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L’édition de fin d’année du magazine nippon Dorimaga contient un article sympathique où la plupart des grands développeurs parlent de l’année 2005, on y trouve ainsi donc en première ligne (entre autre) Hideo Kojima, Tetsuya Nomura ou encore Yu Suzuki, rien que ça ! De plus, ils se notent eux même ! Petits clins d’oeils et sourires aux lèvres promis ! ^^


2005 a été une année pleine pour l'homme fort de Square Enix
Tetsuya Nomura   (Final Fantasy VII, VIII, X, AC ...) Pour l’homme fort du moment chez Square, l’année 2005 a été pleine. Entre la sortie de Final Fantasy Advent Children (qui est, pour lui, l’évènement de l’année) et celle de Kingdom Hearts 2, on peut dire que l’année du papa de Squall (et consorts) a été extraordinaire. C’est la raison pour laquelle, il se note 100/100 (en 2004, il s’était mis 50/100 car il n’avait pu sortir FF7 AC à temps).
Concernant 2006, Nomura et son équipe vont se concentrer sur les consoles Nex-Gens, il a toutefois prévenu que le développement sur ces consoles sera difficile. Aussi, il ajoute que son principal projet de l’année sera sans doute FF 7 : Crisis Core, jeu sur lequel il n’a encore eu l’occasion de bien travailler.
Sinon, Nomura nous révèle ses coups de cœur de l’année : Tekken 5 et Resident Evil 4. Il avoue être un fan inconditionnel des Tekken et nous révèle qu’il a terminé Resident Evil 4 en une nuit entière après que Kingdom Hearts 2 ait été achevé ! Il a dû pousser un bon ouf de soulagement après cette année 2005 d’autant plus que Kingdom Hearts 2 est parti pour faire des ventes faramineuses !

   


MGS 4, le mastodon chez Kojima Productions
Hideo Kojima (Metal Gear Solid) Hideo Kojima n’y va pas par quatre chemins, il se fout à lui-même (on notera tout son légendaire côté ironique) un 35/100 en prétextant n’avoir pu réaliser aucune chose cette année.
Pour 2006, Hideo Kojima sera évidemment sur MGS 4, jeu qu’il aurait aimé laisser à son équipe afin de créer un nouveau jeu mais il n’a pu le faire… Il parle aussi des consoles Next gens et admet ne pas être un fervent du travail sur multi plateforme, il pense en effet que les développeurs devraient se concentrer sur une seule console afin d’optimiser leurs travaux et utiliser au maximum les potentiels de la console en question. Mais il admet toutefois vouloir faire des jeux pour les trois plateformes, notamment sur la Revolution avec son concept qui risque d’être particulier, il espère en effet explorer les capacités (sans doute différentes des deux autres consoles) de la prochaine console de Nintendo. Malgré tout, il souhaite avant tout travailler sur PC, chose à laquelle n’adhère pas particulièrement sa team.
Enfin, les deux coups de cœurs de l’année pour Monsieur Kojima sont Shadow of The Colossus et God of War, principalement pour leurs univers et ambiances.
Pour terminer, l’évènement de l’année pour lui reste sans aucun doute la création de son studio de développement, à savoir Kojima Productions.

   


Suzuki va t-il (enfin) annoncé Shenmue 3 en 2006??
Yu Suzuki (Shenmue, Monsieur Sega) Yu Suzuki se donne à lui-même un petit 60/100.
Pour 2006, comme tout le monde, il devra se concentrer sur les consoles Next Gens. Il qualifie la PS 3 d’engin de maison, la X-BOX 360 de PC, la Révolution de jouet. Sinon, il estime qu’en tant que programmeur, ce qui l’intéresse le plus c’est une console puissante et ce même si la difficulté est présente, la PS 3 est donc bel et bien visée. Outre les consoles Next Gens, Yu Suzuki s’intéresse particulièrement aux MMORPG (dont Shenmue Online). Il pense en effet que ce genre a un bel avenir devant lui.
Quant à son coup de cœur de l’année, il s’appelle Nintendogs, ajoutant qu’il est impressionné par le lineup de la DS.
Enfin, pour lui, l’évènement de l’année reste l’arrivé de nouveaux développeurs indépendants tel que le grand Sakaguchi.

Shadow of the Colossus
Voilà un jeu qui fait bel et bien l’unanimité au sein des développeurs, il s’agit du très attendu Shadow of the Colossus, plébiscité par la plupart des développeurs comme étant le jeu de l’année 2005. Ce jeu débarquera en Europe durant la premier trimestre 2006 et s’annonce d’ores et déjà comme le crack 2006 (adulé par la presse et les développeurs). Pour la petite histoire, on notera que God of War et Nintendogs sont les deux autres jeux appréciés.  


   


Rogue Galaxy, le hit de cette année chez le studio qui monte!
Akihiro Hino (Level 5) Akihiro se donne 90/100 à lui-même. Les dix points manquants vont au fait qu’il a mit une pression insoutenable à sa team lors de la phase finale du développement de Rogue Galaxy en expliquant qu’il ne voulait pas repousser la date de sortie du jeu ou altérer la qualité du soft.
Concernant 2006 et les fameuses consoles Next Gens, il admet sans surprise être très intéressé par la PS 3, d’ailleurs, Level 5 devrait principalement se axer sur cette console. Il ne ferme toutefois pas la porte aux autres consoles. Quant à True Fantasy Live Online, le très médiatique MMORPG qui devait sortir sur XBox, il pense que le jeu a peut-être des chances de voir le jour (ou du moins, un jeu qui reprendrait les idées de TFLO) et est très heureux que beaucoup de fans supportent toujours ce jeu malgré le fait qu’il ne soit jamais sortie. Enfin, il nous révèle que, outre les RPG, le studio planifie de sortir un jeu qui ne soit pas un RPG.
Pour terminer, son coup de cœur (comme pour beaucoup d’autres) reste Shadow of the Colossus !

   


Yamauchi peut lever son pouce, GT 4 a connu un énorme succès
Kazunori Yamauchi (Gran Turismo) Le créateur de Gran Turismo se donne un 80/100 grâce au succès rencontré par Gran Turismo 4.
Pour 2006, il va se concentrer sur le prochain Gran Turismo (sans doute le prochain épisode PS 3 ou peut-être une version PSP).
Sinon pour lui, son coup de cœur est Shadow of the Colossus.

   


Tales of The Abyss: la célébration du dixième anniversaire des Tales Of!
Makoto Yoshidumi (Tales of) Makoto se donne 97/100, normal après tous les Tales of qu’il a dû préparer ces derniers mois et années!
Pour 2006, il va probablement travailler sur de nouveaux Tales of (Tales of Tempest ?).
Son coup de cœur de l’année est sans surprise : Shadow of the Colossus.

La guerre des consoles!
S’il y a bien un sujet qui risque de polémiquer à fond en 2006, ce sera bel et bien la prochaine guerre des consoles. Et à ce jeu, tout reste incertain (même si on sait que la Xbox 360 fait un bide au Japon). Même les développeurs restent partager principalement entre la Revolution, la PS3 et… c’est tout =p. Certains prennent déjà partie avec d’un côté : une Revolution qui risque d’avoir un concept « révolutionnaire » et de l’autre une PS3 hi-tech/puissante qui plaît à tout bon programmeur en herbe. Mais bon, comme dans tout, seule la loi du marché nous le dira…  


   


Mr Onimusha reviendra en 2006 avec Onimusha Dawn of Dreams
Keiji Inafune (Onimusha) Keiji se donne 75/100, expliquant que 2005 a été une année difficile dans l’industrie du jeu vidéo (les ventes des jeux ont en effet subis des baisses au Japon).
Quant à 2006, il annonce que Capcom va bientôt annoncer de nouveaux jeux. Quant à lui-même, il devrait travailler sur de nouveaux Onimusha.
Son coup de cœur reste God of War.
Enfin, selon lui, l’évènement de l’année reste le démarrage de la nouvelle guerre des consoles.

   


Malgré de nombreuses critiques, Radiata Stories a su se trouver un certain public
Yoshinori Yamagishi (Radiata Stories) Yamagishi se donne 70/100 pour cette année 2005. Il se félicite de la réussite de Radiata Stories et de l’annonce de Valkyrie Profile 2.
Pour 2006, il travaillera donc sur Valkyrie Profile 2 et estime que son équipe peut encore tirer beaucoup de choses de la PS 2 malgré l’arrivée des consoles Next Gens. Concernant les consoles Next Gens, il est particulièrement excité par la PS 3 et évoque une guerre des consoles incertaine (il ne sait pas qui remportera la prochaine guerre). Il admet néanmoins être déçu par la sortie prématurée de la XBox 360 et donc de la stratégie de Microsoft.
Enfin, ses coups de cœur sont Killer 7 et Resident Evil 4. Son évènement de l’année reste la Square Enix Party.

   


Code Age Commanders ou le bide cosmique de l'année chez SE
Akitoshi Kawazu (Saga Frontier, Romancing Saga…) Le papa de la série Saga se donne 60/100 car il nous révèle qu’il produit actuellement un jeu dont le développement durera environ deux ans et qu’il peut donc rien nous montrer. Il a toutefois produit Romancing Saga - Minstrel Song et Code Age Commanders en 2005. Sachez tout de même qu’Akitoshi Kawazu a été propulsé à la tête de FF12 depuis que Matsuno a quitté le staff.
Son coup de cœur de l’année reste Kingdom Hearts 2. Son évènement 2005 reste la Square Enix Party.

   

Voilà, l’article est terminé et j’espère que vous avez pris plaisir à le consulter. 2005 a été une année forte en jeu vidéo et les différents bilans de nos développeurs préférés résument parfaitement cette année. Les jeux les plus plébiscités restent Shadow of the Colossus, Nintendogs ou encore God of War, de valeurs sûrs du jeu vidéo. Sinon, comme tout le monde, ils attendent 2006 de pied ferme avec la guerre des consoles Next Gen, bref, 2006 s’annonce au moins aussi (si ce n’est plus) explosif que 2005, parole de développeurs ;)

Source : IGN


Jitan,