (on ne pensait pas retrouver autant de stands) et ça en valait le déplacement.
 Jitan et Wylvan cloués devant Virtua Tennis 3 |
Les Impressions
Le premier jeu auquel nous touchions fut Phantasy Star Online. Mouais pas très jouissif d’un premier coup d’œil. N’étant pas vraiment adepte de ce jeu, Jitan eut le plaisir de s’y essayer mais la partie fut brève et décevante puisque le jeu n’était guère accrocheur et pas vraiment dynamique bien que bourrin. Je ne sais pas s’il y aura un mode offline, par contre il est clair que le mode Online est clairement affiché puisque le jeu est dans la trempe des autres MMORPG mais dans son style bien à lui.
Nous sommes ensuite tomber nez à nez devant le nouveau Virtua Tennis, Jitan étant un grand fan de tennis il ne pu s’empêcher de se ruer dans la queue qui était déjà assez conséquente, alors que pendant ce temps je faisais le tour du salon pour prendre des clichés de ce qu’il se passait sur les autres bornes.
Je remarquai alors que même si nous étions dans le coin JV, les jeux présents étaient tout de même teintés de manga. Ainsi foisonnaient les Naruto, Saint Seiya et Dragon Ball en tout genre.
Alors que je vois Jitan avec la mannette entre les mains je me précipite à coté de lui et de Wylvan pour les impressions sur le jeu. D’après lui le jeu n’a pas beaucoup évolué par rapport au second opus. Mais attention, Virtua Tennis 3 n’était apparemment qu’à 20% de son développement mais était déjà jouable ! Le jeu ressemble donc beaucoup au 2 avec de meilleurs graphismes. Le système de jeu semble avoir quand même évolué puisqu’il est légèrement moins arcade et plus réaliste. Attendons 2007 et la sortie du jeu.
Apres que Raphael Nadal mit une tôlé à Andy Roddick, on se dirigeait vers un stand bariolé d’une magnifique banderole Yakuza. C’était à mon tour de tâter de la manette.
Apres une petite attente je m’assied sur… un vulgaire tabouret en plastique lol. Bon après tout on est là pour le jeu.
La partie étant déjà commencé par le mec d’avant, forcément je me tape un passage pourrit et pas moyen de recommencer le jeu, la console étant protégé par une vitre. J’ai vite compris pourquoi le mec venait de partir. J’avais à faire à une sorte de scène d’infiltration où mon personnage devait tenter d’entrer dans la villa d’une grande ponte de la mafia sans se faire repérer par aucun des gus qui grouillaient dans le jardin. J’ai essayé une bonne dizaine de fois, pas moyen, j’ai lâché l’affaire. De ce que j’ai pu voire le jeu ressemble beaucoup à un certain Shenmue, on passe facilement d’une scène de blabla à une scène de combat libre, ça ma fait un peu penser à max payne dans le genre, en moins bourrin lol. Un peu déçu de la situation dans laquelle je me trouvais un mec du staff ma consolé en me donnant un tatouage décalcomanie du héro du jeu. Ouah super-mega-cool mdr !!!!
Apres ces émotions fortes, Jitan voulait tester le nouveau Sonic qui était affiché de partout, un vrai matraquage. Apres une petite attente il prit la manette. N’étant pas très friands (mais nostalgique de la série) de ce genre de jeu notre impression était plutôt attendue. Le jeu est vraiment bizarre, ça ne vaut pas Sonic sur Megadrive et de loin. Trop de réchauffer, faut lâcher le filon au bout d’un moment les gars parce que là on à eu le droit à un personnage tout blanc avec des piques sur les coté, ressemblant vaguement à Sonic, ils savent plus quoi inventer. Ca ressemblait beaucoup à Shadow The Hedgehog, une vraie plaie... Le point fort de ce jeu jadis qui était la belle aventure a tout bonnement disparue laissant place à un jeu de plate forme avec des méchants vous tirant des lasers dessus.
 Si, si, c'est bel et bien une arme! |
Le prochain jeu qu’on a testé par Wylvan fut Dead Rising encore une fois sur Xbox 360. Un survival horror bien bourrin avec plein de sang partout. Faut dire que ce jeu est un peu spécial, vous vous trouvez dans des lieues public en tout genre et vous n’avez qu’une arme à votre inventaire à savoir un flingue pour tuer une horde de zombie, du moins leur échapper. Mais le croquant du jeu survient lorsque vous n’avez plus de balle, car dans ce jeu tout objet est une arme potentielle. Dès lors pots de fleur, planche de bois, étagères, tout est bon à jeter à la gueule des zombies pour en comptabiliser un de plus, vraiment tripant. Ce qui déçoit par contre c’est le nombre et la longueur des chargements. C’est affreux il y’en a chaque passage de porte, heureusement que les écrans d’attente sont atrocement marrants. Pendant ce temps, Jitan et Gunn s’essayaient à Okami, la dernière merveille de Capcom et autant vous dire que le jeu a l’air bizarre mais sent la graine de grand jeu. On contrôle une sorte de loup divinité et on lui fraie un chemin via un pinceau qui vous permet de détruire le décor par exemple. Ingénieux, il ferait sûrement fureur sur DS.
Mais le point central du salon (du moins de la partie Jv) était bel et bien du coté de DBZ Budokai Tenkaichi 2 avec de l’animation et des concours en tout genre. On a pas pu le tester car seul les participants au concours pouvaient jouer, mais visuellement c’est globalement la même chose que le 1er, j’ai juste remarqué un grand nombre de personnages en plus et des possibilité ajouté comme les transformation durant les combats. Par contre nous avons pu tester Super DBZ. Déception, le jeu est beaucoup moins bon que les actuels DBZ sur console notamment Tenkaichi, à coté on dirait une vulgaire blague. Les possibilités sont plutôt faibles et on a l’impression de faire face à un jeu qui sort des cavernes.
Pour finir, une petite avant première avec le prochain Saint Seiya : Hades. Ouais bon c’est toujours aussi moche et vide. On a l’impression de se retrouver devant le 1er Saint Seiya avec les personnages qui ont changés. D’ailleurs, on ne pouvait contrôler que Seiya, Mü, Camus Surplis et Saga Surplis. On a pu ainsi remarqué que le jeu était quasiment le même et que ça risque de grincer des dents à la sortie…
Epilogue
Finalement on a été agréablement surpris par cette 7ème Japan Expo notamment car on y a trouvé des exclusivités qu’on ne pensait pas trouver dans un salon comme celui-ci. Bon ok, il n’y avait pas de hit interplanétaire mais ça en valait le coup de tâter à Virtua Tennis 3, Dead Rising ou encore Saint Seiya : Hadès même s’il était bien mauvais. Je pense qu’on n’a pas perdu notre temps mais on a vraiment trouvé le coin Manga trop tourné vers le commerce que la véritable exposition. C’est dommage on aurait aimé voir plus que des cosplayer qui ma foie nous on quand même bien fait marrer. Un salon à voir donc.
Kima, le 15/07/2006