
Nombreux d’entre vous, du moins les fans de Final Fantasy et de Square Enix, savent que Square Enix et Ubi Soft ont récemment organisés un évènement sur Paris afin de promouvoir entre autre Final Fantasy VII : Advent Children et Final Fantasy XI. Cet évènement est historique, puisque c’est la première fois que Square Enix organise un tel évènement en France… et JV-RPG y a été, nous allons donc tout faire pour vous retranscrire ce fabuleux évènement et espérons que vous prendrez goût à nous lire.
 Premier face à face avec Nobuo Uematsu |
Tout d’abord, nous tenons à vous informer que nous étions absent à l’exposition TokyoZone où s’est déroulée une présentation exclusive de Final Fantasy VII : Advent Children. Mais nous avons tout de même été présent à la XS Arena (Châtelet les Halles) afin de participer à une conférence avec le célébrissime Nobuo Uematsu, le grand compositeur de la plupart des Final Fantasy accompagné de Shinji Hashimoto, moins connu mais tout aussi important co-producteur de Final Fantasy VII : Advent Children. Outre cette conférence, nous avons aussi participés à la sympathique compétition de Final Fantasy XI et découvert quelques trailers sur Advent Children, Before Crisis et Crisis Core (trois des quatre jeux de la Compilation of Final Fantasy VII). Voilà le résumé, maintenant, place aux détails.
Il était 17 heure, la XS Arena nous laissait enfin entrer après une demi-heure à faire la queue dans le froid comme sur les images des files d’attente à chaque sortie de Final Fantasy au Japon (durant cette demi-heure nous avons tout de même réussi à flasher Nobuo Uematsu qui passait non loin de nous). Nous voilà enfin dedans.
 Désolé pour la qualité, c'est Kima qui prenait! ;) |
Deux cosplayeuses déguisés en Mithras (une race de FFXI) pour l'occasion nous accueillent chaleuresement tandis que la file d’attente avançait petit à petit. Nous avons réussis à chopper une bonne place pour assister à la conférence puisque nous voyons pratiquement tout d’en haut, certes les journalistes (avec notamment Jay de Gameplay RPG qui a, notons-le, placé une excellente question à la fin, qui a même intéressé la foule ! ;) avaient une superbe aubaine de pouvoir être en face de Uematsu et de Hashimoto et d’avoir des cadeaux et autographes mais nous n’avions pas à nous plaindre, participer à cette conférence d’aussi prêt était déjà super, je vous l’assure !
Voyons à présent la partie qui vous intéresse probablement le plus, les interviews. Je tiens à préciser que les questions qui suivent ont étés posés par des journalistes de différents magazines de jeux vidéo. Voilà les interviews, show devant !
L’Interview :
Journaliste : Dans l’OST de Final Fantasy II, il apparaît la piste Magic House, néanmoins, celle-ci n’apparaît pas dans le jeu mais dans Final Fantasy VI, pour quelles raisons ?
Nobuo Uematsu : En fait, je n’ai pas réellement eu le temps de l’incorporer dans Final Fantasy II et ait donc décidé par la suite de l’intégrer au sixième opus.
Journaliste: Vous travaillez actuellement sur la compilation des différents jeux sur Final Fantasy VII, pensez vous néanmoins que l’on pourrait un jour voir d’autres suites pour par exemple Final Fantasy VIII, IX comme il a été le cas pour Final Fantasy X-II ?
Shinji Hashimoto: Non, pas pour le moment, nous sommes actuellement en pleine concentration sur la compilation Final Fantasy VII.
Journaliste: une rumeur dit que vous avez créer un studio à part, pourquoi avoir quitter Square Enix ?
Nobuo Uematsu: J’ai effectivement créé mon studio, il se nomme Smile Please. J’ai fais cela pour pouvoir faire de la gym tous les matins (rire de Uematsu et du public), non c’est vrai, c’est la vraie raison pour laquelle j’ai quitté les bureaux de Square, j’étais lassé de devoir aller tous les matins au bureau tandis que maintenant, je peux faire ma gym le matin. De plus, cela me permet de composer mes musiques où je le souhaite, être plus indépendant. Rassurez vous, il n’y a aucun problème avec Square Enix !
Journaliste: Où en êtes vous au niveau du développement de Final Fantasy VII : Advent Children ?
Shinji Hashimoto: Advent Children avance bien, nous estimons son développement à un peu plus de 50 %
Journaliste: Vous prévoyez de faire et faîtes des concerts au Japon, aux Etats-Unis, pensez vous faire une tournée en Europe et plus précisément en France ?
Nobuo Uematsu: Oui, je prévois actuellement de faire une tournée dans trois pays d’Europe : en Espagne, en Angleterre et en… Allemagne, la foule commence à faire un brouhaha et il coupe immédiatement en disant : Ne vous inquiétez pas, depuis que je suis en France, je souhaite à présent faire un concert ici (le public l’acclame, il lève les bras et sourit !)
Journaliste: quels sont vos autres projets actuellement hormis la compilation de Final Fantasy VII ? On parle d’un nouveau projet appelé Code Age…
Shinji Hashimoto: Nous travaillons actuellement sur Kingdom Hearts sur Gameboy Advance et Kingdom Hearts II, néanmoins, la compilation de Final Fantasy VII nous prend beaucoup de temps et nous travaillons ainsi beaucoup dessus.
Journaliste: Vous ne faîtes malheureusement que peu de musiques pour les Final Fantasy depuis quelques opus, notamment dans FFX-II où vous n’apparaissez pas et pour FFXII où vous ne ferez qu’une seule piste… Cela signifie t-il que vous ne composerez plus pour la série des Final Fantasy ?
Nobuo Uematsu: Bien sûr que non ! Pendant le développement de Final Fantasy XII, j’étais sur d’autres projets, j’ai néanmoins insisté pour faire la piste principale, ne vous inquiétez pas, je continuerai de composer pour les Final Fantasy (rire)
Journaliste: Final Fantasy III va être adapté sur la Nintendo DS, pensez vous retravailler les musiques comme cela a été le cas pour Final Fantasy I et II ?
Nobuo Uematsu et Shinji Hashimoto: Oui, probablement car la capacité sonore est bien évidemment différente entre la Nes et la DS.
Journaliste: Pourquoi avoir fait un film comme suite à Final Fantasy VII ? Beaucoup s’attendait à voir un nouveau RPG, aussi, le scénario était-il déjà amorcer à la sortie de Final Fantasy VII ?
Shinji Hashimoto: Non, à la base, Final Fantasy VII ne devait pas comporter de suite, cependant, à la demande des fans, nous avons décidés de faire une suite à Final Fantasy VII avec un film.
Journaliste: Quel est la différence entre l’élaboration des musiques d’un jeu et l’élaboration des musiques d’un film ?
Nobuo Uematsu: À la base, il n’y en a pas vraiment, j’ai cependant incorporé des sons un peu plus rock pour Advent Children, d’ailleurs j’ai composé la bande sonore du film avec mon groupe, les Black Mages.
Journaliste: Final Fantasy III version DS aura-t-elle des nouveautés par rapport à sa version d’origine ?
Shinji Hashimoto: Nous aimerions bien ajouter de nouvelles fonctionnalités, c’est pourquoi nous étudions actuellement l’utilisation du double écran.
Journaliste : A la base, le scénario de Final Fantasy VII : Advent Children a été écrit par Nojima, quelles ont étés les apports de Kitase et de Nomura ?
Shinji Hashimoto : Tout d’abord, sachez que Nojima a quitté l’équipe mais nous avons gardé la trame principale de son scénario.
Journaliste : Quels types de musiques écoutez vous ? Quels sont vos sources d’inspiration lorsque vous élaborer vos musiques ?
Nobuo Uematsu : J’écoute en général des musiques anciennes, autrement dit : du classique ancien, du jazz ancien, du rock ancien, celui des années 70 et cela me convient suffisamment. Quant à mes musiques, je ne sais pas d’où proviennent mes sources d’inspirations, si je le savais, je serais un génie (rire)
Journaliste: Il y a une rumeur qui court comme quoi Final Fantasy XII sortirait le 14 février 2005 aux Etats-Unis, avant la version Japonaise…
Shinji Hashimoto: Ce n’est effectivement qu’une… rumeur (rire)
Journaliste: Dragon Quest VIII sortira t-il en Europe ?
Shinji Hashimoto : Vous savez, Dragon Quest VIII est un franc succès au Japon, d’ailleurs il s’est vendu à plus de trois millions d’exemplaires. Nous aimerions beaucoup faire partager ce jeu à tous, c’est pourquoi, nous étudions actuellement le portage du jeu en Europe, néanmoins, je vous demande de rester patient.
Propos recueillis par: Jitan, Kima, Wylvan,
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Avant le départ des deux grands messieurs, Kima réussit à arracher un autographe à Monsieur Uematsu (le seul à l’avoir eu outre les journalistes !!) et la compétition Final Fantasy XI commença et fut sympathique. Elle consistait en une course dans le monde Final Fantasy XI, Kima et Zeal0t ont étés sélectionnés par tirage au sort mais ne sont pas arrivés parmi les dix premiers =s.
Pour faire patienter les non sélectionnés, la présentatrice lança une petites séries de questions sur les FF. Elle vit vite le niveau élevé de la foule et distribua des poster à tour de bras. Après le tournoi, quelques trailers ont étés diffusés (avec néanmoins beaucoup de mal) où l’on observait d’abord le jeu sur portable FFVII : Before Crisis, sortit depuis un petit moment. Ensuite, nous avons vus des cinématiques de FFVII : Crisis Core, le prochain opus de la Compilation sur PSP qui nous montre un Reno plus classe que jamais ainsi que d’autres Turks ! Et enfin venait une vidéo d’Advent Children dite exclusive qui n'était en fait qu'une vidéo récemment apparue sur le net où l’ont voyait quelques combats avec notamment Clad. Bref, rien de nouveau si ce n’est que l’on retiendra que Crisis Core devrait mettre en avant un Reno déchaîné, du moins, il semble partit pour faire un super perso principal !
Voilà, l’article se termine ici, vous retiendrez principalement l’interview avec messieurs Uematsu et Hashimoto mais sachez néanmoins qu’avoir fait leur rencontre, de les avoir approchés à moins d’un mètre et d’avoir pu participer à la conférence fut un grand moment. C’est un moment que tout fan de Final Fantasy et de Square rêverait de vivre, nous en sommes persuader tout en espérant qu’ils referont de tels évènements à l’avenir !
Merci à Square Enix, Ubi Soft et à la XS Arena pour avoir organiser cet évènement !
Cet article a été réalisé par la team de JV-RPG, le 03/12/2004. Si vous souhaitez prendre certains textes, veuillez svp indiquer qu’ils proviennent de JV-RPG, merci.
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